導(dǎo) 最近有這么一款游戲,以奇特的玩法以及精美的畫面征服了大量玩家,這個游戲就是英雄聯(lián)盟。這款游戲除了玩法和畫面以外,還有一些非常特別的機制,這些機制大大加強了游戲難度,今天九游小編為大家?guī)淼墓ヂ跃褪谴蠹?..

最近有這么一款游戲,以奇特的玩法以及精美的畫面征服了大量玩家,這個游戲就是英雄聯(lián)盟。這款游戲除了玩法和畫面以外,還有一些非常特別的機制,這些機制大大加強了游戲難度,今天九游小編為大家?guī)淼?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/lolsy/keyword-255585-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-255585'>攻略就是大家在游戲中遇到《LOL》12.13版本英雄平衡調(diào)整的攻略。

《LOL》12.13版本對戰(zhàn)爭女神希維爾進行中等規(guī)模更新,所有技能均進行了調(diào)整。英勇投彈手庫奇E技能攻擊加成提升。R技能基礎(chǔ)傷害降低,法術(shù)強度加成降低。

LOL12.13版本英雄平衡調(diào)整內(nèi)容一覽

《LOL》12.13版本對戰(zhàn)爭女神希維爾、英勇投彈手庫奇、蜘蛛女皇 伊莉絲、痛苦之擁 伊芙琳、靈羅娃娃 格溫等英雄進行平衡調(diào)整。

《LOL》12.13版本英雄平衡調(diào)整

戰(zhàn)爭女神 希維爾

中等規(guī)模更新,所有技能均進行了調(diào)整。

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希維爾后期團戰(zhàn)女王的稱號已不復(fù)存在。她尷尬的射程意味著她必須付出雙倍的努力才能像其他射手那樣輸出傷害,這導(dǎo)致她傾向于選擇穿甲裝,而不是暴擊裝。盡管其他射手隨著時間的推移獲得了額外攻擊距離,但《英雄聯(lián)盟》團隊給予了希維爾全新的工具來發(fā)揮她的短射程優(yōu)勢,那就是借助高額群體傷害,來獎勵她在危機邊緣瘋狂輸出。

隨著這次中等規(guī)模更新,《英雄聯(lián)盟》團隊讓希維爾成為了擁有最強群體輸出的射手,只要她可以屹立在戰(zhàn)場中,就可以充分發(fā)揮這一特性?!队⑿勐?lián)盟》團隊希望使用希維爾的玩家能夠發(fā)現(xiàn),她的傷害潛力不僅更高,也變得更持續(xù),這得益于《英雄聯(lián)盟》團隊對于【彈射】和她標志性的【回旋之刃】的修改。最后,這些改動將幫助希維爾的身份標識從團隊發(fā)動機轉(zhuǎn)變?yōu)楦呷后w傷害射手,這些新增的能力也能夠幫助她更好地在贏下戰(zhàn)斗后打掃戰(zhàn)場。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:632 → 600

基礎(chǔ)法力值:325 → 340

成長法力值:50 → 40

基礎(chǔ)法力回復(fù):1.6 → 1.2每秒

成長法力回復(fù):0.18 → 0.16

基礎(chǔ)攻擊力:63 → 58

成長攻擊力:3 → 3.3

成長攻擊速度:1.6% → 2%

被動技能 – 敏銳疾行

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額外移動速度:35/40/45/50/55 → 55/60/65/70/75 (在1/6/11/16/18級時)

額外移動速度持續(xù)時間:2秒 → 在2秒里持續(xù)衰減

Q – 回旋之刃

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基礎(chǔ)傷害:35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130%總攻擊力) (+50%法術(shù)強度) → 25/40/55/70/85 (+80/85/90/95/100%總攻擊力) (+60%法術(shù)強度)

冷卻時間:全等級7秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

施放時間:0.25秒 → 0.25-0秒 (隨攻擊速度的提升而降低)

【新增】現(xiàn)在,受益于暴擊幾率,至多在100%暴擊幾率時造成50%額外傷害

法力消耗:70/80/90/100/110 → 55/60/65/70/75

彈體速度:1350 → 飛出時1450;返回時1200

W – 彈射

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傷害:30/45/60/75/90%總攻擊力 → 30/35/40/45/50%總攻擊力

