導(dǎo) 斗技大會(huì)是劍與遠(yuǎn)征游戲中最新上線的一個(gè)活動(dòng),在活動(dòng)中玩家需要和其他玩家進(jìn)行pvp競(jìng)技挑戰(zhàn),那么這個(gè)活動(dòng)怎么玩呢?今天小編就給大家?guī)?,希望可以幫助到有需要的玩家? 1、根據(jù)主線推關(guān)進(jìn)度的不同,每位玩...

斗技大會(huì)是劍與遠(yuǎn)征游戲中最新上線的一個(gè)活動(dòng),在活動(dòng)中玩家需要和其他玩家進(jìn)行pvp競(jìng)技挑戰(zhàn),那么這個(gè)活動(dòng)怎么玩呢?今天小編就給大家?guī)?,希望可以幫助到有需要的玩家?/span>

1、根據(jù)主線推關(guān)進(jìn)度的不同,每位玩家在首次進(jìn)入活動(dòng)時(shí),會(huì)獲得不同的初始積分。

2、本次活動(dòng)中,可使用的英雄為統(tǒng)一英雄池,不受玩家個(gè)人影響。

3、所有英雄統(tǒng)一為神話品階。等級(jí)為300級(jí)。

4、所有英雄默認(rèn)佩戴無強(qiáng)化等級(jí),無種族加成效果的傳說T2裝備。

5、所有英雄默認(rèn)佩戴30級(jí)專屬裝備。

6、所有英雄默認(rèn)佩戴9件傳說級(jí)專屬家具。

7、所有英雄默認(rèn)擁有60級(jí)生命之樹附加屬性以及技能效果。

8、所有英雄無神器屬性和效果的加成,無羈絆屬性加成。

9、玩家可以在活動(dòng)界面進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn),也可以在切磋界面邀請(qǐng)好友或公會(huì)成員進(jìn)行切磋對(duì)戰(zhàn)。

10、對(duì)戰(zhàn)開始時(shí),玩家和對(duì)手將分別獲得10名隨機(jī)英雄,場(chǎng)上的英雄不會(huì)重復(fù)。

11、備戰(zhàn)過程分為三輪,玩家需要在這三輪里,分別從己方10名英雄中挑選2名、2名、1名英雄上陣,總共組成5名英雄進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

12、備戰(zhàn)過程中,玩家統(tǒng)一在戰(zhàn)場(chǎng)左側(cè)進(jìn)行上陣操作;開戰(zhàn)后,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分配玩家和對(duì)手的對(duì)戰(zhàn)半場(chǎng),即玩家陣容有可能會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè)。

13、玩家可以通過完成斗技大會(huì)中的任務(wù)來獲得活躍度,累積活躍度可解鎖不同獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)任務(wù)活躍度打到100即可領(lǐng)取佩吉限定皮膚【童游無忌】。

14、活動(dòng)期間,玩家在【全服】排名前1000,在勇者財(cái)寶結(jié)算后將獲得包含大量英雄粉塵的財(cái)寶。斗技大會(huì)期間共結(jié)算2次,每次結(jié)算每個(gè)公會(huì)最多獲得一份財(cái)寶.一個(gè)公會(huì)有多名玩家時(shí)取最高名次者為準(zhǔn)。

15、與好友或公會(huì)成員進(jìn)行切磋對(duì)戰(zhàn)不會(huì)影響玩家積分,同時(shí)也不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

16、如果戰(zhàn)斗超時(shí),則判定在場(chǎng)剩余英雄數(shù)較多的玩家勝利;如果雙方剩余英雄數(shù)一樣,則判定剩余英雄總血量百分比較多的玩家勝利。

17、 如果玩家在上陣階段某一輪的倒計(jì)時(shí)結(jié)束前未手動(dòng)上陣英雄,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)上陣英雄,并在下一輪進(jìn)入托管模式。托管模式下,系統(tǒng)會(huì)在輪次開始后的短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)上陣英雄。玩家可隨時(shí)點(diǎn)擊屏幕取消托管。

以上是小編為各位帶來的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。