《永劫無間》這款游戲在找人的時(shí)候不僅要進(jìn)行攻擊,還需要玩家與敵人進(jìn)行心理博弈,打斗是也要注意細(xì)節(jié)連招,還有大家廣為人知的振刀講解,在文章最后哦。那么現(xiàn)在為大家?guī)怼队澜贌o間》新手向技巧攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
基本博弈
其中槍,劍,太刀,匕首,普攻三連(aaa)第三下是藍(lán)霸
2.闊刀普攻第二下是藍(lán)霸
被槍太刀匕首長(zhǎng)劍a到以后,第一下是長(zhǎng)僵直,第二下是短僵直,
所以這時(shí)候,受擊方的可操作點(diǎn),就在第二下以后
前面說了,大部分近戰(zhàn)武器普攻三連,第三下會(huì)出藍(lán)霸,第一下被擊是長(zhǎng)僵直,第二下是短僵直,操作點(diǎn)在第二下之后,所以這時(shí)候可以怎么反擊?你可以選擇振刀(不知道這么說大家能不能看懂)
敵人:普攻三連
你:敵人第二下普攻結(jié)束后振刀
這是萌新最先接觸的,振刀的實(shí)戰(zhàn)用途
(闊刀第二下藍(lán)霸,就在闊刀普攻第一下結(jié)束后振刀,同理)
避免被振刀連招
這時(shí)候,為了避免被振刀,
我們就需要,改一下連招,讓藍(lán)霸體消失
(各武器連招有差別,但是原理其實(shí)差不多,多理解什么叫長(zhǎng)僵直什么叫短僵直)這里以長(zhǎng)槍為例
長(zhǎng)槍普攻藍(lán)霸出現(xiàn)在第三下,
那么我們需要改動(dòng)的就是這第三下
a—a—跳—a—b
這是比較簡(jiǎn)單而且實(shí)用性極強(qiáng)的一套連招,
而這個(gè)連招需要注意的點(diǎn),就是
跳不能跳太高,最好就是腳一離地就a
跳太高了,會(huì)打不到人,而且會(huì)加大敵人的反應(yīng)躲閃時(shí)間
繼續(xù)講aa跳ab這套連招
這套連招的優(yōu)點(diǎn)
1.,操作簡(jiǎn)單
2.敵人在你第二下普攻結(jié)束如果閃避之后,跳a這一下,是可以自動(dòng)追蹤過去的
前面我們講了最簡(jiǎn)單最基礎(chǔ)的博弈
敵人:aa,a(藍(lán)霸)
你:敵人a第二下之后振刀
結(jié)果:敵人被振刀,
(你和敵人可換位)
加入aa跳ab這套連招之后,
這就是你們學(xué)會(huì)的第二種博弈
你:aa
敵人:振刀
你:跳ab
敵人:挨打
忘了說最基礎(chǔ)的,
三種攻擊方式
普攻,振刀,蓄力
普攻克振刀
振刀克蓄力
蓄力克普攻
這游戲的底層邏輯就是石頭剪刀布
前面說了第二種博弈
(忘記的小伙伴可以往上翻 可能有萌新會(huì)問,
那我這樣無藍(lán)霸連招豈不是無敵了?,
蓄力
蓄力基礎(chǔ)點(diǎn)
蓄力克普攻(普攻無法打斷蓄力動(dòng)作,但蓄力攻擊可打斷普攻)
蓄力一般有一段蓄力二段蓄力(特殊的先不講)
蓄力時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高
上面講了,aa跳ab,最簡(jiǎn)單實(shí)用的連招(看不懂就往上翻我就不在每層樓都講一遍了)
怎樣反制這種無藍(lán)霸連招,
就是加入蓄力
這就是最基礎(chǔ)的第三種博弈了
敵人:aa
你:原地蓄力(敵人跳a時(shí)松開蓄力)
敵人:跳ab
這樣敵人就會(huì)挨打,你又重新占據(jù)了主動(dòng)
現(xiàn)在,教的這三種博弈連招或者說反擊技巧,已經(jīng)包含了蓄力普攻振刀跳躍這幾個(gè)最基礎(chǔ)的東西了,看不懂的萌新可以多看兩遍,去訓(xùn)練營(yíng)練一下,特別是跳a的那套連招,我現(xiàn)在的段位使用率也是非常高的
任何東西你想要快速變強(qiáng),枯燥的練習(xí)是最快的途徑,
有針對(duì)性的練一個(gè)小時(shí),
比你在排位里鼠標(biāo)左右鍵亂按一年的效果都好