法力消耗:75 → 60

【已更新】增益效果持續(xù)時間:3次攻擊 → 4秒

冷卻時間:12/10.5/9/7.5/6 → 全等級10秒

【新增】現(xiàn)在,激活【W(wǎng) – 彈射】給予希維爾20/25/30/35/40%額外攻擊速度

【新增】現(xiàn)在,對小兵造成80%傷害

最大彈射次數(shù):彈射次數(shù)不限 → 每次攻擊8次彈射

彈射距離:450 → 500 (注意: 大約1個提莫的身位)

彈射彈體速度:700 → 1000

【新增】現(xiàn)在,【W(wǎng) – 彈射】可以彈回已經(jīng)被彈射過的目標身上,但只可額外彈射一次?!網(wǎng) – 彈射】會優(yōu)先選擇新目標

E – 法術(shù)護盾

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冷卻時間:22/19/16/13/10 → 22/20/18/16/14秒

【新增】現(xiàn)在,抵擋一次敵方技能將治療希維爾,治療量為60/65/70/75/80%總攻擊力 (+50%總法術(shù)強度)

【新增】現(xiàn)在,抵擋一次敵方技能將觸發(fā)【被動技能 – 敏銳疾行】

【已移除】用E技能抵擋敵方技能將不再返還法力值

R – 狩獵

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冷卻時間:120/100/80 → 100/85/70秒

持續(xù)時間:全等級8秒 → 8/10/12秒

【新增】如果希維爾在【R – 狩獵】增益效果激活期間參與擊殺,這個技能的光環(huán)效果將刷新持續(xù)時間

【新增】現(xiàn)在,希維爾在【R – 狩獵】持續(xù)期間的每次普通攻擊會縮短基礎(chǔ)技能0.5秒冷卻時間

【已移除】希維爾不再從【R – 狩獵】中獲得額外攻擊速度

【已移除】不再給予希維爾和她的隊友一個初始的移動速度爆發(fā)加成

英勇投彈手 庫奇

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E技能攻擊加成提升。R技能基礎(chǔ)傷害降低,法術(shù)強度加成降低。

英勇投彈手隔著一個屏幕向你發(fā)射導(dǎo)彈看起來很不友好。他的遠程騷擾能力既持續(xù)又強大,讓他成為職業(yè)舞臺的一大威脅。因此《英雄聯(lián)盟》團隊下調(diào)了他的導(dǎo)彈傷害,同時提高了【格林機槍】的傷害,這樣庫奇就更有理由去選擇近距離交火了。

E – 格林機槍

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每秒總傷害:30/42.5/55/67.5/80 (+40%額外攻擊力) → 30/42.5/55/67.5/80 (+60%額外攻擊力)

R - 火箭轟擊

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導(dǎo)彈傷害:90/125/160 (+15/45/75%攻擊力) (+20%法術(shù)強度) → 80/115/150 (+15/45/75%攻擊力) (+12%法術(shù)強度)

超級導(dǎo)彈傷害:180/250/320 (+30/90/150%攻擊力) (+40%法術(shù)強度) → 160/230/300 (+30/90/150%攻擊力) (+24%法術(shù)強度)

蜘蛛女皇 伊莉絲

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基礎(chǔ)生命值、成長生命值、基礎(chǔ)護甲提升。人類形態(tài)Q技能傷害提升。

伊莉絲仍在編織著她的蛛網(wǎng),試圖在耐久度更新后找到峽谷中的一席之地。于是《英雄聯(lián)盟》團隊強化了她的Q技能傷害,以讓她更從容地刺殺耐久度更高的目標;同時加強了她的基礎(chǔ)屬性,讓她能夠與其他打野英雄處在相同基準線上。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:625 → 650

成長生命值:107 → 109

基礎(chǔ)護甲:27 → 30

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Q – 神經(jīng)毒素(人類形態(tài))

基礎(chǔ)傷害:40/70/100/130/160 → 40/75/110/145/180

痛苦之擁 伊芙琳

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被動技能治療量提升。W技能魔法抗性削減提升?,F(xiàn)在,R技能能夠減少被動進入偽裝狀態(tài)的倒計時。

自從耐久度更新后,伊芙琳在比賽中就不常見了,而這并不是因為她進入了她的偽裝狀態(tài)?!队⑿勐?lián)盟》團隊通過一些品質(zhì)級更新和增加她成功魅惑目標后獲得獎勵的方式,來 “誘惑”玩家們再次選擇去使用她。

