6.29韓服測試服,更新了一系列內(nèi)容,職業(yè)平衡方面,“尹明鎮(zhèn)”進(jìn)行調(diào)整。阿修羅數(shù)據(jù)大砍,從原先的幻神,跌回“盆”時代。而鬼泣雖說數(shù)據(jù)沒砍,CP武器改動,等于變相削弱。但有人歡喜有人愁,在削弱的同時,有7大職業(yè)數(shù)據(jù)加強(qiáng)。
2個職業(yè)削弱
首當(dāng)其沖的是阿修羅,“尹明鎮(zhèn)”在夏季發(fā)布會上,已經(jīng)指名道姓表示會削弱。果不其然,6.29版本更新后,阿修羅數(shù)據(jù)遭遇大砍,策劃筆記闡述了原因:瞎子因具有附加多種異常狀態(tài)與控制效果,與其他職業(yè)相比,存在明顯的優(yōu)勢。在確認(rèn)到部分技能有著與操作難度相比明顯優(yōu)勢的性能后,從而進(jìn)行了調(diào)整。
此外,減少感電耐性的能力與特定裝備組合時,在組隊條件下會產(chǎn)生指數(shù)級提升,為此也一并除去該效果。阿修羅從削弱上分析,大概在8%~12%左右,從幻神跌落神壇。
不過阿修羅玩家別慌!要知道吞噬本源制式武器,加了14%的技攻,而瞎子明顯要帶制式。那么就算國服未來,真的上線這波削弱,阿修羅總體傷害也不會有明顯變化。來簡單的算下,制式武器原先技攻35%,加強(qiáng)到49%后,傷害提升:1.49/1.35=10.37%?;谶@樣算法,傷害原地踏步,但其他帶制式武器職業(yè),相當(dāng)于加強(qiáng)10%。
鬼泣技能數(shù)據(jù)沒砍,但勝負(fù)之役CP武器,卡洛引爆下調(diào)至300%,減少了200%,傷害輸出方面降低。那么對鬼泣來說,也就是一次削弱,跟阿修羅并稱“難兄難弟”。
7大職業(yè)加強(qiáng)
針對6.29韓服測試服職業(yè)平衡調(diào)整,有7大職業(yè)數(shù)據(jù)加強(qiáng),包含了男漫游、男大槍、傭兵、源能、黑暗武士、次元行者、關(guān)羽。但加強(qiáng)的職業(yè),在技能形態(tài)方面,沒有進(jìn)行改動,只是數(shù)據(jù)提升。
男漫游、男大槍、傭兵、源能專家、黑暗武士五大職業(yè),數(shù)據(jù)加強(qiáng)幅度方面,整體在11%~12%左右。夏季發(fā)布會上,“尹明鎮(zhèn)”就點名了黑暗武士,要喜迎加強(qiáng),終于如愿以償。男大槍這個職業(yè),每次在加強(qiáng)名單中,總是能見到身影,連一陣雨都非常羨慕,調(diào)侃為“親兒子”。
而次元行者、關(guān)羽兩個職業(yè),加強(qiáng)幅度方面,在10%~11%左右。其實你會發(fā)現(xiàn),7大職業(yè)在數(shù)據(jù)加強(qiáng)上,沒有差距太大??磥怼耙麈?zhèn)”也意識到,不能過分的針對某個職業(yè),進(jìn)行大幅度數(shù)據(jù)加強(qiáng),要不然會引起玩家“嫉妒”。
但問題來了,即便是有些職業(yè),加強(qiáng)10%~12%的傷害,也都無法改變現(xiàn)狀,仍舊還是下水道。本次職業(yè)平衡調(diào)整,僅僅才屬于開端,接下來“尹明鎮(zhèn)”,會繼續(xù)對個別職業(yè),進(jìn)行數(shù)據(jù)方面的改動。
個人總結(jié)
6.29韓服測試服更新的職業(yè)平衡,阿修羅、鬼泣兩大角色,遭受了削弱。特別是阿修羅,簡直是大砍,對走感電流派的很不好。男漫游、男大槍、傭兵、源能、黑暗武士、次元行者、關(guān)羽挺幸運的,在數(shù)據(jù)上迎來了加強(qiáng)。
以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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