導(dǎo) 魔獸世界奧杜爾團(tuán)本的最終BOSS是古神尤格薩隆,這個BOSS很難打,尤其是0燈難度,那么魔獸世界奧杜爾尤格薩隆怎么打?下面就給大家?guī)砟ЙF世界奧杜爾尤格薩隆打法攻略。 魔獸世界奧杜爾尤格薩隆打法攻略...

魔獸世界奧杜爾團(tuán)本的最終BOSS是古神尤格薩隆,這個BOSS很難打,尤其是0燈難度,那么魔獸世界奧杜爾尤格薩隆怎么打?下面就給大家?guī)砟ЙF世界奧杜爾尤格薩隆打法攻略。

魔獸世界奧杜爾尤格薩隆打法攻略

尤格薩隆是導(dǎo)致奧杜爾變質(zhì)的罪魁禍?zhǔn)祝阱佒?。這是一場三個階段的戰(zhàn)斗,尤格薩隆本體幾乎不進(jìn)行攻擊,團(tuán)隊主要是在和尤格薩隆的雜兵們進(jìn)行糾纏。

戰(zhàn)斗中玩家有一欄神智的數(shù)值,顯示在Debuff位上。開始戰(zhàn)斗時神智為100,如果因任何原因神智被降低到0,他將被尤格薩隆永久控制。那么除非是滅團(tuán),他釋放靈魂離開副本,否則無論如何,他都會繼續(xù)被控制,戰(zhàn)斗復(fù)生和靈魂石也無法解除這一狀態(tài)。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

你們能打到這里的話,裝備理應(yīng)完全不是任何問題了。以你們的最佳狀態(tài)去與上古之神交鋒吧。

暗影抗性在戰(zhàn)斗中很重要。

盡量平衡你們團(tuán)隊中的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)輸出。

至少兩名坦克就能保證團(tuán)隊的安全。此外戰(zhàn)斗中治療壓力不大,如果治療足夠強(qiáng)力,可以考慮少帶治療人員。

進(jìn)入尤格薩隆的戰(zhàn)場前,你們會在房間里看見被你們拯救的四名守護(hù)者——密米隆,芙蕾雅,索瑞姆和霍迪爾。與他們中的0-4人對話,就可以邀請他們加入戰(zhàn)斗協(xié)助你們作戰(zhàn)。參戰(zhàn)的守護(hù)者人數(shù)的多少直接決定了戰(zhàn)斗的難度和戰(zhàn)利品的質(zhì)量。

四大守護(hù)者資料卡

生命守護(hù)者芙蕾雅

弗蕾亞的恩賜:常駐全場光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并提高團(tuán)隊成員受到的治療效果20%。

神智之井:弗蕾亞在房間四周召喚出幾個神智之井,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束。站在神智之井中的團(tuán)隊成員輸出能力降低一半,但是會以每秒10的速度回復(fù)神智。

雷霆守護(hù)者索瑞姆

索瑞姆的堅韌:常駐全場光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并提高團(tuán)隊成員的HP上限20%。

泰坦風(fēng)暴:索瑞姆會隨時引導(dǎo)這一技能。泰坦風(fēng)暴會自動殺死任何HP低于10%的不朽的守護(hù)者(出現(xiàn)于尤格薩隆戰(zhàn)的后段)。

冬日守護(hù)者霍迪爾

霍迪爾的強(qiáng)固:常駐全場光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并使團(tuán)隊成員受到的任何傷害降低20%。

防護(hù)冰壁:15秒冷卻時間。對某個受到致命傷害的團(tuán)隊成員釋放一個保護(hù)魔法,使其10秒內(nèi)無法進(jìn)行任何行動,也不會受到任何傷害。

創(chuàng)造守護(hù)者密米隆

密米隆的神速:常駐全場光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并使團(tuán)隊成員的移動速度提升20%。

不穩(wěn)定矩陣:對戰(zhàn)斗中各種觸手(出現(xiàn)在尤格薩隆戰(zhàn)的中期)連續(xù)釋放。降低其攻擊速度50%,施法時間延長300%。

