大話西游手游男鬼到底該走物理還是躲閃?下面就從大眾平民這個角度來聊聊,分享一下看法,對正在選擇中的男鬼玩家,希望有一點點幫助~
大話西游手游男鬼選擇屬性建議
躲閃鬼VS物理鬼
前言先說下物理鬼or躲閃鬼最基本的問題。
無論是物理鬼還是躲閃鬼,信物屬性+配飾屬性是最基本的問題,尤其是信物,因為PK要上陣法,信物屬性需求要大于配飾,配飾你可以買,信物是真的看臉。而且現(xiàn)在仍有男鬼PK不上陣法,只為了湊面板屬性,那種的做法是不可取的。
你自身信物在上陣法的情況下,是完全沒有躲閃鬼需求的屬性,或者物理鬼需求的屬性,那么就不建議你強(qiáng)行走這條路。
這是最基本的首要條件。
日常中的選擇
自從地煞星改版之后,星星的命中率和破防率是直線上升,并且每回合都是在上升。
他意味著,男鬼不再是過去式的那種“鐵鬼”模式了,躲閃鬼和氣血鬼都是很容易死的,如果你的隊伍在殺星每次都要拖5回合以上,真心建議往下降一級,不受那個罪。
那日常中該如何選擇?(完全拋開子虛烏有這個技能來講)
我建議不碰17星的玩家,盡量選氣血物理套,主殺17星的選擇躲閃套。
1-15星的女魔,是不會附混的,氣血物理可以完美發(fā)揮。
16星的女魔,是有高敏低敏兩種,還區(qū)分變身情況,變身才可以付混,并且16星首發(fā)是可以帶個低敏寶寶保護(hù)男鬼的。
17星不可以帶低敏寶寶保護(hù),17星的主怪會擊落你的武器,寶寶保護(hù),基本是低檔不了大力女魔的進(jìn)攻。
16星有一個改動,是混人從低敏變高敏,還是很高的敏,這個敏是壓在男鬼前面的,我們也經(jīng)常殺16,女仙抗混160,中混的幾率還是很高的,大概百分之20左右?,F(xiàn)在殺星躲閃需求太高,很多躲閃鬼都是物理卡,抗混會很低,你還要去把混上限提到175-180才比較安全,物理氣血鬼基本都是抗卡混上限很高,這點是優(yōu)于躲閃鬼的。
17星沒有改動混人的敏,混人是被男鬼壓著的,所以說17星的模式,還是很適合躲閃鬼去挑戰(zhàn),缺點是隊友火力要足,自身的躲閃數(shù)值要高。
為什么說如果每次殺星拖5回合以上,建議往下降一級,因為那個可能就不是男鬼的責(zé)任了,那就是隊友輸出問題了,男鬼不可能一直站著讓隊友去磨死對面。
現(xiàn)在氣血物理套的打造屬性,同資金允許情況下,是要優(yōu)于躲閃鬼的成型難度,包括信物屬性,這里建議平民還是老實氣血物理屬性。
除非你八卦真的特別好,躲閃輕松可以達(dá)到240以上,那我建議還是保留躲閃屬性來日常。
PK中的選擇
首先咱們說一個最基本的問題,PK中的男鬼,盡量是要上陣法的,PK中的男鬼,盡量要變抗卡的。
帶五蘊(yùn)皆空意味著最少前兩回合,你面板一般的情況下,對面都秒不動你,現(xiàn)在的控制職業(yè)在PK中,還是很兇的一個存在,真心不推薦男鬼為了面板好看而去選擇物理卡,除非你真的乾坤震位置都是高控制上限。
那PK中該如何選擇?(從大眾平民角度考慮,有神獸沒化無角度)
優(yōu)先看八卦和配飾屬性
盡量成型氣血躲閃套,如果成型不了,再考慮氣血物理套。(無論是躲閃、還是物理,都很吃血量,躲閃可以血少,但是不能貧血)
躲閃還是很香的,尤其中敏碰到敏隊的情況下,基本有個150躲閃就可以完美偷物理抗性了,畢竟敏隊帶命中龍較少,這150還是避免大力跳砍的寶寶。
躲閃最怕碰到高命中龍族,目前來看,一般平民龍的命中都在100左右,說明成型躲閃套,最少是需求200-220左右的躲閃率的。
如果是敏隊的付敏男鬼可以少到180-200,因為平民來說,敏隊節(jié)奏還是比較快的,在前1-2的回合數(shù)里,有五蘊(yùn)支撐,就算被打到,也是大概率的存活下來。
中敏鬼的話,建議還是200起步,越高越好。
這里還提一個關(guān)鍵改動,沖冠符的持久回合,上次改動是CD冷卻時間增長,意味著龍族丟失加牛的回合增加,等于命中屬性減少回合上漲,這個改動還是對躲閃鬼比較有利的。
如果躲閃套成型比較困難,氣血套建議物理加到230左右的屬性,龍族在保留高命中的同時,一般程度都在140-160這樣
這里推薦哪怕是已經(jīng)完美氣血套的男鬼也可以考慮留一套躲閃屬性來,成本不會很高,就是在水路時候針對下敏隊,畢竟躲閃屬性僅需150左右。
做下總結(jié)
有躲閃套的玩家,我建議低價搞一套氣血屬性給日常備著。
因為一些新副本,有點無視躲閃,例如尋芳16和混天大牢18星之類的,未來再出新副本再針對躲閃,氣血套就比較有用。
有氣血套的玩家,如果比較喜歡PK,在水路中可以針對敏隊搞一套150左右的躲閃套。
現(xiàn)在做一個男鬼難,做一個鐵鬼更難。
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