暗黑2重置版第一賽季以及開啟很久了,這賽季的玩家有很多都已經(jīng)畢業(yè)了,每天就只是固定的刷刷刷,那么暗黑2重置版第一賽季什么時(shí)候結(jié)束?下面就給大家?guī)戆岛?重置版第一賽季結(jié)束時(shí)間。
暗黑2重置版第一賽季結(jié)束時(shí)間
暗黑2重置版第一賽季結(jié)束時(shí)間是9月中旬,具體以官方公布日期為準(zhǔn)。
PTR 2.5將于北京時(shí)間8月26日凌晨1點(diǎn)上線,在這次PTR中,我們將首次推出一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)性功能”恐怖地帶“并修復(fù)各種錯(cuò)誤。
恐怖地帶
在開啟恐怖地帶的游戲里,每間隔一個(gè)小時(shí),燃燒地獄的大軍將會(huì)集中在特定區(qū)域種,這些區(qū)域種的怪物將會(huì)比比你當(dāng)前等級或者它們的初始等級高至少2個(gè)等級,最高可達(dá)到每個(gè)難度的上限。擊殺這些恐怖怪物的經(jīng)驗(yàn)以及掉落也將基于這個(gè)新的等級,此外恐怖怪物還會(huì)提供額外的經(jīng)驗(yàn)值。
以下是每種難度下每種類型的怪物的等級:
··普通
···基礎(chǔ):+2級,最高45級
···勇士:+4級,最高47級
···獨(dú)特:+5級,最高48級
·噩夢
···基礎(chǔ):+2級,最高71級
···勇士:+4級,最高73級
···獨(dú)特:+5級,最高74級
·地獄
···基礎(chǔ):+2級,最高96級
···勇士:+4級,最高98級
···獨(dú)特:+5級,最高99級
上述計(jì)算基于游戲創(chuàng)建者的等級,如果主機(jī)離開游戲則會(huì)選擇另一名新玩家作為基準(zhǔn)。
進(jìn)入啟用恐怖地帶的游戲后,玩家將通過聊天框發(fā)送的消息獲知當(dāng)前的恐怖地帶。當(dāng)新的恐怖地帶臨近時(shí),將通過聊天框了解即將發(fā)生的變化。
此外還有幾個(gè)指示讓你得知自己已經(jīng)進(jìn)入到一個(gè)恐怖地帶:
·恐怖怪物名字旁邊有一個(gè)獨(dú)特圖標(biāo)
·屏幕上的文字消息
·特殊的音頻提示
·自動(dòng)地圖上的游戲文本
以下是PTR期間可能會(huì)成為恐怖地帶的所有區(qū)域列表:
·第一幕:鮮血荒地,邪惡洞窟;冰冷之原,洞穴;埋骨之地,墓地 , 大陵墓;黑暗森林;黑色荒地,遺忘之塔;監(jiān)牢;大教堂,地下墓穴;崔斯特姆;牛場
·第二幕:下水道;碎石荒地 ,石制古墓;干燥高地,死亡之殿;遙遠(yuǎn)綠洲,蛆蟲巢穴;失落之城,蝰蛇峽谷,利爪蝮蛇神殿;后宮,宮殿酒窖;神秘避難所;塔拉夏古墓
·第三幕:蜘蛛森林,蜘蛛洞穴;剝皮叢林,剝皮地窖;庫拉斯特下層;庫拉斯特集市,廢棄寺廟,廢棄神殿;庫拉斯特下水道;崔凡克;憎恨囚牢
·第四幕:郊外草原,絕望平原;火焰之河;混沌避難所
·第五幕:血腥丘陵;冰凍高地;冰川小徑;水晶通道,冰河;亞瑞特高原;尼拉塞克神殿,悲痛之廳,痛苦之廳,瓦特之廳;古代通道,冰窖;世界之石要塞,毀滅王座,
*請注意,在PTR期間,恐怖地帶可能會(huì)根據(jù)測試和玩家反饋而發(fā)生變化。
游戲性及游戲體驗(yàn)改善
如果你以前的雇傭兵仍然有裝備的物品,則在雇傭時(shí)增加了額外的警告文本確認(rèn)。
圣騎士荊棘光環(huán)的傷害值現(xiàn)在出現(xiàn)在角色菜單上。
當(dāng)死靈法師復(fù)活時(shí),Dead Finger Mages現(xiàn)在可以正確重置為原始狀態(tài)。
修復(fù)了施法延遲在非常高的ping下可能不同步的問題。
修復(fù)了怪物獨(dú)特模組從另一個(gè)獨(dú)特模組的觸發(fā)器觸發(fā)的問題。例如,同時(shí)具有閃電和火焰強(qiáng)化的怪物每次進(jìn)入命中恢復(fù)時(shí)都會(huì)產(chǎn)生爆炸(比如:被Warcry反復(fù)命中)。
