首先就應該按照宗門從傷害的機會來進行排名,一般排名比較靠前,更容易會獲得高等級的增傷效果。
第1天的boss會有一個效果,這個效果就會阻擋我方魂師的攻擊。
第2天的boss在使用技能之后就能夠得到一個回合的獵魂效果,我方在行動之前也同樣可以減少魄力。
第3天的boss會有著不低的幾率可以進行閃避,而且在閃避之后馬上就可以行動,并不需要等待多長的時間。
第4天的時候boss也會不停的去補充一些小弟,這就能夠有效增加受傷提升的效果。
首先就應該按照宗門從傷害的機會來進行排名,一般排名比較靠前,更容易會獲得高等級的增傷效果。
第1天的boss會有一個效果,這個效果就會阻擋我方魂師的攻擊。
第2天的boss在使用技能之后就能夠得到一個回合的獵魂效果,我方在行動之前也同樣可以減少魄力。
第3天的boss會有著不低的幾率可以進行閃避,而且在閃避之后馬上就可以行動,并不需要等待多長的時間。
第4天的時候boss也會不停的去補充一些小弟,這就能夠有效增加受傷提升的效果。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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