導(dǎo) 精通點(diǎn)巨劍、太刀、鈍器的原因:巨劍正常玩,太刀打白圖(你可以試試太刀跟巨劍兩種狀況下甩技能的速度對(duì)比),鈍器是為了85史詩(shī)鈍器留著的。 必點(diǎn)技能:滿級(jí)劍舞、大崩、滑斬、猛龍、抓頭、冥魂珠、凝魂波動(dòng)...

精通點(diǎn)巨劍、太刀、鈍器的原因:巨劍正常玩,太刀打白圖(你可以試試太刀跟巨劍兩種狀況下甩技能的速度對(duì)比),鈍器是為了85史詩(shī)鈍器留著的。

必點(diǎn)技能:滿級(jí)劍舞、大崩、滑斬、猛龍、抓頭、冥魂珠、凝魂波動(dòng)陣;十級(jí)鬼閃。劍舞大崩兩個(gè)主力輸出,滑斬猛龍兩個(gè)跑路清怪技能,抓頭唯一BUFF,秒 BOSS的時(shí)候有用,鬼閃十級(jí)出一級(jí)TP誰(shuí)用誰(shuí)知道,珠子凝魂兩大控制技能。滿了以上技能后,剩余SP幾乎可以隨意加。

建議加滿:四個(gè)暴擊;物理系的怒氣(蹭傷害)、拔刀斬、大吸。魔法系:三擊劍、墓碑,三擊劍超高百分比,小技能性價(jià)比極高,墓碑魔法超高固傷,拿巨劍傷害甚至不遜于物理系拔刀斬之流。

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