《魔獸世界》在軍團版本之后,基本上每個資料片之后都需要壓縮一下數(shù)值,BFA的裝等,暗影界的等級和裝等。但一個資料片有4個小版本,每個版本的裝備都會換代提升裝等,暗影界的S4賽季已經(jīng)到了310裝等。而即...

《魔獸世界》在軍團版本之后,基本上每個資料片之后都需要壓縮一下數(shù)值,BFA的裝等,暗影界的等級和裝等。但一個資料片有4個小版本,每個版本的裝備都會換代提升裝等,暗影界的S4賽季已經(jīng)到了310裝等。而即將到來的巨龍時代,沒有再次壓縮裝等,所以第一個團本的裝備已經(jīng)突破400級,接近450級的裝等!

魔獸世界10.0突破400裝等 套裝加13個裝等 屬性膨脹很夸張

按照目前測試服的數(shù)據(jù),巨龍時代的五人副本掉落的裝備等級分別是:普通難度356裝等,英雄難度369裝等,史詩難度382裝等。

大秘境還沒有具體的掉落數(shù)據(jù),但通過裝備遞升來推算,15層大秘境的通關箱子可以開到411的裝備,低保箱子則是427的裝等。這是副本和大秘境的掉落數(shù)據(jù),已經(jīng)超過了400裝等,這可是資料片的第一個版本掉落。

魔獸世界10.0突破400裝等 套裝加13個裝等 屬性膨脹很夸張

巨龍時代的首個團本目前還沒有測試,但團本裝備的掉落已經(jīng)有了新的數(shù)據(jù)。上圖是目前團本各難度掉落的裝備等級,掉落機制和暗影界有了較大區(qū)別,不再是只有后二會提高掉落的裝等,而是從二號BOSS開始遞增裝備等級。

相應地,一號BOSS則是降低了裝等,比如普通難度的尾王掉落408的裝等,英雄難度的一號BOSS也僅掉落411裝等,首尾相接只相差3個裝等。

魔獸世界10.0突破400裝等 套裝加13個裝等 屬性膨脹很夸張

按照這樣隨團本進度來提升裝等的機制,對于大部分玩家應該都不是一個好的設定,特別是史詩團本。如果按照當前版本的后二增加裝等,那么團本的后二是掉落434裝等,前六就有431裝等,即使是便當一號BOSS,也能拿到424的裝備。

但在巨龍版本,便當史詩一號BOSS只有424的裝等,需要便當前三才有可能拿到427的裝備。即使是擊敗前六個BOSS,也只能拿到424到431不等的裝備。

魔獸世界10.0突破400裝等 套裝加13個裝等 屬性膨脹很夸張

我們再來看看職業(yè)套裝的掉落,巨龍團本依然是掉落職業(yè)套裝牌子,但職業(yè)套裝的裝等不再和普通裝備一樣!

測試服已經(jīng)更新隨機難度的職業(yè)套裝掉落,從4號BOSS開始掉落套裝,4到6號BOSS掉落398的職業(yè)套裝,7到8號BOSS掉落408的套裝,后二掉落的408職業(yè)套裝比普通裝備的395高了13個裝等。這意味著摸到職業(yè)套裝不單能收集套裝效果,連最基本的裝等都比普通裝備要優(yōu)秀很多。

魔獸世界10.0突破400裝等 套裝加13個裝等 屬性膨脹很夸張

職業(yè)套裝的掉落裝等目前只在隨機難度有區(qū)別,普通以上的難度還沒有變化,因為是測試服,所以也不排除是測試服未完善的內(nèi)容,最終版本的掉落還得看暴雪的藍貼和正式版的確定。但如果真的按照測試服隨機難度的掉落機制,史詩難度后二掉落的職業(yè)套裝就能有449裝等了!巨龍時代的版本結束后,以這樣的裝等屬性膨脹,那么到11.0版本就又得壓縮裝備裝等數(shù)值了。

以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠對各位玩家有所幫助。