《無(wú)人深空》在最近更新了利維坦版本,包括了新的大型飛船以及活動(dòng)玩法,想要了解本次活動(dòng)的玩家請(qǐng)看下面“30號(hào)小將”帶來(lái)的《無(wú)人深空》利維坦版本活動(dòng)介紹,希望能夠幫助大家。
利維坦遠(yuǎn)征
我們的第七次遠(yuǎn)征將旅行者困在一個(gè)時(shí)間循環(huán)中,并提供了一種 Roguelike的游戲體驗(yàn)。難度調(diào)整為死亡模式,每次死亡都意味著循環(huán)的重置。
當(dāng)玩家探索循環(huán)時(shí),他們將丟失之前循環(huán)的物品,但會(huì)獲得記憶碎片——表現(xiàn)為程序生成的技術(shù)(即按一定的規(guī)則隨機(jī)生成),這意味著循環(huán)的每次重置都可能以非常不同的方式發(fā)揮作用。
面對(duì)這樣的困難,世界各地的玩家可以相互協(xié)作,化險(xiǎn)為夷。 除了用個(gè)人努力打破循環(huán)外,旅行者還可以幫助專家保羅研究循環(huán)的特殊表現(xiàn)。
參與研究的旅行者越多,記憶碎片就越強(qiáng)大,表現(xiàn)為更好的技術(shù)升級(jí)、更多的庫(kù)存空間以及更強(qiáng)大的多功能工具和飛船。
當(dāng)玩家尋求解開時(shí)間循環(huán)詛咒的方法時(shí),他們將在遠(yuǎn)征的核心發(fā)現(xiàn)一個(gè)故事驅(qū)動(dòng)的冒險(xiǎn)。
追隨之前迭代的軌跡,吸收記憶,調(diào)查重要地點(diǎn),并共同努力擺脫循環(huán)的詛咒。
破碎的記憶都指向與遠(yuǎn)古太空生物利維坦的相遇,但旅行者會(huì)成功地重塑歷史,抑或是注定要重蹈覆轍?
利維坦遠(yuǎn)征從今天開始,將持續(xù)六周。
開始一個(gè)新的團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征來(lái)進(jìn)入循環(huán),并獲得大量限量版獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)利維坦探險(xiǎn)結(jié)束時(shí),您的存檔將轉(zhuǎn)換為生存模式。階段獎(jiǎng)勵(lì)可以在所有存檔的太空異象中兌換。
利維坦探險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)
1、三種海報(bào)——利維坦、循環(huán)和時(shí)間片段,用來(lái)銘記您在循環(huán)中的時(shí)光。
2、時(shí)間飛船軌跡可以安裝在你的飛船上,以修改推進(jìn)能量,并留下視覺上令人著迷的時(shí)間干擾條紋。
3、風(fēng)靡一時(shí)的捕鯨者斗篷曾經(jīng)被一位命運(yùn)多舛的旅行者所穿戴,他癡迷于捕捉宇宙巨獸,并注定要永遠(yuǎn)追逐。
4、幼年宇宙巨獸(裝飾)。這個(gè)神秘的生物被封閉在一個(gè)時(shí)間保存場(chǎng)中,以確保它永遠(yuǎn)年輕、有趣且大小適中。
7、太空巨人本身——利維坦——可被招募為您的護(hù)衛(wèi)艦。
新的官方商品:旅行者甲板
我們?cè)诠俜缴痰晖瞥隽艘恍┝钗覀兎浅Ed奮的新商品:一套絕對(duì)迷人、完全定制的無(wú)人深空撲克牌——由社區(qū)成員 Christopher C. Castillo 設(shè)計(jì)?。ㄟ€有一些藝術(shù)作品,略)
我們希望您喜歡利維坦遠(yuǎn)征,就像我們喜歡將它組合在一起一樣!除了遠(yuǎn)征之外,今天的更新還包括許多改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù),詳情如下。
補(bǔ)丁說(shuō)明
第七次遠(yuǎn)征,利維坦,即將開始。
這次遠(yuǎn)征將帶領(lǐng)玩家進(jìn)行敘事性的 roguelike 冒險(xiǎn),以打破時(shí)間循環(huán)詛咒,每次死亡都意味著循環(huán)的重置。
