紅色警戒3帝國騷擾戰(zhàn)術(shù)探討紅警3本心得。下完 BETA后,兄弟我投入RA3的懷抱。我感受到了3個陣營,最深刻的感受就是,無論是盟國還是帝國,都能輕易地摧毀對手的經(jīng)濟(jì)。紅色警戒3帝國騷擾戰(zhàn)術(shù)討論紅警3日本經(jīng)驗(yàn)盟軍我試過用多功能步兵戰(zhàn)車裝標(biāo)槍兵,4輛+4根標(biāo)槍可以在8秒內(nèi)干掉一輛礦車??紤]到它的成本和速度,我認(rèn)為 RTS操作熟練的玩家可以使用4輛步兵戰(zhàn)車在有防御者保護(hù)的情況下干掉。
紅色警戒3帝國騷擾戰(zhàn)術(shù)探討紅警3本心得。下完 BETA后,兄弟我投入RA3的懷抱。我感受到了3個陣營,最深刻的感受就是,無論是盟國還是帝國,都能輕易地摧毀對手的經(jīng)濟(jì)。紅色警戒3帝國騷擾戰(zhàn)術(shù)討論紅警3日本經(jīng)驗(yàn)盟軍我試過用多功能步兵戰(zhàn)車裝標(biāo)槍兵,4輛+4根標(biāo)槍可以在8秒內(nèi)干掉一輛礦車??紤]到它的成本和速度,我認(rèn)為 RTS操作熟練的玩家可以使用4輛步兵戰(zhàn)車在有防御者保護(hù)的情況下干掉。
紅色警戒3盟軍對戰(zhàn)心得 紅警3盟軍步兵心得
警犬
開地圖專用!便宜死了不心痛 ,(什麼, 他不是步兵殺手嗎)是,但只有單對單(非英雄)單位才是,而且技能要超近距離才有用,不過感覺用坦克輾還比較快!
和俄軍的戰(zhàn)熊差不多,帝國不找知找哪個比!
工兵
佔(zhàn)領(lǐng)用專業(yè)人士!還多了一個可以醫(yī)療的功效!要佔(zhàn)領(lǐng)時才想起他!醫(yī)療功效不太常用,因?yàn)椴奖皇菨M血就是死了...很少可以走得了!
和俄軍的工兵差不多沒了醫(yī)療功效但有一點(diǎn)點(diǎn)攻擊力(但你不少想到用他去攻擊,如有他國工兵一起去佔(zhàn)領(lǐng)攻擊他吧),帝國的工兵...嗯!走得快一點(diǎn),只適合在血少又快到建筑物時用,不幸算錯距離后,只好大叫[為何不是跳遠(yuǎn)而是跑步呢]
維和步兵
驚訝地對車的攻擊力不錯!(如對比之前所有c&c系列), 沒有佔(zhàn)領(lǐng)功效,可以忘記這兵種
對人==> 一般
對車==>低
對英雄==>超低
對建筑物==>低
和俄軍的步兵比少了一個氣油彈(還我碉堡),帝國的步兵最強(qiáng),因?yàn)閷θ耸怯妹氲?
標(biāo)槍兵
對車攻擊力不錯,對人比較差,但對空...會不會差了點(diǎn)...還是空軍比較強(qiáng)?!
和俄軍比我們較強(qiáng),因?yàn)樗募寄芴y用得了,帝國的又是最強(qiáng),輾不死攻擊快,不過他不能對空(有一點(diǎn)點(diǎn)安慰...哈哈)
間諜
比較貴,要升級才有!沒有攻擊力,有一點(diǎn)像佔(zhàn)領(lǐng)的功效,但只有一段時間,只是比較大機(jī)會走到敵對陣營吧!
和俄軍的特殊兵比,攻擊力沒得比(因?yàn)槲覀儾粫粞?..)俄軍防高又不怕輾,而且對車對人等攻擊力不錯,而且還可以充電,帝國的特殊兵又是步兵殺手...有點(diǎn)多了吧,不過他生存率是最高,因?yàn)樗軙?..哈哈!
譚雅
到了我們的英雄人物!和之前相比!好像沒什麼不同!對步兵攻擊力是超強(qiáng)(但不是秒殺...)對車輛/建筑物秒殺(不過要走得進(jìn)去才是)
和俄軍的英雄比(相比下我們的是英雄嗎?)對步兵是用秒的...是秒的!對車輛/建筑物又是秒殺,而且還是遠(yuǎn)距離安全型,技能還很好用,帝國學(xué)生哥(沒錯,其實(shí)他是男來的)對步兵是用秒的而且還是范圍攻擊,不過很近就對了!對車輛又是秒殺,不過技能使用時間定身有點(diǎn)長!
以上只是個人心得...大家可以一起來討論!
補(bǔ)充:
※ 引述《lamerichk (亞樂)》之銘言:
> 沒錯這是一篇對戰(zhàn)心得...但如果你慢慢看下去...會感覺是苦水文>.<
> 先來說一下步兵單位
> 警犬
> 開地圖專用!便宜死了不心痛 ,(什麼, 他不是步兵殺手嗎)是,但只有單對單(非英雄)單位才是,而且技能要超近距離才有用,不過感覺用坦克輾還比較快!
> 和俄軍的戰(zhàn)熊差不多,帝國不找知找哪個比!
