漂泊牧歌目前上線的搶先體驗版本,內(nèi)容雖說不上豐富,但是可體驗內(nèi)容還是不少的,玩家整體評價還是不錯,可能有些網(wǎng)友還在觀望,這里給大家整理了漂泊牧歌初體驗評測心得,一起來了解下吧。
初體驗評測心得
關(guān)于翁布的狀態(tài)
游戲的早期教學(xué)內(nèi)容中也已經(jīng)提示給了玩家,如果全體村民死亡或者是翁布死亡游戲都會強制結(jié)束。
這里需要重點說一下村民的死亡是很容易理解的事情,而本作新增的有關(guān)翁布的狀態(tài)卻是需要玩家去關(guān)注一下。
翁布的生命顯示在玩家游戲屏幕的右上角圓圈之內(nèi),而導(dǎo)致翁布生命值降低的因素可能是多種多樣的持續(xù)活動筋疲力盡會倒置翁布生命值降低、過度饑餓會導(dǎo)致翁布生命值降低以及在毒性環(huán)境內(nèi)翁布會身重劇毒致使生命值流失。
這里需要強調(diào)的是,翁布如果中毒的話會導(dǎo)致其在體表生成毒性植物從而直接對生活于此的村民造成重要影響。
具體來說玩家要滿足族人的衣食住行各方面需求,搭建帳篷讓有地方遮風(fēng)避雨,修建采摘園讓族人不必食不果腹,開辟耕地收獲各類瓜果蔬菜,以及儲存水源建造倉庫。
當(dāng)然在建造的過程中玩家也要時刻注意自己的材料儲備,高強度的大興土木玩家的材料儲備肯定是會告罄的。
關(guān)于初期建造
在前期的建造過程內(nèi)玩家基本上是缺什么造什么就好,而完成這些相對基礎(chǔ)向的建筑后我們基本都會統(tǒng)一出現(xiàn)材料不足的問題。
因此,我們在建筑的過程中就應(yīng)該率先指揮族人去砍伐樹木以及開采礦石,這些基礎(chǔ)性材料都是會隨時間在翁布的背上不定位置生成的。
游戲內(nèi)給予的材料自動生成設(shè)置可以說基本解決了玩家的燃眉之急,在本作內(nèi)玩家的活動空間一開始就限制死了,只能在翁布的背上去活動。
雖然這些有限的地方十分廣闊,但是仍然在后期內(nèi)仍然會讓玩家感受到用地緊張、資源不足的問題。
在一些相對高級的建筑上玩家則需要使用進階材料:木板和石板,獲取以上兩類材料玩家需要去建造木匠鋪和石匠鋪。
進階材料只需要兩類材料就可以完成建造確實在一定程度上方便了玩家的游戲體驗,但是另一方面玩家的游戲流程也被簡化了一部分,玩家建造各類建筑物的成本可以說很低了,基本上建造一片成規(guī)模的氏族可以說很容易成型了。
除此之外,部分建筑的解鎖則需要玩家通過研究取得,游戲內(nèi)一開始提供給玩家的只是一部分的相對基礎(chǔ)性的建筑,有相當(dāng)一部分的建筑是需要玩家間接去解鎖的。
游戲漂泊牧歌初體驗評測心得為大家分享完畢,包括了翁布的狀態(tài)和初期建造兩方面內(nèi)容,感興趣的網(wǎng)友可以看下上面的玩法,希望對大家游戲有幫助。
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