被動技能 – 惡魔魅影

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低生命值時的治療量:每秒15-75 (在1-18級時) → 每秒15-150 (在1-18級時)

W – 引誘

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對敵人魔法抗性的削減:25/27.5/30/32.5/35% → 35/37.5/40/42.5/45%

R – 最終撫慰

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【新增】現(xiàn)在,使用R技能會讓【被動技能 – 惡魔魅影】進入一個1.25秒的冷卻時間 (而非通常的4秒冷卻時間)

遠古恐懼 費德提克

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Q技能恐懼效果持續(xù)時間提升。R技能傷害提升。

對于遠古恐懼來說,費德提克最近不那么讓人恐懼。《英雄聯(lián)盟》團隊通過賦予它一些額外的功能性和傷害來提高它的恐懼元素,讓它變得更可怕。

Q – 恐懼

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恐懼效果持續(xù)時間:1/1.25/1.5/1.75/2 → 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

R – 群鴉風(fēng)暴

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傷害:625/1125/1625 (+225%法術(shù)強度) → 750/1250/1750 (+250%法術(shù)強度)

正義巨像 加里奧

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Q傷害提升。

加里奧的龍卷風(fēng)最近感覺更像微風(fēng),但《英雄聯(lián)盟》團隊也不想讓他變成一個完全的法系刺客。于是《英雄聯(lián)盟》團隊讓某些風(fēng)匯集在他的翅膀下來消耗對手,而不是一擊定勝負。

Q – 戰(zhàn)爭罡風(fēng)

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龍卷風(fēng)每段傷害:2% (+0.66% 每100法術(shù)強度)目標最大生命值 → 2.5% (+1%每100法術(shù)強度)目標最大生命值

龍卷風(fēng)最大傷害:(持續(xù)2秒) 8% (+2.64% 每100法術(shù)強度)目標最大生命值 → 10% (+4% 每100法術(shù)強度)目標最大生命值

靈羅娃娃 格溫

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成長生命回復(fù)增加。Q剪切傷害增加,對中心區(qū)域的真實傷害減少,現(xiàn)在對小兵造成削減過的傷害,但對生命值較低的小兵造成額外傷害。W額外護甲和魔抗增加,持續(xù)時間減少。E額外攻擊特效魔法傷害增加,額外攻擊距離增加,冷卻時間增加,首次普通攻擊返還的冷卻時間增加。R每根針的傷害增加,再次施放的條件調(diào)整。

格溫自季中冠軍賽開始就是頂尖的上單英雄之一,這次的耐久度更新也讓她變得更強。盡管在12.11版本對她進行了削弱,她的表現(xiàn)仍然高于基準線,尤其是當她出現(xiàn)在職業(yè)舞臺時?!队⑿勐?lián)盟》團隊從她獨特的能力中取走了一部分,如E和W的部分強度被挪走到她的其他機制上。這些改動應(yīng)該能削弱格溫在職業(yè)舞臺的表現(xiàn),同時提升她在中端水平對局和高端水平對局中的表現(xiàn)。

基礎(chǔ)屬性

成長生命回復(fù):0.55 → 0.9每5秒

被動技能 – 千穿百孔

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對野怪最大傷害:10 (+15%) → 6 (+10%)

Q – 快刀剪亂

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每次剪切傷害:9/12/15/16/21 (+5%法術(shù)強度) → 10/14/18/22/26 (+5%法術(shù)強度)

最后一次剪切傷害:45/60/75/90/105 (+25%法術(shù)強度) → 60/80/100/120/140 (+35%法術(shù)強度)

對中心區(qū)域傷害:100%真實傷害 → 75%真實傷害

【新增】現(xiàn)在,對20%以上生命值的小兵造成75%傷害

【新增】生命值低于20%的小兵轉(zhuǎn)而承受1000%額外傷害

W – 絲縷纏流

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額外護甲和魔法抗性:12/14/16/18/20 (+5%法術(shù)強度) → 17/19/21/23/25 (+7%法術(shù)強度)

持續(xù)時間:5 → 4秒

E – 斷續(xù)疾走

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攻擊附加額外魔法傷害:10 (+15%法術(shù)強度) → 15 (+20%法術(shù)強度)