戰(zhàn)斗詳述

開始戰(zhàn)斗前你們需要知道的是:尤格薩隆的戰(zhàn)斗有15分鐘的總合狂暴計時,到點后尤格薩隆徹底覺醒,就會一擊秒殺全團(tuán)。

喚出

進(jìn)入戰(zhàn)場時,你們會在戰(zhàn)場中央發(fā)現(xiàn)尤格薩隆的化身薩拉。戰(zhàn)場以薩拉的位置為中心,由近到遠(yuǎn)有五團(tuán)綠色云霧,圍繞著薩拉做同心圓旋轉(zhuǎn),方向不定(順時針或逆時針,且一旦確定就不會轉(zhuǎn)向)。

這些綠色云霧中會自然產(chǎn)生尤格薩隆衛(wèi)士。剛開始時約30秒一名,隨著時間推移會逐漸縮短間隔。此外,玩家步入綠云也會即刻造成下一個尤格薩隆衛(wèi)士的產(chǎn)生。

薩拉低低地懸浮在房間的中央,施展自己的法術(shù)。她不能被通常手段攻擊到,也不會通常攻擊別人。她的所有法術(shù)都是4秒施法時間,不定目標(biāo)。

首領(lǐng)資料卡

薩拉

薩拉之怒:對尤格薩隆衛(wèi)士釋放。會使衛(wèi)士物理攻擊力提升12000點,但每3秒會受到12500點暗影傷害,持續(xù)約12秒。

薩拉的祝福:治療某個團(tuán)隊成員30000HP,但會在接下來的20秒內(nèi)對其持續(xù)造成60000點暗影傷害。

薩拉的狂熱:使某個團(tuán)隊成員在15秒內(nèi)輸出能力提高20%,但受到200%的傷害。

由于薩拉完全隨機(jī)地釋放這些技能,團(tuán)隊必須非常留意薩拉的狂熱。這是在這一階段作戰(zhàn)中最容易引發(fā)死亡的技能。不過由于薩拉的技能有4秒的施法時間,因此你們應(yīng)該有充足的時間來應(yīng)付。

衛(wèi)兵資料卡

尤格薩隆衛(wèi)士,HP=???//*bbscode color not match*/1100k/*bbscode color not match*/。

肉搏傷害約10k。

精神控制:標(biāo)準(zhǔn)的精神控制,持續(xù)10秒,可被驅(qū)散。降低4%神智。

黑暗亂射:每約6-8秒使用一次。對35碼范圍內(nèi)所有人造成10k暗影傷害并帶有治療減益效果。理應(yīng)被打斷。

暗影爆裂:當(dāng)尤格薩隆衛(wèi)士死亡時會爆炸,對周圍小范圍內(nèi)目標(biāo)造成25k暗影傷害。薩拉也會被這個效果所傷,而這是傷害到她的唯一方法。8次暗影爆裂就可以將其擊敗。

第一階段中,雖然玩家可以通過踩云來提高衛(wèi)士刷新速度,但不建議這樣做——由于持續(xù)提升的刷新速率,團(tuán)隊非常容易在超過2個的衛(wèi)士面前崩潰,因此,正常情況下絕對不要去嘗試踩云來提高刷新速度。坦克如果注意到自己中了薩拉的狂熱,在衛(wèi)士爆炸之前請開啟防護(hù)性技能以防止猝死。

這一階段有兩種戰(zhàn)略

A:團(tuán)隊站在戰(zhàn)場入口附近。綠色云霧的范圍干涉不到戰(zhàn)場入口附近的團(tuán)隊成員。坦克在前方將每個刷新的衛(wèi)士拉出來,由門口大隊打成重傷后,由內(nèi)圈坦克將衛(wèi)士嘲諷到薩拉身邊,然后由一小部分站在內(nèi)圈(在云的軌道上邊回避邊攻擊)的遠(yuǎn)程組將衛(wèi)士殺死。

B:全團(tuán)都在靠近中央的區(qū)域,一邊躲避綠云一邊輸出。坦克站在正中央,獨力將衛(wèi)士從100%坦克到0%。這樣無需多坦克的接力,但是需要更多的心思回避綠云。近戰(zhàn)組也需要小心衛(wèi)士死亡時的爆發(fā)(躲開)。

8次爆炸后,薩拉被擊敗,第二階段開始。

浮現(xiàn)

