《木衛(wèi)四協(xié)議》是一部恐怖游戲,是《死亡空間》開發(fā)人員打造的,據(jù)游戲總監(jiān)說《木衛(wèi)四協(xié)議》恐怖程度遠(yuǎn)超《死亡空間》,會(huì)靈玩家瑟瑟發(fā)抖。
《木衛(wèi)四協(xié)議》是由前《死亡空間》開發(fā)人員打造的恐怖新作,近日游戲總監(jiān)Glen Schofield接受外媒采訪時(shí)表示,《木衛(wèi)四協(xié)議》恐怖程度遠(yuǎn)超《死亡空間》。
Glen Schofield表示,許多游戲開發(fā)商在制作科幻恐怖游戲時(shí)都借鑒了《死亡空間》設(shè)計(jì)。而《木衛(wèi)四協(xié)議》與《死亡空間》的精神內(nèi)核相同,但也有自己的創(chuàng)新。新作的游戲機(jī)制和《死亡空間》不同,其恐怖氛圍和血腥程度也遠(yuǎn)超《死亡空間》。
Schofield說,“《木衛(wèi)四協(xié)議》在血腥程度上下了大功夫,我們打造了一個(gè)gore系統(tǒng),利用實(shí)時(shí)渲染,讓玩家能將怪物撕碎成任何他們想要的形狀。玩家甚至能剝下怪物的臉皮,將它們的骨頭扯出來。”
“我們還升級(jí)了《死亡空間》聲音系統(tǒng),新作中恐怖氛圍音樂的觸發(fā)點(diǎn)不僅僅是游戲中固定點(diǎn)位,我們還將該設(shè)定附加到怪物上。一些極恐怖的怪物靠近玩家時(shí),音樂就會(huì)被放大。在提醒玩家的同時(shí),塑造出恐怖氣氛。”
此前Schofield透露稱,《木衛(wèi)四協(xié)議》將有10-11種不同類型的敵人,不同的敵人將有不同的弱點(diǎn)和行為。新作不會(huì)有太空戰(zhàn)斗,所有戰(zhàn)斗都嚴(yán)格限制在“地面”。該作將于12月2日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5,XboxOne和XSX/S。
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