玩家可以在研究循環(huán)時(shí)共同協(xié)助專家保羅,提高每次新迭代的獎(jiǎng)勵(lì)和升級(jí)品質(zhì)。
獎(jiǎng)勵(lì)包括新海報(bào);捕鯨者斗篷;可在基地內(nèi)建造的幼年宇宙巨獸;并有機(jī)會(huì)與成熟的利維坦面對(duì)面……
在這次遠(yuǎn)征期間,PvP將默認(rèn)關(guān)閉。
修復(fù)了 PlayStation 4 上的 GPU 崩潰問(wèn)題。
為 Xbox Series S 引入了顯著的內(nèi)存優(yōu)化。
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,如果玩家被派往亡命基地與非法系統(tǒng)中不存在的 NPC 或終端交互,可能會(huì)導(dǎo)致任務(wù)阻塞。
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,如果玩家被派去與參與教程序列的空間站上的 NPC(通常是他們基地的新兵)交談,可能會(huì)導(dǎo)致任務(wù)阻塞。
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,如果多個(gè)粘液碎片同時(shí)被摧毀,可能會(huì)導(dǎo)致廢棄貨輪上的門無(wú)法打開。
修復(fù)了在嘗試定位具有高哨兵活動(dòng)的行星時(shí)可能發(fā)生的罕見任務(wù)阻塞。
修復(fù)了金屬痕跡任務(wù)中罕見的任務(wù)阻塞,該阻塞會(huì)導(dǎo)致玩家被送往數(shù)萬(wàn)光年外的哨兵巢穴。
修復(fù)了從好友列表頁(yè)面加入玩家時(shí)可能出現(xiàn)的一些問(wèn)題。
修復(fù)了可能導(dǎo)致定居點(diǎn)星圖無(wú)法找到定居點(diǎn)但星圖仍被消耗的問(wèn)題。
修復(fù)了一些與導(dǎo)線放置有關(guān)的重要視覺問(wèn)題。
修復(fù)了可能導(dǎo)致少量 X 級(jí)程序升級(jí)具有意外低統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的問(wèn)題。
太陽(yáng)能飛船現(xiàn)在會(huì)在物品欄頁(yè)面上顯示它們的太陽(yáng)帆。
修復(fù)了少數(shù)情況下,拆解產(chǎn)品或打開其他物品所獲得的物品被放入錯(cuò)誤的庫(kù)存中的問(wèn)題。
生物顆粒的默認(rèn)制作數(shù)量已增加,允許以相同的成本制作更多顆粒。
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題可能導(dǎo)致旅行者NPC在亡命基地上出現(xiàn),從而導(dǎo)致生成錯(cuò)誤的文本。
修復(fù)了可能導(dǎo)致旅行者NPC使用 阿波羅 或 無(wú)名 的外觀的問(wèn)題。
修復(fù)了船舶損壞的視覺特效在船舶修復(fù)后仍繼續(xù)存在的問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題可能導(dǎo)致玩家在“叛軍星光之下”任務(wù)中無(wú)法正確觸發(fā)貨船戰(zhàn)斗任務(wù)。
修復(fù)了某些特定地下生物的視覺問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)罕見的問(wèn)題,該問(wèn)題可能會(huì)阻止在特定網(wǎng)絡(luò)條件下與某些對(duì)象進(jìn)行交互。
修復(fù)了一個(gè)罕見的問(wèn)題,該問(wèn)題可能會(huì)阻止大氣護(hù)衛(wèi)艦在高山行星上飛掠。
修復(fù)了一個(gè) UI 問(wèn)題,該問(wèn)題可能導(dǎo)致在安裝新的貨物槽后船舶升級(jí)屏幕自動(dòng)關(guān)閉,即使玩家有能力購(gòu)買額外的槽位也是如此。
修復(fù)了一些小的文本問(wèn)題。
修復(fù)了一些音頻問(wèn)題。
全部評(píng)論