魔方時(shí)空的戰(zhàn)斗模式分為自動(dòng)和半自動(dòng)。在自動(dòng)模式下,玩家可以通過(guò)一個(gè)按鍵結(jié)束戰(zhàn)斗。而在半自動(dòng)模式下,英雄會(huì)自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊,玩家必須手動(dòng)控制技能的激活。
各種戰(zhàn)斗模式為玩家提供了更多的選擇。例如,在許多游戲不是很方便的地方,如公交上,玩家也可以自動(dòng)戰(zhàn)斗,輕松玩游戲。
但在競(jìng)爭(zhēng)激烈的競(jìng)技場(chǎng)上,玩家可以手動(dòng)激活技能,使技能的效果最大化,從而扭轉(zhuǎn)局面,贏得勝利。
另外,不同的陣營(yíng)相互限制。例如,紅色陣營(yíng)克制綠色陣營(yíng),但被藍(lán)色陣營(yíng)克制。如果玩家不能擊敗對(duì)手,他們可以重新布陣。
陣營(yíng)獎(jiǎng)勵(lì)將使玩家在上陣了多個(gè)相同陣營(yíng)的英雄后,進(jìn)一步提高自己的屬性。對(duì)許多玩家來(lái)說(shuō),這也是游戲的樂(lè)趣所在。
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