導(dǎo) 走A有兩種使用場景,應(yīng)對(duì)這兩種場景我推薦設(shè)立兩種走A鍵。 1.一個(gè)鍵是”攻擊移動(dòng)點(diǎn)擊“ 當(dāng)你光標(biāo)A地板的時(shí)候會(huì)自動(dòng)攻擊離光標(biāo)最近的敵人。 2.一個(gè)鍵是”只以英雄為目標(biāo)“ 當(dāng)你按這鍵的時(shí)候只...

走A有兩種使用場景,應(yīng)對(duì)這兩種場景我推薦設(shè)立兩種走A鍵。

1.一個(gè)鍵是”攻擊移動(dòng)點(diǎn)擊“

當(dāng)你光標(biāo)A地板的時(shí)候會(huì)自動(dòng)攻擊離光標(biāo)最近的敵人。

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2.一個(gè)鍵是”只以英雄為目標(biāo)“

當(dāng)你按這鍵的時(shí)候只會(huì)攻擊光標(biāo)附近的英雄,不會(huì)攻擊小兵、召喚物等非英雄單位。至于你選擇那個(gè)鍵來安放這兩個(gè)走a鍵,要看你習(xí)慣。我自己將”A“鍵作為”攻擊移動(dòng)點(diǎn)擊“鍵,”X"鍵作為”只以英雄為目標(biāo)“鍵。

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