修復(fù)了一個(gè)罕見的問題,即地面上的物品名稱在繞過它們時(shí)會(huì)不規(guī)則地閃爍和移動(dòng)。
修復(fù)了玩家和怪物能夠穿過視覺上看起來關(guān)閉的門的問題。
修復(fù)了某些符文之語無法在創(chuàng)建它們的同一游戲會(huì)話中修理的問題。
修復(fù)了在主機(jī)上加載PC上創(chuàng)建的角色時(shí)會(huì)導(dǎo)致主機(jī)上出現(xiàn)紋理和照明錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)了將技能綁定到組合鍵(例如:Ctrl + X、Alt + X)時(shí)會(huì)發(fā)生綁定到第一個(gè)鍵的操作與該鍵解除綁定的問題。
修復(fù)了在切換顯示設(shè)置時(shí)游戲名稱和密碼未正確更新和在游戲中顯示的問題。
修正了在沒有可用更新的情況下顯示數(shù)據(jù),技能或任務(wù)的問題。
修復(fù)了專家角色名稱未在角色列表中以紅色文本顯示的問題。
修復(fù)了在懷舊圖像設(shè)定下賭博刷新圖標(biāo)出現(xiàn)影像錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)了使用爪類武器的單持和雙持基本攻擊可能具有不一致的攻擊速度的問題。
修復(fù)了與舊角色(天梯,專家和經(jīng)典)關(guān)聯(lián)的標(biāo)志對于懷舊圖形設(shè)定下角色創(chuàng)建屏幕中新創(chuàng)建的角色會(huì)持續(xù)存在的問題。
修復(fù)了商人窗口中的“購買”按鈕圖例不會(huì)顯示在第一個(gè)武器選項(xiàng)卡上的問題。
修復(fù)了在與Uber Diablo戰(zhàn)斗時(shí)某些特效導(dǎo)致圖形破損的問題。
修復(fù)了鐵傀儡在被凍結(jié)時(shí)可能會(huì)失去創(chuàng)造它們的物品所賦予的光環(huán)的問題。
選擇的游戲設(shè)置現(xiàn)在保留在大廳游戲創(chuàng)建和過濾中,而不是被重置。
修復(fù)了在之前的游戲中創(chuàng)建的鐵傀儡會(huì)消失而不是傳送給你的問題。
修復(fù)了在交易期間執(zhí)行武器切換有時(shí)會(huì)凍結(jié)游戲的問題。
修復(fù)了由套裝獎(jiǎng)勵(lì)授予的視覺效果有時(shí)會(huì)打開和關(guān)閉的問題。
修復(fù)了環(huán)境屏幕空間特效未播放的問題。
修復(fù)了在執(zhí)行背包更新時(shí)通過技能充能(例如:由金屬網(wǎng)格賦予的技能充能)召喚的鐵傀儡會(huì)消失的問題。
修復(fù)了由技能充能創(chuàng)建的鐵傀儡不會(huì)在游戲之間保存的問題。
修復(fù)了使用主機(jī)和手柄的玩家有時(shí)會(huì)在執(zhí)行背包更新時(shí)會(huì)出現(xiàn)血量損失的紅色閃爍指示器的問題。
修復(fù)了使用主機(jī)和手柄時(shí),如果赫拉迪克魔方中存有物品則無法快速掉落的問題。
修復(fù)了在使用手柄時(shí)自動(dòng)填充到腰帶中時(shí)同類物品沒有組合在一起的問題。
修復(fù)了在使用手柄時(shí)快速移動(dòng)帶有額外存儲(chǔ)槽的腰帶時(shí)的各種問題。
修復(fù)了有時(shí)無法快速裝備一件裝備需求與已裝備的一個(gè)物品裝備要求相同的問題。
修復(fù)了需求減少的物品在給雇傭兵穿戴時(shí)有時(shí)仍會(huì)顯示為未滿足需求的問題。
修正了在短幀時(shí)間內(nèi)消耗和回復(fù)魔法值不同步的問題。
修復(fù)了快速施法有時(shí)會(huì)將之前的技能恢復(fù)到錯(cuò)誤的鼠標(biāo)按鈕的問題。