第二階段開始時,薩拉變身為維庫爾戰(zhàn)斗天使高高漂浮在戰(zhàn)場正中,而尤格薩隆被從深邃的黑暗中被喚醒。此時的尤格薩隆處于無敵狀態(tài),而場內(nèi)會開始接連不斷地出現(xiàn)各式各樣的觸手,尤格薩隆則會不斷開啟通往瘋狂夢境的傳送門。想要對尤格薩隆造成傷害,必須進(jìn)入夢境攻擊其大腦。

圖中紅色區(qū)域為任何可能的觸手出現(xiàn)點,尤格薩隆旁邊會出現(xiàn)傳送門。因此推薦團(tuán)隊在房間中松散站位。

觸手資料卡

碾壓觸手,HP=???/2000k。

約每分鐘出現(xiàn)一條。

物理攻擊約10k。

碾壓:對面前小范圍造成約7k的傷害。

力量衰減:當(dāng)碾壓觸手攻擊范圍內(nèi)無坦克時,就會開始引導(dǎo)這一法術(shù),降低全團(tuán)的攻擊傷害輸出20%。多個觸手的力量衰減可以互相疊加。

憤怒專注:每當(dāng)碾壓觸手受到直接攻擊時,就獲得一次攻擊速度和傷害提升3%的強(qiáng)化,效果可以無限疊加,但只維持1秒。

束縛觸手,HP=???/100k。

約每20秒出現(xiàn)一條。

束縛:束縛觸手只會出現(xiàn)在某個團(tuán)員的腳下,然后將其捕縛后在空中甩來甩去,每幾秒對其造成數(shù)千的傷害。將觸手擊破就可以拯救被捕捉的團(tuán)員。被捕捉的人無法移動,但仍然可以使用絕大部分技能。

腐蝕觸手,HP=???/600k。

約每40秒出現(xiàn)一條。

不會攻擊,只會不停釋放各種異常狀態(tài)。各技能均為1.5秒施法。

冷心:魔法效果,使目標(biāo)攻擊速度和移動速度降低60%,持續(xù)20秒。

黑疫:疾病效果,持續(xù)24秒,每3秒擊昏目標(biāo)2秒。

末日詛咒:詛咒效果,12秒后對目標(biāo)造成20k暗影傷害。

抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸取3500HP和1800MP,持續(xù)18秒。

階段中薩拉會引導(dǎo)四條隨機(jī)位置的激光束,著彈點會緩慢移動,千萬不要被打中。

尤格薩隆本階段中無敵,但仍會使用兩種能力。

大腦連接:連接相距較遠(yuǎn)的兩人的大腦,持續(xù)30秒。當(dāng)此二人相距過遠(yuǎn)(15-20碼以上)時,就會雙雙不斷損失HP和神智。互相接近可以阻止這個效果,當(dāng)其中一人進(jìn)入尤格薩隆的夢境時雙方的連接效果消失。尤格薩隆約每25-35秒釋放一次大腦連接。

精神熱疫:類似術(shù)士的死亡纏繞,不過額外造成神智損失。當(dāng)3秒效果結(jié)束時,如果該目標(biāo)周圍10碼內(nèi)有人,那么精神熱疫會跳躍到附近一人身上繼續(xù)生效,然后繼續(xù)跳躍直到無法再跳為止。

這一階段中團(tuán)隊成員大多聚集在一起,并且遵循“從束縛觸手中解救隊員>坦克和擊殺碾壓觸手>進(jìn)入傳送門>擊殺腐蝕觸手”的優(yōu)先順序進(jìn)行戰(zhàn)斗。

對付碾壓觸手的坦克戰(zhàn)略有兩種……

A:坦克頂住碾壓觸手,然后攻擊。此種方式中,輸出需要時不時地停手(當(dāng)目標(biāo)有約40層左右專注憤怒的情況下),而坦克則需要在此時從觸手身邊跑開,等效果結(jié)束后再貼上去。

B:坦克完全不管現(xiàn)在的碾壓觸手而轉(zhuǎn)而尋找團(tuán)隊沒有在集火的觸手坦克。此時團(tuán)隊成員頂著20%的輸出減益,但無需時不時地停下攻擊。

夢境的處理

戰(zhàn)斗開始后60秒,然后每間隔90秒,尤格薩隆身邊會出現(xiàn)4/10個傳送門。每個傳送門只能進(jìn)入1人。團(tuán)隊在戰(zhàn)斗開始時最好安排好固定的人員專門進(jìn)入夢境領(lǐng)域,比如把近戰(zhàn)組和1-2個治療安排到夢境。

