與其他合作游戲不同,除了相應(yīng)的主輸出外,還有一個領(lǐng)導(dǎo)者負(fù)責(zé)添加buff。讓我們來看看人類領(lǐng)導(dǎo)者在鬼玩人游戲中的技能。 推薦鬼玩人游戲領(lǐng)袖天賦。 影響大師) 增強光環(huán)的效果。 如果領(lǐng)導(dǎo)者的力量取決于光環(huán),那么最重要的是盡可能地增強光環(huán)。光環(huán)中的玩家可以獲得傷害增益,當(dāng)玩家總傷害輸出增加時,對團隊的影響很大。從團隊的角度來看,這種人才帶來的好處是最高的。 Greatinfluence(巨大影響) 增加光環(huán)技能的范圍。 如果領(lǐng)導(dǎo)角色有什么值得抱怨的,那么所有的領(lǐng)導(dǎo)玩家可能都會指出光環(huán)技能的作用范圍很小,隊友離光環(huán)技能的獎金太遠(yuǎn)了。因此,這種天賦是非常必要的??偣灿兴膫€等級,覆蓋范圍可以提高三倍左右,這樣隊友就有足夠的空間殺死惡靈。 FastForward(快速前進(jìn)) 減少目標(biāo)事件的持續(xù)時間計時。 沒有人比Fastforward更討厭惡魔。目標(biāo)點是惡魔施展技能的重要機會。惡魔會盡可能多地積累怪物和陷阱。通過減少計時,即使是一小部分計時,也可能減少攻擊。 Echoesoftheaura(光環(huán)回響) 當(dāng)隊友離開光環(huán)范圍時,光環(huán)技能效果將在短時間內(nèi)得到保留。 幸存者團隊最好一起行動,但總會有特殊情況,惡魔會試圖分割幸存者。幸存者中的遠(yuǎn)程角色和近戰(zhàn)角色最初的攻擊范圍不同,因此分離也不時發(fā)生。與其讓每個人都呆在光環(huán)范圍內(nèi),不如利用這種天賦讓隊友在離開光環(huán)范圍時獲得短暫的獎金保留效果,幫助他們更快地完成目標(biāo),盡快返回光環(huán)范圍。 (產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢) 提高最大生命值。 幸存者中的輔助角色可以恢復(fù)其他隊友的血容量。他們需要在管理隊友血容量的同時完成游戲目標(biāo)和各種材料的搜索。同時,他們還應(yīng)該警惕突然出現(xiàn)的怪物。他們需要做很多事情。因此,通過人才獲得額外的生命值可以減輕輔助角色的壓力,可樂也會變得更加有效,它還可以使領(lǐng)導(dǎo)者在沒有輔助角色幫助的情況下生存更長的時間。類似于Tougher以在標(biāo)準(zhǔn)游戲中承受更多的傷害。 Tougherthanhell(百折不撓) 減少自己的傷害。 減少所有的傷害,無論來源如何,都可以大大提高獲勝的機會。額外的生命值是額外的攻擊,或額外的反擊機會,或額外的處決方案。它可能看起來只有幾個百分點,但在整個游戲中可能有30多個攻擊機會。領(lǐng)導(dǎo)者的長壽可以為整個團隊提供更高的獲勝機會。 HolowPoints(空尖彈) 增加遠(yuǎn)程武器傷害。 獲得額外的傷害是非常重要的,這也是領(lǐng)導(dǎo)者角色存在的原因,也是團隊的關(guān)鍵。因此,不要放棄額外的遠(yuǎn)程傷害,即使只有一點點,這些改進(jìn)也可以與光環(huán)疊加,使領(lǐng)導(dǎo)者角色有更多的機會成為產(chǎn)出最高的角色。在團隊中,一個領(lǐng)導(dǎo)者可以與主C相媲美也很有幫助。 (假發(fā)分離器) 增加爆頭傷害。 是時候面對現(xiàn)實了。不能造成頭部爆炸傷害的玩家很難在第五個任務(wù)中獲勝。因此,無論如何,玩家都應(yīng)該優(yōu)先考慮怪物的頭部來造成傷害,這對增加頭部爆炸傷害具有重要意義。如果你用槍,你可以直接殺死大多數(shù)基本單位。 (毀滅力) 增加近戰(zhàn)武器傷害。 惡靈會從遠(yuǎn)到近出現(xiàn)在玩家身邊。如果他們不能在遠(yuǎn)處戰(zhàn)斗,他們最終需要近戰(zhàn)武器來殺死惡靈。因此,擁有強大的近戰(zhàn)武器也非常重要。當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人沖到前線,用近戰(zhàn)造成美麗的殺戮時,他們的光環(huán)技能也可以為所有近戰(zhàn)隊友提供良好的獎金。 FearNoEvil(嫉惡如仇) 減少對所有來源的恐懼。 領(lǐng)導(dǎo)者比其他類型的幸存者更能抵制恐懼。只有從天賦樹中獲得的好處才能確保他們在大多數(shù)情況下不必太關(guān)注恐懼的管理。當(dāng)然,如果這種天賦對隊友也有效,盡管在目前的情況下相對強大。以上就是小編帶來的全部內(nèi)容,如果還想了解其他攻略,記得一定要關(guān)注本站哦! |
鬼玩人人類技能加點 領(lǐng)導(dǎo)者技能怎么用
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