在英雄聯(lián)盟游戲中,作為新人,玩家需要盡快了解游戲中的《LOL》12.13版本Bug修復及品質級改動。玩家可以參考這篇文章知道關于《LOL》12.13版本Bug修復及品質級改動的知識,幫助玩家盡快上手英雄聯(lián)盟游戲。
《LOL》12.13版本凱爾在升至11級時的體型會略微提升,【黑色切割者】顯示由于護甲削減效果輸出的額外傷害,還修復了潘森Q技能的長度和寬度被錯誤地回退至12.7版本之前的數(shù)值。
《LOL》12.13版本【黯影闊劍】將顯示你在擁有這個裝備時擊殺過的守衛(wèi)數(shù)量,德萊文的隊友利用【鋼鐵護肩】/【圣物之盾】系列裝備處決了一個小兵時,德萊文被動技能的小兵連殺計數(shù)將會重置
《LOL》12.13版本Bug修復及品質級改動
品質級改動:
●現(xiàn)在,凱爾在升至11級時的體型會略微提升
●現(xiàn)在,卑爾維斯處于真實形態(tài)時的體型會略微縮小
●現(xiàn)在,卑爾維斯資源條得到了更新,以反應她真實形態(tài)的持續(xù)時間
●現(xiàn)在,【渴血戰(zhàn)斧】的治療量追蹤器將會追蹤從所有命中目標身上獲得的治療量,而非每次施放僅追蹤一個
●現(xiàn)在,【黑色切割者】顯示由于護甲削減效果輸出的額外傷害
●現(xiàn)在,【黯影闊劍】將顯示你在擁有這個裝備時擊殺過的守衛(wèi)數(shù)量
●現(xiàn)在,【EDG 佐伊】皮膚的睡眠狀態(tài)效果將更加顯眼,尤其是在河道上
Bug修復:
●修復了一個bug,該bug曾導致:所有玩家游戲內ping值指示器顯示的數(shù)值會比實際數(shù)值高7毫秒
●修復了一個bug,該bug曾導致:潘森Q技能的長度和寬度被錯誤地回退至12.7版本之前的數(shù)值
●修復了一個bug,該bug曾導致:卑爾維斯的虛空魚無法正確獲得納什男爵的增益效果
●修復了一個bug,該bug曾導致:如果一名敵人在莫德凱撒【R – 輪回絕境】之外死亡,卑爾維斯的虛空珊瑚可以在【R – 輪回絕境】內的相同區(qū)域中生成
●修復了一個bug,該bug曾導致:莎彌拉【E – 狂飆】在擊殺一個敵方分身時也可以重置
●修復了一個bug,該bug曾導致:如果德萊文的隊友利用【鋼鐵護肩】/【圣物之盾】系列裝備處決了一個小兵時,德萊文被動技能的小兵連殺計數(shù)將會重置
●修復了一個bug,該bug曾導致:希維爾【W(wǎng) – 彈射】的彈射彈體對婕拉的植物造成0傷害
●修復了一個bug,該bug曾導致:沃利貝爾可以利用【E – 霹天靂地】穿過紅色方的基地側門
●修復了一個bug,該bug曾導致:【影焰】的額外傷害追蹤器顯示了錯誤的額外傷害數(shù)值
●修復了一個bug,該bug曾導致:凱隱可以通過【先攻】的額外傷害積攢變身進度
●修復了一個bug,該bug曾導致:茂凱【E – 樹苗投擲】可以穿過法術護盾造成傷害
●修復了一個bug,該bug曾導致:薩科【R – 幻像】的分身無法觸發(fā)【巫妖之禍】
●修復了一個bug,該bug曾導致:【渴血戰(zhàn)斧】治療量追蹤器僅追蹤由施放效果造成的傷害,而非總傷害
●修復了一個bug,該bug曾導致:佛耶戈進入他的黑霧時,【黑霧之主】和【茫茫焦土】的增益效果圖標未能正確顯示
●修復了一個bug,該bug曾導致:芮爾使用【E – 揮斥】之后,其動畫效果會短暫凍結
●修復了一個bug,該bug曾導致:奧恩使用【被動技能 – 活體鍛爐】時,進度條上顯示錯誤的技能名稱
●修復了一個bug,該bug曾導致:如果玩家被悠米附身,可以標記裝備【破艦者】并發(fā)出消息“我在獨自狩獵”。是的,悠米當然算作英雄
●修復了一個bug,該bug曾導致:當附近出現(xiàn)友軍時,【破艦者】在獨自狩獵時的額外雙抗會立刻失效,而非在3秒延遲后失效
●修復了一個bug,修復之后,當把鼠標懸停在符文面板中的圖標上時,會顯示所選的屬性符文了
●修復了一個bug,該bug曾導致:光環(huán)類增益效果圖標(如斯卡納的被動和佛耶戈的E)將會持續(xù)在狀態(tài)欄刷新,而非保持穩(wěn)定不變
●修復了一個bug,該bug曾導致:錘石【被動技能 – 地獄詛咒】的益條在狀態(tài)欄顯示為一個臨時效果
●修復了一個bug,該bug曾導致:弗拉基米爾【Q – 鮮血轉換】的增益條在狀態(tài)欄顯示為一個臨時效果
●修復了一個bug,該bug曾導致:艾翁【R – 小菊!】的說明文本未能顯示正確的數(shù)值計算方法
●修復了一個bug,該bug曾導致:【厭恨鎖鏈】在死亡時無法被施放
●修復了一個bug,該bug曾導致:【厭恨鎖鏈】在施放時會使它的使用者顯形
●修復了一個bug,該bug曾導致:【先攻】在符文觸發(fā)時會使它的使用者顯形
●修復了一個bug,該bug曾導致:【盧登的激蕩】在觸發(fā)時會使它的使用者顯形
●修復了一個bug,該bug曾導致:來自峽谷迅捷蟹移動加成的聲效未能匹配加成效果的持續(xù)時間
●修復了一個bug,該bug曾導致:命中多名敵人時,【渴血戰(zhàn)斧】的治療量追蹤值低于預期
●修復了一個bug,該bug曾導致:在游戲內關閉所有音效將不會延續(xù)到未來的對局里
●修復了一個bug,該bug曾導致:【尋寶獵人】符文在游戲結束界面未能被準確結算
上面內容就是《LOL》12.13版本Bug修復及品質級改動的最新解決攻略了,相信一定能夠對你有所幫助,讓你可以繼續(xù)快樂的游戲,不用被這個問題所煩惱,也希望你能多多分享給其他玩家。
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