《VOIDCRISIS》是一款具有高低層次感的戰(zhàn)斗地圖上進(jìn)行的推塔攻防戰(zhàn)游戲,而游戲的背景故事也非常多,講述的就是歷經(jīng)了兩次銀河戰(zhàn)爭,整個(gè)銀河分成了七大陣營繼續(xù)爭戰(zhàn),在這里人類試圖建立一個(gè)全新的人工戰(zhàn)場。
VOIDCRISIS有什么背景故事
即使歷經(jīng)兩次銀河戰(zhàn)爭,仍分成了七大陣營繼續(xù)爭戰(zhàn)。
人類試圖建立一個(gè)全新的人工戰(zhàn)場,“斗爭領(lǐng)域”。
賭上星球的戰(zhàn)爭“局地戰(zhàn)爭”即將揭幕。
在斗爭領(lǐng)域中,來自太陽圈七大陣營的飛行員“弦匠”,戰(zhàn)斗生體機(jī)官“VA(Vital Armor)”被次元傳送。
於最終實(shí)驗(yàn)時(shí),神秘的光子“非碳基體”出現(xiàn)在木星的衛(wèi)星卡里斯托上,使領(lǐng)域內(nèi)的時(shí)間停止。
時(shí)間停止范圍逐漸擴(kuò)大,太陽圈管理委員會(HMC)為排除“非碳基體”,請求七大陣營派出精銳部隊(duì)合力解決事件。
奪回時(shí)間的戰(zhàn)斗即刻開始——
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