帝國對應(yīng)的應(yīng)該是忍者
不過要這樣比的話忍者又比熊和狗強(qiáng)多了
> 工兵
> 佔(zhàn)領(lǐng)用專業(yè)人士!還多了一個可以醫(yī)療的功效!要佔(zhàn)領(lǐng)時才想起他!醫(yī)療功效不太常用,因?yàn)椴奖皇菨M血就是死了...很少可以走得了!
> 和俄軍的工兵差不多沒了醫(yī)療功效但有一點(diǎn)點(diǎn)攻擊力(但你不少想到用他去攻擊,如有他國工兵一起去佔(zhàn)領(lǐng)攻擊他吧),帝國的工兵...嗯!走得快一點(diǎn),只適合在血少又快到建筑物時用,不幸算錯距離后,只好大叫[為何不是跳遠(yuǎn)而是跑步呢]
這次三陣營的工兵技能都挺雞肋的
帝國軍的加速稍為實(shí)用點(diǎn)
其他...跟沒有差不多
> 維和步兵
> 驚訝地對車的攻擊力不錯!(如對比之前所有c&c系列), 沒有佔(zhàn)領(lǐng)功效,可以忘記這兵種
> 對人==> 一般
> 對車==>低
> 對英雄==>超低
> 對建筑物==>低
> 和俄軍的步兵比少了一個氣油彈(還我碉堡),帝國的步兵最強(qiáng),因?yàn)閷θ耸怯妹氲?
帝國軍的基本步兵不用是秒的吧(用秒的是忍者)
不過拿劍砍的話是一刀殺沒錯
基本步兵方面
我是覺得蘇聯(lián)的最好用
汽油彈對輕型載具殺傷力頗高
盟軍的反而最普通
> 標(biāo)槍兵
> 對車攻擊力不錯,對人比較差,但對空...會不會差了點(diǎn)...還是空軍比較強(qiáng)?!
> 和俄軍比我們較強(qiáng),因?yàn)樗募寄芴y用得了,帝國的又是最強(qiáng),輾不死攻擊快,不過他不能對空(有一點(diǎn)點(diǎn)安慰...哈哈)
蘇聯(lián)和盟軍的火箭兵實(shí)用度差不多
對載具強(qiáng) 對兵弱
特殊能力都不值一題
帝國軍那個鉆地功能有點(diǎn)惡劣....
不過不能打空這點(diǎn)倒是稍微平衡過來
簡單的說
這次三陣營的火箭冰系列都不差
混兵時最好帶5~10單位可以有效增加壓制力
> 間諜
> 比較貴,要升級才有!沒有攻擊力,有一點(diǎn)像佔(zhàn)領(lǐng)的功效,但只有一段時間,只是比較大機(jī)會走到敵對陣營吧!
> 和俄軍的特殊兵比,攻擊力沒得比(因?yàn)槲覀儾粫粞?..)俄軍防高又不怕輾,而且對車對人等攻擊力不錯,而且還可以充電,帝國的特殊兵又是步兵殺手...有點(diǎn)多了吧,不過他生存率是最高,因?yàn)樗軙?..哈哈!
間諜不用多說(跟以前沒差多少)
電磁兵的EMC線圈讓他的實(shí)用度大增
地面部隊(duì)混兵十一定要帶個幾支放EMC
帝國軍那惡劣到極點(diǎn)的火箭天使就更別說了....
> 譚雅
> 到了我們的英雄人物!和之前相比!好像沒什麼不同!對步兵攻擊力是超強(qiáng)(但不是秒殺...)對車輛/建筑物秒殺(不過要走得進(jìn)去才是)
> 和俄軍的英雄比(相比下我們的是英雄嗎?)對步兵是用秒的...是秒的!對車輛/建筑物又是秒殺,而且還是遠(yuǎn)距離安全型,技能還很好用,帝國學(xué)生哥(沒錯,其實(shí)他是男來的)對步兵是用秒的而且還是范圍攻擊,不過很近就對了!對車輛又是秒殺,不過技能使用時間定身有點(diǎn)長!
三族英雄相比
譚雅真的是最弱的,打人不是秒,打載具要零距離。對單位上遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不過另外兩陣營的英雄,蘇聯(lián)的狙擊手對任何地面步兵都是秒,連英雄也不例外,堪稱是英雄殺手。百合子不建議拿它來打人 破綻太大,拿來打建筑或裝甲單位才能發(fā)揮它的實(shí)用性。以上是遭遇戰(zhàn)打了50幾場的三陣營步兵比較。
其實(shí)RA3對戰(zhàn) 混兵+熱鍵按熟很重要,不會按熱鍵的基本上是不用混了,就算你海天啟也會被善用特殊能力的玩家玩死。個人遭遇戰(zhàn)測試過7支天啟混5支牛蛙 被困難等級的電腦盟軍用特殊能力打到全滅,電腦使用特殊能力基本上是瞬發(fā),對戰(zhàn)玩起來已經(jīng)有點(diǎn)偏像魔獸3的模式。
誰熱鍵案的快誰優(yōu)勢就大,單純的單位強(qiáng)弱已經(jīng)不適合用在對戰(zhàn)上了(不過用再單人戰(zhàn)役還OK...單人戰(zhàn)役的AI弱的很)
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