第一把也是最常用的與其說是槍不如說是近戰(zhàn),近距離彈射戳人的同時充當(dāng)部分機關(guān)的鑰匙,傷害非常低(戳剛拿到時候的水母1下,小的遠(yuǎn)程怪2下,中的口水怪5下,大的沖撞怪9下)而且連續(xù)戳兩下就要充能,相當(dāng)難用。
第二把是把外觀像手槍的武器,彈容6發(fā),最大備彈12發(fā),算是整個流程中都比較可靠的武器。
第三把是也不知道是個什么玩意,彈容3發(fā),最大備彈6發(fā),相對后期才獲得。
第四把是BOSS手上的發(fā)射器,只有4發(fā),彈藥可以在地圖上無限撿,但到此時已經(jīng)接近通關(guān),無法再使用之前的三把武器。
然而問題在于游戲給的補給非常少,由于彈藥問題,大部分時候都是用第一把武器,游戲怪物又喜歡成群混雜出現(xiàn),加之玩家沒有任何躲避或者減傷手短,地圖也大多空間狹小,導(dǎo)致近戰(zhàn)體驗極其糟糕。
而且游戲中的血藥也是極其有限,撿了就沒了,還要花費一些在流程中的強制掉血上。加之前面說的存檔問題,怪物慢慢蹭玩家血量,玩家又得不到及時補充,容易形成硬剛剛不過,讀檔讀太遠(yuǎn)的惡心循環(huán),使得游戲體驗大打折扣。
游戲蔑視游戲武器為大家分享完畢,四把武器各有特色,還沒收集全的網(wǎng)友看了上面的介紹后不妨在游戲中多多探索一下。
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