在游戲中的軍事系統(tǒng)里出陣的部門是可以進(jìn)行編制的,有些玩家不知道具體如何操作,小編這里給大家整理了信長(zhǎng)之野望16新生出陣操作指南,一起來(lái)看下文中介紹吧。
出陣操作指南
出陣前可以先設(shè)定攻略目標(biāo)(選擇指令菜單的“軍事”-“攻略目標(biāo)”),這樣治理周邊城池的領(lǐng)主就會(huì)停止掌控和建設(shè)等內(nèi)政,開(kāi)始執(zhí)行軍備。軍備完成后,會(huì)進(jìn)入“臨戰(zhàn)狀態(tài)”,部隊(duì)暫時(shí)得到強(qiáng)化。
*若未任命領(lǐng)主,則由郡代出陣。郡代無(wú)法執(zhí)行軍備。
進(jìn)入臨戰(zhàn)狀態(tài),部隊(duì)能力暫時(shí)得到強(qiáng)化,隨身糧增加。
也會(huì)呈報(bào)謀略,削弱攻略目標(biāo)的戰(zhàn)力。
*進(jìn)入臨戰(zhàn)狀態(tài)后會(huì)顯示火焰圖標(biāo)。數(shù)字代表軍備完成的郡的數(shù)量。
*回城或經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,臨戰(zhàn)狀態(tài)便會(huì)解除。
選擇指令菜單的“軍事”-“出陣”,進(jìn)行出陣并顯示進(jìn)軍的路線。除了最短路線,還會(huì)出現(xiàn)分支路線的提議(分散案)。
可更改編制的部隊(duì),選擇“決定”后,部隊(duì)就會(huì)離城出陣。出陣后,每天會(huì)消耗隨身糧。
*攻擊威信更高的勢(shì)力時(shí),士兵會(huì)因?yàn)槲房s而導(dǎo)致部隊(duì)能力下降。
*部隊(duì)位于自身勢(shì)力的城上時(shí),會(huì)消耗出發(fā)地的軍糧,不會(huì)消耗隨身糧。
*分支路線有助于繞開(kāi)敵人防御,或是形成夾擊,注意查看。
出陣部隊(duì)顯示:
部隊(duì):城部隊(duì)的兵力和國(guó)眾部隊(duì)的兵力,可出陣的國(guó)眾會(huì)自動(dòng)派出援軍。
隨身糧:隨身糧耗盡所需的天數(shù),隨身糧變?yōu)?后,兵力會(huì)開(kāi)始減少。
預(yù)定到達(dá)日:到達(dá)目標(biāo)所需的天數(shù)。
在出陣界面選擇部隊(duì),選擇編制,即可編制部隊(duì),城主為部隊(duì)長(zhǎng)官,部隊(duì)能力以部隊(duì)長(zhǎng)官為基礎(chǔ)。
可重新選擇要出陣的所領(lǐng)領(lǐng)主。配屬能力高于部隊(duì)長(zhǎng)官的武將或與部隊(duì)長(zhǎng)官契合度高的武將,部隊(duì)就會(huì)比部隊(duì)長(zhǎng)官單獨(dú)帶領(lǐng)時(shí)更強(qiáng)。
*城主若未出陣,其他武將(一覽中最上方的武將)會(huì)擔(dān)任部隊(duì)長(zhǎng)官。
防御:由武將的統(tǒng)率決定??蓽p少部隊(duì)受到的傷害。
攻擊:由武將的武勇決定??稍黾硬筷?duì)造成的傷害,以及強(qiáng)攻時(shí)對(duì)敵城的傷害。
包圍:由武將的智略決定。影響包圍時(shí)對(duì)敵城的傷害。
隨身糧:出陣后可活動(dòng)的天數(shù)。隨身糧耗盡后,兵力會(huì)逐漸減少。
騎兵LV·鐵炮LV:提升騎兵LV·鐵炮LV后,在與敵方部隊(duì)交戰(zhàn)時(shí),有一定概率發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊。在會(huì)戰(zhàn)中接敵時(shí),必定發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊。
LV越高,威力越大,在5和10級(jí)時(shí)威力會(huì)大幅提升。通過(guò)城下設(shè)施、政策、特性、高階聚落等方式,最高可將騎兵LV·鐵炮LV提升到9級(jí)。頒布特定勢(shì)力的專屬政策后,可將其提升到12級(jí)。
特性:武將擁有的特性。若存在特性相同的武將,特性LV最高可提升至5級(jí)。能力達(dá)到80和90時(shí),對(duì)應(yīng)特性等級(jí)會(huì)分別+1、+2。
*騎兵LV和鐵炮LV最高9級(jí)。不過(guò),頒布特定勢(shì)力的專屬政策后,可達(dá)到12級(jí)。
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