額外距離:50 → 75

冷卻時間:13/12/11/10/9 → 13/12.5/12/11.5/11秒

首次普通攻擊返還的冷卻時間:50% → 25/35/45/55/65%

R – 引針簇射

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每根針的傷害:30/55/80 (+8%法術(shù)強度) → 35/65/95 (+10%法術(shù)強度)

【已更新】對敵方英雄輸出傷害之后解鎖下一段施放 → 在1秒之后解鎖下一段施放

死亡頌唱者 卡爾薩斯

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基礎(chǔ)護甲值和成長生命值提升。

卡爾薩斯最近苦于追逐他戰(zhàn)斗法師的夢想,于是《英雄聯(lián)盟》團隊給與了他一些額外的耐久度來幫助他更安全地清理野區(qū)。這樣應(yīng)該也能夠讓他在戰(zhàn)斗中靠得更近,來完全釋放他的能力。但也不要靠得太近,否則你就只能靠被動輸出了。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)護甲:18 → 21

成長生命值:101 → 110

暴怒騎士 克烈

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Q攻擊力加成提升。W全等級冷卻時間降低。

克烈的線霸角色扮演得十分好,但他卻沒辦法在上路以外的地方利用他的優(yōu)勢。于是《英雄聯(lián)盟》團隊強化了暴怒騎士來幫助他在游戲的較后期成為一個更加危險的存在。

Q – 飛索捕熊器(騎乘狀態(tài))

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初始傷害:30/55/80/105/130 (+60%額外攻擊力) → 30/55/80/105/130 (+65%額外攻擊力)

第二次激活傷害:60/110/160/210/260 (+120%額 外攻擊力) → 60/110/160/210/260 (+130%額外攻擊力)

W – 暴烈秉性

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冷卻時間:12/10.5/9/7.5/6 → 11/9.5/8/6.5/5秒

無極劍圣 易

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攻擊距離提升。Q技能調(diào)整。W技能冷卻時間縮短,法力消耗調(diào)整,傷害減免效果提升,引導(dǎo)結(jié)束后傷害減免效果調(diào)整。

無極劍圣一直是一位在較低分段強大,但在較高分段力不從心的英雄。自《英雄聯(lián)盟》團隊上次對易進行削弱后,《英雄聯(lián)盟》團隊一直密切關(guān)注著他,而現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟》團隊覺得可以給予他一些幫助。因為易在較高分段極其依賴耐久度,因此《英雄聯(lián)盟》團隊給予了他多種方式來提升他在戰(zhàn)斗中的生存能力。

基礎(chǔ)屬性

攻擊距離:125 → 175

Q – 阿爾法突襲

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【新增】當【阿爾法突襲】結(jié)束時,易將位于主要目標身前75單位距離處 ? 默認情況下,易將位于主要目標身前75單位距離處。在阿爾法突襲期間,易大師可以通過右鍵點擊,讓其在結(jié)束時位于目標身旁75單位距離處,方向指向鼠標點擊方向

W – 冥想

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冷卻時間:28 → 9秒

法力消耗:50 → 40 + 每秒6%最大法力值

冥想期間傷害減免效果:60/62.5/65/67.5/70% → 初始0.5秒90%,在剩余引導(dǎo)期間降至60/62.5/65/67.5/70%

引導(dǎo)結(jié)束后傷害減免:冥想結(jié)束后持續(xù)0.5秒,但總時長不超過4秒 → 冥想結(jié)束后持續(xù)0.5秒

狂戰(zhàn)士 奧拉夫

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基礎(chǔ)生命回復(fù)和成長生命回復(fù)降低。被動技能前幾級最大額外攻擊速度提升。Q技能法力消耗提升。

奧拉夫的中等規(guī)模更新幫助他建立了上路的一方天地,但他在野區(qū)的表現(xiàn)就沒這么強大了?!队⑿勐?lián)盟》團隊給予了他一些額外的增益,來鞏固他在野區(qū)的地位。

基礎(chǔ)屬性

生命回復(fù):8.5 → 7

成長生命回復(fù):0.9 → 0.6

18級時生命值回復(fù):23.8 → 17.2

被動技能 – 狂戰(zhàn)之怒

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最大額外攻擊速度:40-100% → 60-100% (在1-18級時)