第五幕雙持雇傭兵現(xiàn)在可以準(zhǔn)確地使用兩次攻擊而不是一次。
修復(fù)了三個(gè)仆從變體小兵沒有對應(yīng)的自殺仆從版本的問題。這些仆從被尼拉塞克或者監(jiān)督者鞭打時(shí),不再在視覺上變成骷髏并持續(xù)疊加爆炸傷害。
修復(fù)了天堂之拳在綁定手柄或在鍵鼠上指定為左鍵單擊時(shí)可能無意中施展的問題。
修復(fù)了通過物品上的“有幾率召喚”的技能召喚的寵物在執(zhí)行背包更新后會(huì)消失的問題。
修復(fù)了由充能技能召喚的烏鴉會(huì)在幾秒鐘后消失的問題。
死靈法師:生命吸取的難度懲罰現(xiàn)在適用于血魔像的攻擊。修復(fù)了鮮血魔像沒有正確地從PvP對手那里偷取生命的問題。
本地化
更新指代玩家的性別代詞字符串,從“他/她”變成中性對應(yīng)詞“他們的”。
為離線游戲中收到的在線Uber Diablo消息添加了一個(gè)前綴。
增加了自動(dòng)地圖工具提示的本地化翻譯。
修正了波蘭語、俄語、墨西哥語和葡萄牙語的游戲內(nèi)最大金幣文本在UI中超出界限的問題。
修正了在俄語和波蘭語的UI中,各種裝備的技能名稱超出了他們的界限的問題。
當(dāng)使用大字體選項(xiàng)使用手柄時(shí),刪除了任務(wù)日志、路徑點(diǎn)和玩家隱藏UI界面中PC上的選項(xiàng)卡之間不必要的間隔。
更改日本的日期格式,顯示為年/月/日。
修正了雇傭兵在日文中快速裝備和無裝備提示的錯(cuò)誤。
PC專屬修復(fù)
增加了撤銷和撤銷朋友拒絕的功能,使它不再是一個(gè)永久的拒絕。
修正了“/friends list”聊天命令在256個(gè)字符后被截短的問題。
刪除了綁定Print Screen鍵的功能。
修正了如果玩家在懷舊圖像設(shè)定下打開聊天死亡后所有的操作停止運(yùn)作的問題。
修正了如果一個(gè)鏈接物品在聊天超過一行,則物品無法選擇和顯示的問題。
修正了如果一個(gè)玩家進(jìn)入大廳,然后進(jìn)入一個(gè)游戲,在返回大廳后難度選擇可能出現(xiàn)空白的問題。
刪除了聊天命令自動(dòng)建議菜單中的滾動(dòng)條和按鈕。
修正了如果技能被綁定,然后所綁定的快捷鍵被移除,則未綁定的技能仍然會(huì)顯示且無綁定鍵的問題。
改進(jìn)了天梯賽季,天梯類型,和職業(yè)下拉列表中在在線大廳中的天梯標(biāo)簽的滾動(dòng)體驗(yàn)。
修正了“顯示游戲名稱和密碼”錯(cuò)誤地顯示為“顯示游戲名稱”的提示。
修正了大廳延遲指示器視覺偏離中心的問題。
修正了當(dāng)玩家在大廳激活手柄模式時(shí),延遲指示器會(huì)消失的問題。
技能現(xiàn)在總是可以設(shè)置為左邊或右邊的槽,不管你是否滿足使用它們的要求。
修正了戒指即使左手槽是空的也總是快速裝備到右手槽的問題。
角色和雇傭兵想在可以用鍵鼠可以快速裝備和脫下裝備物品。
修正了即拖動(dòng)物品到雇傭兵的肖像不會(huì)交換他們當(dāng)前裝備的物品的問題。
文本轉(zhuǎn)語音現(xiàn)在使用語音(安裝在Windows上),對應(yīng)于所選的語音語言(在戰(zhàn)網(wǎng)啟動(dòng)器中設(shè)置)。
文本轉(zhuǎn)語音選項(xiàng)讀取所有聊天命令無論時(shí)在哪個(gè)頻道。
文本轉(zhuǎn)語音,當(dāng)讀取物品鏈接時(shí),現(xiàn)在將只讀取物品文本,而不是包括各種數(shù)字和字母。
穩(wěn)定性
修正了在大廳調(diào)整客戶端窗口時(shí)在PC上發(fā)生崩潰的問題。
改進(jìn)了游戲加入和游戲創(chuàng)建后端請求,使玩家體驗(yàn)更流暢。
各種游戲穩(wěn)定性改進(jìn)。
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