“覺(jué)醒”的漢語(yǔ)解釋?zhuān)骸坝X(jué)”和“醒”同義,本意指睡醒,從夢(mèng)中醒來(lái)。
——《漢語(yǔ)大辭典》
So,所以裝過(guò)B了:
案例一,老老實(shí)實(shí)的人,......突然從車(chē)?yán)锍鰜?lái),給對(duì)面的干個(gè)腦殘,算不算?(覺(jué)醒)
雖然說(shuō)英雄莫問(wèn)出處,每個(gè)人都有自己的深度,......但是出來(lái)混,終究是要還的。逞一時(shí)之快,如果把對(duì)方干到腦震蕩以上,是要被拘留的!??!
案例二:老王打得一手好《三國(guó)殺》,剛巧這局抽到了鄧艾,哼!哼!可是沒(méi)想到三個(gè)上家連著使出“萬(wàn)箭齊發(fā)”、“南蠻入侵”、“借刀殺人”??墒青嚢贮c(diǎn)真“正”,很快頭上就湊夠了三道“田”!憑借“山包”所規(guī)定的技能,鄧艾現(xiàn)在就可以自損一點(diǎn)血上限,而試用覺(jué)醒技“急襲”了!“急襲”是啥意思了,可以把任何一張頭上的“田”,丟出去當(dāng)“順手牽羊”使。......“順手牽羊”是啥意思呢......。
唉,層主,你能玩兒點(diǎn)簡(jiǎn)單的么?一局40分鐘搞不完,你是不是覺(jué)得很享受??。?!
案例三,歐洲中世紀(jì)重度魔幻RPG手游《戰(zhàn)歌》的覺(jué)醒技怎么樣?
《戰(zhàn)歌》的覺(jué)醒技俗稱(chēng)英雄覺(jué)醒,《戰(zhàn)歌》的覺(jué)醒技一般可以分為輔助攻擊型和輔助防御型。正好應(yīng)了那句中國(guó)老話(huà):“最好的進(jìn)攻是防守?!?/p>
《戰(zhàn)歌》的覺(jué)醒技顯而易見(jiàn),設(shè)計(jì)貼心,作為初級(jí)玩家隨時(shí)可查?!稇?zhàn)歌》的覺(jué)醒技不限等級(jí),幾乎任何到手的“三星以上”,都具備“覺(jué)醒”的潛能。
《戰(zhàn)歌》的覺(jué)醒技不限成本,首先這不是一款RMB游戲,只要玩家認(rèn)真的參與了,在“戰(zhàn)斗”中、平時(shí)“招募”中都可能獲得上好的待覺(jué)醒英雄。甚至到“每日簽到”的福利中,都能到“風(fēng)暴抉擇奧爾”這樣的強(qiáng)力覺(jué)醒英雄——“覺(jué)醒”后每殺死一名敵人都能立刻獲得3點(diǎn)“靈力”,與......配合,將是前所未有的戰(zhàn)無(wú)不勝!??!
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