最早的游戲什么時候出的?這個問題困惑了不少玩家,這篇早期游戲盤點將會解答大家對早年游戲的諸多疑問,不妨來看看吧。
1950年第一款電子游戲誕生,叫做《Bertie the Brain》是一款井字棋游戲,但那時候的計算機設備和今天幾乎是兩樣東西,所以現(xiàn)代電子游戲的雛形,當時的雅達利公司開發(fā)了電子游戲《Pong》不過這是一款街機游戲,很多人并不知道雅達利是什么游戲公司,這是電子游戲行業(yè)中的先驅者,從雅達利誕生了不少知名游戲設計師,這其中也包括了蘋果公司創(chuàng)始人喬布斯,喬布斯在早年也曾負責過開發(fā)電子游戲。
1992年,在IBM simon的智能手機上,手游《Scramble》誕生了,據(jù)說這是一款關于拼圖的作品,很多人都以為第一款手游是《貪吃車》其實并非如此。
2010年之后,隨著智能手機的普及和PC端游的衰落,手游的發(fā)展開始逐漸崛起,而這期間的第一批作品有什么呢?小編來為大家盤點一下。
一 戰(zhàn)艦少女R
這是一款國產艦娘類手游,發(fā)行于2014年。玩家將扮演一名海軍指揮官,在與名為深海艦隊的敵對勢力作斗爭的過程中,逐漸組建自己的最強艦隊。秉承大艦巨炮和少女萌道的綜合美學,玩家可以通過建造,出征,養(yǎng)成,演習多種玩法,在碎片時間中滿足收集欲望,并隨之獲得長足的成長。
二 血族
依據(jù)同名漫畫改編,2014年誕生的早期國產卡牌養(yǎng)成手游的奠基作品《血族》,蘊含哥特元素,精美獨特的畫面,身臨其境走進吸血鬼世界。游戲中手勢操作經(jīng)典像素風戰(zhàn)斗小人,超乎想象的華麗特效和激爽打擊感,為你帶來一場與眾不同的冒險之旅。
三 崩壞學園2
2014年的《崩壞學園2》是“崩壞”系列的第二部作品,也是早期米哈游的游戲之一,實際上米哈游兩大IP《崩壞》以及《原神》處于一個宇宙之下,這在目前的劇情中已經(jīng)有諸多體現(xiàn),包括角色的相似,與怪物的現(xiàn)身,《原神》最早立項名為《崩壞:編年史》也直接驗證了一點,而米哈游最早成名的作品也就是這款《崩壞學園2》作為橫版玩法將彈幕,動作,射擊融為一體,在當時已經(jīng)是國內領先。
四 天天酷跑
2013年的《天天酷跑》之天美早期的作品之一,依附于QQ好友排行榜,在手游大伙的最開始,幾乎所有玩家每天都去《天天酷跑》進行跑酷打榜,炫耀自己的好友排名,雖然橫版跑酷在現(xiàn)在看來玩法非常單一,但在當時卻是一部現(xiàn)象級作品。
五 爐石傳說
2014年全球同步公測的《爐石傳說》震驚了世界,多終端互通,數(shù)不盡的牌組套路,以及優(yōu)秀的美工與華麗的卡牌出場演出,讓這款作品成了游戲圈的焦點,在任何地方任何設備上,都能看到玩家在“搓爐石”,即便到了現(xiàn)在,這款作品依舊有不錯的影響力。
關于最早的游戲什么時候出的,小編也為大家科普了,這篇文章所列出的早期游戲盤點很自然不是最早的作品,但卻是手游時代這么多年來的第一批作品,盡管放到現(xiàn)在沒當年那么火了,卻依然是優(yōu)秀的作品。
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