上面講的這三種連招博弈,如果能理解和熟練的打出來,你就已經(jīng)入門了
在練刀房找個(gè)陪練,最多半天,就能熟練掌握
滑步蓄力
意思就是在奔跑過程中蓄力,會(huì)向前滑一段距離
不管是跑路還是拼刀,應(yīng)用的都十分廣泛
首先滑步蓄力的前提是,跑步
眾所周知
按住w,角色會(huì)往前走,這是走路
按住w的同時(shí),按住shift,就會(huì)進(jìn)入跑步狀態(tài)
有人會(huì)問了,跑步有什么講的,
問題來了,應(yīng)該有一部分人,每次從走路變成跑步的過程中,會(huì)翻滾一次
這個(gè)就是問題,原因就是shift按下之后松的太快
建議大家,
每次按shift的時(shí)候,長(zhǎng)按一會(huì),看著角色進(jìn)入跑步狀態(tài)再松開,不然翻滾會(huì)損失一格精力條
跑步會(huì)了,就可以講蓄力了
大家可以在自由練習(xí)試一下,
在站立不動(dòng)或者說走路的情況下,按住蓄力,角色會(huì)在原地蓄力
但是如果在奔跑過程中,按住蓄力,角色會(huì)向前滑動(dòng)一段距離,進(jìn)入蓄力
跑步過程中進(jìn)入蓄力狀態(tài),就是滑步蓄力了,
這個(gè)單一的動(dòng)作其實(shí)并沒有什么難的,難的是在于,滑步蓄力之后,怎樣取消蓄力重新進(jìn)入奔跑狀態(tài)
w+shift(進(jìn)入奔跑狀態(tài))—按住右鍵(或左鍵)進(jìn)入滑步蓄力(此時(shí)右鍵和w都處于按住的情況下,只有shift松開)—按住shift(這時(shí)候三個(gè)鍵都處于按下狀態(tài))—觀察到角色重新進(jìn)入奔跑狀態(tài)后,松開蓄力這就是一個(gè)完整的流程
滑步蓄力的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)和用處
1.快速進(jìn)入戰(zhàn)斗,蓄力姿勢(shì)可以觀察敵人振刀習(xí)慣
2.滑步蓄力跑路,比普通跑步快,而且鉤索鉤到你蓄力的時(shí)候,可以不被僵直
總結(jié)一下
現(xiàn)在已經(jīng)講了,
三種博弈,
一種無藍(lán)霸連招(偽連)
滑步蓄力
如果這些你已經(jīng)可以熟練的運(yùn)用到實(shí)戰(zhàn)之中,那么你已經(jīng)入門了,
小技巧
1.按U可以給武器變成你的武器皮膚
2.打藥的時(shí)候,不停的按c,可以進(jìn)入蹦迪模式,避免被爆頭
3.爬樹想要爬的快,不停按左鍵和空格,循環(huán)按
鉤索起手
鉤索鉤到人的時(shí)候,
如果敵人不是蓄力狀態(tài),
會(huì)讓敵人產(chǎn)生僵直
這時(shí)候就在空中按a,
你就會(huì)戳到敵人,起手就成功了
需要注意的是
鉤索起手,距離太遠(yuǎn)的話,敵人是會(huì)在你起手之前結(jié)束僵直的,
這也是為什么
跑路要用滑步蓄力跑的原因,可以很大概率避免僵直
起手之后該怎么打?
這不就可以開始我教你們的那套連招了么
這是鉤索起手,
那有人會(huì)問了,那要是被鉤的是我怎么辦?
大家先仔細(xì)回想一下普攻振刀蓄力的克制關(guān)系
鉤索空中攻擊,是無法蓄力的,
所以這時(shí)候我們可以蓄力反打(如果鉤索距離較近,你就會(huì)必吃別人的起手)
這樣就會(huì)形成
敵人鉤索過來,準(zhǔn)備a你
你蓄力放出
敵人就會(huì)挨打,
你又占據(jù)了主動(dòng)
振刀
振刀,大家應(yīng)該都懂什么是振刀了
我想說的是,振刀,并不是你任何時(shí)候都能施放出來的
角色在攻擊動(dòng)作中途,沒有任何方法可以打斷這個(gè)攻擊動(dòng)作變成其他動(dòng)作
(注意,我說的是攻擊動(dòng)作中途,并不是說的攻擊前搖后搖)
以上就是針對(duì)新手的永劫無間玩法攻略,僅供參考
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