導(dǎo) 《黑暗之魂3》環(huán)之城很多玩家已經(jīng)體驗(yàn)了,想必大家對(duì)新dlc有很多自己的看法,這里九游小編給大家?guī)砹恕逗诎抵?》環(huán)之城試玩點(diǎn)評(píng),一起來看下吧。 環(huán)之城試玩點(diǎn)評(píng) 輪之都dlc我大部分...

《黑暗之魂3》環(huán)之城很多玩家已經(jīng)體驗(yàn)了,想必大家對(duì)新dlc有很多自己的看法,這里九游小編給大家?guī)砹恕逗诎抵?》環(huán)之城試玩點(diǎn)評(píng),一起來看下吧。

環(huán)之城試玩點(diǎn)評(píng)

《黑暗之魂3》環(huán)之城試玩點(diǎn)評(píng)

輪之都dlc我大部分是十分滿意的,加入了大量有獨(dú)特模組的武器,比魂一受死版都良心多了。

第一張臟亂差掉幀地圖不是很懂什么意思,堆土塔插入的有點(diǎn)生硬,一代火雞場(chǎng)就是借個(gè)殼子,什么四通八達(dá)的特點(diǎn)根本不存在了。

沒有天使激光炮我二十分鐘就能過。

輪之都風(fēng)景很好,看的出文明的痕跡,捷徑設(shè)計(jì)不錯(cuò),躲墻上的詛咒小怪,再配個(gè)窄道,會(huì)放奇跡阻止你上樓梯的憨八龜,各種惡意我很喜歡。

發(fā)現(xiàn)葛大爺?shù)裣袷掷镆粋€(gè)光點(diǎn),拿起來是綠化戒指。

"想學(xué)我的瘋狗劍法嗎矮人王?"

沒把黑龍打下去之前,霧門不準(zhǔn)進(jìn),下去然后黑龍一口把你噴死不行嗎?不準(zhǔn)進(jìn)真是個(gè)生硬的設(shè)定。

對(duì)gay爾的劇情很滿意,提示了這個(gè)世界除了傳火和滅火以外的另一個(gè)結(jié)局,區(qū)別于注定悲劇的循環(huán),小蘿莉用黑暗之魂創(chuàng)造了另一個(gè)世界。

照常堆怪,有的地方比如沼澤那邊的黑胖子完全沒心情打。

對(duì)環(huán)之騎士有點(diǎn)失望,慢騰騰的各種送背刺還沒吸魂鬼兇悍,賣家秀頭一次不如買家秀,那個(gè)慢騰騰劍法,玩家都玩的比他風(fēng)騷。

亞瓦和摩恩騎士完全是來丟人的,魂二馬雷達(dá)和鐵壁騎士魂一切斯特表示瞧不起。

雷多自己的套裝莫名奇妙被廢案了,看見用大錘的銀騎士莫名感覺萌萌噠。

對(duì)沒有騎士類boss很不滿,當(dāng)初一開始玩魂就不是沖著妖魔鬼怪和殘疾瘋狗去的。

惡魔王子血超硬,但是激光王子弱襠到了一定程度。

gay爾難度完全就在于高周目那個(gè)披風(fēng)的判定和超厚的boss血量.....畢竟是不死人,當(dāng)上了boss還是使劍使的僵硬。

黑龍讓我想起了當(dāng)初魂二古龍我斷了四根暗冰刺的感覺,大量拖時(shí)間破綻小的招,追求砍頭的話,他動(dòng)作幅度很小,龍車縮一下就沖出去了,縮脖子咬人也很危險(xiǎn),然后傷害太高突然一下就被秒了,這樣死的感覺很憋屈。

這些boss都沒有變招抓翻滾的設(shè)定,比如魂二煙老師的左右快慢刀,boss心機(jī)都不深,招式都是固定的不會(huì)騙人。

攻擊頻率不怎么樣,躲過一招然后喝血都沒什么壓力。

低周目,正常點(diǎn)血量穿衣服的我覺得都不會(huì)受苦。

沒能在dlc里找到初見化身和獵龍鎧甲(地形問題)時(shí)喘不過氣的壓迫感。

再重復(fù)一下對(duì)這個(gè)dlc最大的不滿:gayer太胖了!