Q - 逆流投擲

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法力消耗:40/45/50/55/60 → 50/55/60/65/70

荒漠屠夫 雷克頓

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現(xiàn)在,R技能傷害受益于攻擊力

隨著最近的更新,雷克頓比以往任何版本都更難過渡到游戲中期和后期。他的大招群體傷害,一言以蔽之,缺乏沖擊力,因此《英雄聯(lián)盟》團隊給予了他的大招一個攻擊力收益,來幫助這只鱷魚更好地獲得成長。

R – 終極統(tǒng)治

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每秒魔法傷害:50/100/150 (+10%法術(shù)強度) → 50/100/150 (+10%法術(shù)強度)(+10%額外攻擊力)

巖雀 塔莉埡

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Q技能傷害提升,法力消耗降低,對野怪額外傷害降低;現(xiàn)在,在掘石場上猛擲的巨石會對野怪造成暈眩效果。R技能調(diào)整。

自12.11版本調(diào)整后,塔莉埡并沒有變得如《英雄聯(lián)盟》團隊預(yù)期的強大。因此《英雄聯(lián)盟》團隊強化了她的Q技能傷害,來幫助她在較低分段中應(yīng)對線上以及野區(qū),同時,還有其他品質(zhì)級改動。

被動技能 – 浮石沖

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【新增】塔莉埡被動技能的冷卻時間不再因為觸發(fā)傷害(例如【蘭德里的苦楚】)而重置

Q – 石穿

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每塊巖石傷害:40/60/80/100/120 (+50%法術(shù)強度) → 45/65/85/105/125 (+50%法術(shù)強度)

5塊巖石傷害:104/156/208/260/312 (+130%法術(shù)強度) → 117/169/221/273/325 (130%法術(shù)強度)

巨石傷害:76/114/152/190/228 (+95%法術(shù)強度) → 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95%法術(shù)強度)

法力消耗:60/65/70/75/80 → 55/50/65/60/75

對野怪的額外傷害:30 (+10%法術(shù)強度) → 25 (+10%法術(shù)強度)

【新增】當塔莉埡在掘石場上施放【Q – 石穿】時,猛擲出的巨石會給野怪施加持續(xù)3秒的暈眩效果

R – 墻幔

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【已更新】當塔莉埡對守衛(wèi)或者陷阱造成傷害時,【R – 墻?!坎辉龠M入冷卻

愁云使者 薇古絲

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Q技能全等級冷卻時間降低,法力值加成提升。

薇古絲現(xiàn)在感到格外沮喪,因為她無法輕易擊殺對手了?!队⑿勐?lián)盟》團隊歸還了部分【寒心波云】的能力,這樣當她再次擊殺敵人時應(yīng)該可以開心一點(但她永遠不會告訴別人)。

Q – 寒心波云

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冷卻時間:9/8/7/6/5 → 8/7/6/5/4秒

魔法傷害:60/105/150/195/240 (+60%法術(shù)強度) → 60/105/150/195/240 (+70%法術(shù)強度)

不滅狂雷 沃利貝爾

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Q技能額外移動速度降低,基礎(chǔ)傷害降低。W技能基礎(chǔ)傷害降低,額外生命值收益降低。E技能基于目標最大生命值的傷害降低,對非英雄目標的傷害上限降低。

沃利貝爾近期過于強大了,尤其是在野區(qū)。于是《英雄聯(lián)盟》團隊從他眾多的野區(qū)工具中移除了部分強度,如他可靠的突襲能力和對高血量戰(zhàn)略點造成的額外傷害(如男爵和巨龍)。同時《英雄聯(lián)盟》團隊也下調(diào)了他的傷害能力,這樣他在選擇出坦克裝時就不會造成過多傷害了。

Q – 擂首一擊

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額外移動速度:10/14/18/22/26% → 8/12/16/20/24%

傷害:20/40/60/80/100 (+120%額外攻擊力) → 10/30/50/70/90 (+120%額外攻擊力)

W – 暴怒撕咬

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傷害:10/35/60/85/110 (+100%攻擊力) (+ 6%額外生命值) → 5/30/55/80/105 (+100%攻擊力) (+5%額外生命值)

E - 霹天靂地

LOL12.13版本英雄平衡調(diào)整內(nèi)容一覽

對非英雄單位傷害上限:750 → 650

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