無人深空4.0版本在10月7日正式更新上線,針對此次的大更新,有些玩家可能還不清楚都有什么改動,有些玩家在更新后有自己的一些感受,這里給大家?guī)砹藷o人深空4.0版本體驗評測,一起來看下具體內(nèi)容吧。 ...

無人深空4.0版本在10月7日正式更新上線,針對此次的大更新,有些玩家可能還不清楚都有什么改動,有些玩家在更新后有自己的一些感受,這里給大家?guī)砹藷o人深空4.0版本體驗評測,一起來看下具體內(nèi)容吧。

《無人深空》4.0版本怎么樣?4.0版本體驗評測

4.0版本體驗評測

——庫存變成了30格技術欄+貨物欄,取消了可以放技術也可以放物品的一般欄位,之前一般欄里的技術模塊會變成了打包的預安裝技術模塊(可以隨時裝回去,數(shù)值不變)。

這個改動最直觀的影響就是最多只能有3S/X加成,不像以前一樣能疊6S/X以及一堆危險防護了,也是非常讓人難受的一點,直接對半削了玩家數(shù)值和飛船性能,雖然實際上裝3個就已經(jīng)夠用了,但是顯然這并不能讓玩家感到滿意,并且也讓已經(jīng)刷了6S/X模塊的玩家平遭損失,個人認為屬于負面優(yōu)化。×

——不過在這次的更新中,已安裝的模塊可以隨時打包成預安裝模塊,意味著已安裝的模塊可以繼承和轉(zhuǎn)移了,這點改動是很不錯的。?

——這次更新也改變了存檔機制,之前的存檔機制,也就是上下飛船自動存檔、依靠存檔信標等裝置來手動存檔的機制其實就已經(jīng)是有爭議的,hg這次更新成系統(tǒng)每隔一段時間自動存檔、上下飛船和存檔裝置歸類為手動存檔的行為算是根據(jù)社區(qū)意見來優(yōu)化和改變機制的嘗試……

但是眾口難調(diào),實際上我覺得,把上下飛船歸類為手動存檔其實是弊大于利的——比如說nms容易卡bug,有些時候已經(jīng)下飛船自動存檔了,如果卡bug變成了死檔,那還可以讀取之前利用存檔裝置的手動存檔來犧牲進度挽救一下,但是現(xiàn)在上下飛船也歸類成了手動存檔,會導致死檔幾率更高……個人認為是負優(yōu)化,如果改成系統(tǒng)隔一段時間的保存和上下飛船是自動存檔,使用存檔裝置才算做手動存檔的話會更好一點。×

《無人深空》4.0版本怎么樣?4.0版本體驗評測

——其他變動

礦石價格大跌,礦場產(chǎn)能腰斬:礦場直接寄了,最貴的有礦點的金屬是金,但金的價格也差不多只有原活性銦價格的1/3,在活性銦礦場已經(jīng)成體系和是賺錢主流方式的情況下這么改動真的非常不討好。礦場寄了那要賺錢基本只能靠搓核爆和休眠裝置了。

重命名存檔:這也是nms社區(qū)呼吁了很久的內(nèi)容,現(xiàn)在喜聞樂見地實裝了,不錯的改動?

傳送門和異象內(nèi)部視覺效果更新,看著很不錯?

顯示最大堆疊數(shù)目:非常意義不明,而且有顯示bug,看著更不舒服了,負優(yōu)化。

界面更新,并且現(xiàn)在指引目錄中包含了更多信息,同時也能記錄各種劇情文本,劇情黨福利,非常不錯?

各種技術模塊、導航數(shù)據(jù)的貼圖換了,更有區(qū)分度?