夢境一共有3個:冰封王冠,黑曜石圣所和暴風(fēng)要塞。其會輪流出現(xiàn),不會連續(xù)出現(xiàn)2次。

當(dāng)團(tuán)隊成員進(jìn)入夢境后會發(fā)現(xiàn)他們身處三大艾澤拉斯歷史事件之一的情景中。此場景中有一部分NPC是尤格薩隆的觸手偽裝而成,團(tuán)隊成員的目的是消滅這些觸手,然后打通前往尤格薩隆大腦的通路并且攻擊大腦。觸手本身沒有任何反抗能力,但是團(tuán)隊成員會受到自己攻擊輸出量50%的反射傷害。觸手HP很少,因此人沒必要扎堆。

夢境中會有數(shù)個笑面骷髏,會時不時引導(dǎo)4秒的瘋狂凝視。當(dāng)他們引導(dǎo)時,任何面對他們的團(tuán)隊成員都會每秒受到2000傷害并損失2%心智。因此戰(zhàn)斗中要時刻注意骷髏的位置并背對它們。

當(dāng)所有觸手都被消滅后,通往大腦的通路就會打開。此時團(tuán)隊成員會發(fā)現(xiàn)它在引導(dǎo)“催發(fā)瘋狂”的技能(60秒施法,完成后即刻將所有仍在夢境中的團(tuán)員神智降低到0%)。此時團(tuán)員要盡快趕到其身邊進(jìn)行猛烈輸出,然后在施法還有5秒結(jié)束之前,從尤格薩隆大腦旁邊的傳送門離開夢境。大腦約有???/7000k的HP,其HP比例與尤格薩隆本體(???/55000k)聯(lián)動。

當(dāng)夢境內(nèi)所有觸手被擊破時,外場所有的大中小觸手全部會停止刷新,且所有現(xiàn)存觸手都會停止一切動作任人宰割。團(tuán)隊可以借此機(jī)會調(diào)整和清場。

簡單介紹各職業(yè)的任務(wù):

近戰(zhàn)組在未有進(jìn)門任務(wù)的情況下主要負(fù)責(zé)攻擊腐蝕觸手和束縛觸手。全團(tuán)都應(yīng)該將束縛觸手放在第一位擊殺,好讓被抓的成員第一時間回到起任務(wù)中去——你們不會想看見一個剛想進(jìn)門結(jié)果被抓,導(dǎo)致錯失夢境之門的情況的。

戰(zhàn)斗中,團(tuán)隊基本是擠成一個點進(jìn)行戰(zhàn)斗和移動。這樣能很容易地發(fā)現(xiàn)精神熱疫且能及時遠(yuǎn)離避免傳染。 快要開門時,夢境組靠近尤格薩隆。

在作戰(zhàn)中絕對不要有人單獨行動——如果你不想看見單獨行動的人突然被束縛觸手吃掉。在夢境組不在場時,外面的團(tuán)隊可以暫時放下腐蝕觸手(除非你們的DPS真的有空余解決它們)。

治療者在戰(zhàn)斗中需要常時驅(qū)散各種亂七八糟的異常狀態(tài),此外要保證夢境中必須有治療。

決戰(zhàn)

戰(zhàn)斗進(jìn)行到尤格薩隆殘余30%HP的時候進(jìn)入這一階段。從這一階段起不再刷新新的觸手,因此團(tuán)隊需要在轉(zhuǎn)換階段的時候擊殺留下的觸手。

這一階段中,保護(hù)尤格薩隆的盾消失。尤格薩隆本體有55000k的HP(普通難度不明),30%就是16500k。

階段中會按照約10-14秒一次的頻率在場上刷新出不朽的守護(hù)者。他們刷新前在刷新地點會有一個類似傳送的視覺效果出現(xiàn),2秒后開始行動。

不朽的守護(hù)者HP很低(英雄難度下500k),但人如其名,不會被普通攻擊殺死,必須依靠索瑞姆的泰坦風(fēng)暴才能徹底根除,而要達(dá)到這一點需要將其打至10%HP或更低。

