爐石傳說酒館戰(zhàn)棋是爐石傳說中一個額外的戰(zhàn)棋模式,近期官方正式公布了戰(zhàn)棋全新的任務機制,很多小伙伴可能還不是很了解吧,今天小編給大家?guī)頎t石酒館任務機制玩法介紹,感興趣的小伙伴快來看一下吧。
任務機制玩法介紹
任務是爐石酒館中的全新機制,這些任務與傳統(tǒng)對戰(zhàn)中的任務和任務線類似,但采用了獨特的酒館戰(zhàn)棋設計。
選擇任務+獎勵的組合
在第4回合(6枚鑄幣的回合)開始時,你可以從隨機三個任務+獎勵的組合中選擇一個。每個組合所搭配的任務和獎勵都是隨機的。因為你選擇的是一個組合,所以必須考慮到你想要的獎勵和完成任務的難度。
任務會要求你使用一定數量的隨從、觸發(fā)一定數量的亡語,或者花費一定數量的鑄幣等。任務機制上線時總共有13個任務,所有任務(以及兩個新英雄)將于稍晚公布。
根據搭配的獎勵,任務的基礎要求會有所變化。搭配更好的獎勵時,完成任務的難度會略有提高。搭配強度較低的獎勵時,任務則會更容易完成。根據英雄的護甲等級,任務也會獲得些許調整(護甲較少的英雄難度略高,護甲較多的英雄難度略低),部分任務還會根據本局對戰(zhàn)可用的隨從類型而改變。
推進任務
推進任務的方式很簡單,只要完成選定組合中的任務要求就行了。將指針懸停在英雄上就能查看任務進度和獎勵。你還可以使用計分板偵察對手的情況,看看他們選擇了什么獎勵(以及是否已經獲得獎勵)。
完成你的任務后,獎勵就會顯示在英雄的左側,就在武器和伙伴計量槽原本的位置上。
領取獎勵
任務獎勵可以在對戰(zhàn)的剩余時間中為你提供強大的加成,例如:
可以和任務搭配的獎勵大約有24種,具體取決于該局對戰(zhàn)的情況。部分任務和獎勵只會在特定英雄或對戰(zhàn)中出現,從而避免產生極端情況。有些任務和獎勵的出現幾率也有所不同,即使并未限制搭配,出現的頻率也會低于其他組合。
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