不朽的守護(hù)者一開始出現(xiàn)的時候,身上一共有9層強(qiáng)化。這種強(qiáng)化的層數(shù)和他們的HP有關(guān),100%——9,90%——8,80%——7,依此類推,低于10%的時候強(qiáng)化就消失。每一層強(qiáng)化為不朽的守護(hù)者提供180%攻擊提升,最高為1620%。滿強(qiáng)化的時候不朽的守護(hù)者一次攻擊約27k傷害(對坦克),因此治療必須十分留意。此外不朽的守護(hù)者還會對隨機(jī)目標(biāo)使用吸取生命,但因為可以打斷所以并無太大威脅。

當(dāng)不朽的守護(hù)者HP低下的時候尤格薩隆會嘗試釋放強(qiáng)化之影來治療不朽的守護(hù)者。你會受到Raid消息,但無法確定它治療誰。強(qiáng)化之影釋放后,會以被施法的衛(wèi)士為中心,造成20碼范圍的可動寧靜效果,在20秒內(nèi)造成總計750k的治療。簡而言之你可以理解為尤格薩隆以1秒1次的頻率對著目標(biāo)丟了20個半徑20碼的治療之環(huán)。這種治療不僅會治療衛(wèi)士還會治療尤格薩隆,因此衛(wèi)士必須被拉離尤格薩隆。唯一解除強(qiáng)化之影的辦法就是殺死衛(wèi)士。

當(dāng)你們將衛(wèi)士打成重傷且索瑞姆在場的情況下,索瑞姆會施展泰坦風(fēng)暴徹底殺死目標(biāo)。

本階段中尤格薩隆會時不時引導(dǎo)瘋狂凝視,此時面對他會受到大量傷害和損失大量神智,因此團(tuán)隊成員最好能保持不面向尤格薩隆。

一個例子是:全團(tuán)集中在房間的一側(cè)站成一團(tuán),遠(yuǎn)程輸出背對尤格薩隆,坦克將衛(wèi)士坦克在遠(yuǎn)離尤格薩隆的地方,靠近遠(yuǎn)程族,并且側(cè)或背對尤格薩隆,近戰(zhàn)組集中攻擊尤格薩隆。遠(yuǎn)程組平時攻擊衛(wèi)士,當(dāng)沒有衛(wèi)士需要輸出且尤格薩隆未引導(dǎo)瘋狂凝視時,可以轉(zhuǎn)身輸出。近戰(zhàn)組想要解決瘋狂凝視只需轉(zhuǎn)身即可。坦克最好離神智井近一些——他們需要經(jīng)常面對尤格薩隆來尋找新刷新的衛(wèi)士。

階段中的主要任務(wù)就是一邊牢牢將不朽的守護(hù)者數(shù)量控制住,一邊慢慢將尤格薩隆從30%削到0%。

第三階段的復(fù)雜程度基本是最低的。治療永遠(yuǎn)背對著尤格薩隆,近戰(zhàn)組不斷輸出尤格薩隆,遠(yuǎn)程組一邊控制不朽的守護(hù)者的HP,一邊抽空攻擊尤格薩隆。

“你們能一邊控制住不朽的守護(hù)者的數(shù)量,一邊穩(wěn)定地將尤格薩隆的1650萬HP砍到0%而不達(dá)到15分鐘狂暴限制呢?”

這個問題導(dǎo)致了第三階段完全變成了裝備檢測……

階段中最好有2名坦克負(fù)責(zé)抗不朽的守護(hù)者。團(tuán)隊攻擊尤格薩隆時需要隨時留意是否有瘋狂凝視,并根據(jù)凝視的存在與否選擇自己是否面對尤格薩隆。

戰(zhàn)斗的重點是能找出一個限界,看你們團(tuán)隊需要多少輸出來保證場上幾乎不會有2個守護(hù)者。多余的輸出成員可以全部安排到尤格薩隆身上來進(jìn)行輸出。

戰(zhàn)斗持續(xù)到最后時如果你們發(fā)現(xiàn)可能來不及,全團(tuán)等過一次瘋狂凝視后全部轉(zhuǎn)向尤格薩隆,同時啟動所有暴發(fā)技能,坦克開大技拖住不朽的守護(hù)者,快速將尤格薩隆Rush到死。尤格薩隆在殘余1%的時候衛(wèi)士會撤退——你們贏了!