風(fēng)之大陸狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)是很多小伙伴并不了解的。在游戲中狂戰(zhàn)士同圣騎士一樣都屬于風(fēng)之大陸職業(yè)戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職后的形態(tài)。不同于圣騎士的輔助型玩法,狂戰(zhàn)士是擅長(zhǎng)獨(dú)自面對(duì)敵人,用高超的劍術(shù)和炫酷的技能釋放使其在單兵作戰(zhàn)中無(wú)所畏懼,無(wú)所不能。那么想要使用狂戰(zhàn)士這個(gè)角色在風(fēng)之大陸上沖鋒殺敵也是需要更加強(qiáng)大的能力才能夠做到的,而技能加點(diǎn)肯定就是變強(qiáng)最快途徑,玩家只要能夠合理的運(yùn)用好技能加點(diǎn),便能夠使用狂戰(zhàn)士更好的去體驗(yàn)和游玩。那其實(shí)風(fēng)之大陸狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)十分簡(jiǎn)單,玩家只需要根據(jù)狂戰(zhàn)士的特點(diǎn)進(jìn)行增強(qiáng)就可以了,同樣的也是需要準(zhǔn)備多套技能加點(diǎn)方案來(lái)面對(duì)不同模式下我們需要應(yīng)對(duì)的,不同的技能加點(diǎn)方案都是有著完全不一樣的效果的,下面小編就詳細(xì)為大家講講風(fēng)之大陸狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)攻略。
風(fēng)之大陸狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)攻略:
PVP:風(fēng)之大陸上,不僅僅是刷副本,還有和小伙伴一起打團(tuán)戰(zhàn)。接下來(lái)給大家一點(diǎn)打團(tuán)戰(zhàn)的技能加點(diǎn)建議!首先全屬性修煉+20。其次不加劍光風(fēng)暴,不要忘了,狂戰(zhàn)士可是打輸出的,打團(tuán)時(shí)需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)切入對(duì)方后排,打亂敵方的節(jié)奏。將劍光風(fēng)暴改為:野蠻跳躍
野蠻跳躍+4:+4沒(méi)什么意義,只是湊點(diǎn)數(shù)夠40點(diǎn),野蠻跳躍有50%的幾率能讓敵人眩暈1.5s,也是狂戰(zhàn)士切入戰(zhàn)場(chǎng)的技能,1.5s足以讓狂戰(zhàn)士打出成噸傷害,有必要時(shí)還能用來(lái)逃跑。
圣光守護(hù)+1(不變)
怒氣爆發(fā)+10(被動(dòng)+5不變)
和上文差不多,只是高級(jí)狂戰(zhàn)士修煉多+1
PVE:圣光守護(hù)+1:因?yàn)榭駪?zhàn)士主要是打輸出,所以圣光守護(hù)只是為了吸附小怪快速清理戰(zhàn)場(chǎng)。
怒氣爆發(fā)+10:怒氣爆發(fā)被動(dòng)+5,這個(gè)不多說(shuō)了,狂戰(zhàn)傷害加成主要來(lái)源。
狂戰(zhàn)士巨劍打擊+5:被動(dòng)+5,增加續(xù)航能力,在打到一群小怪身上回血也是不小的。
怒氣爆發(fā)進(jìn)階+1:為什么只+1?因?yàn)閷?duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)前期技能點(diǎn)缺少,而進(jìn)階怒氣爆發(fā)開啟后也會(huì)有一小圈AOE傷害。不過(guò)傷害并不是很可觀,而且進(jìn)階怒氣爆發(fā)的被動(dòng)是只給那段AOE傷害加暴擊的,并不是給本身加成。
狂戰(zhàn)士普攻+5:普攻+20%傷害,雖然只有20%,但也不可小忽,萬(wàn)一打出暴擊豈不是毀天滅地?
高級(jí)狂戰(zhàn)士修煉+3:別問(wèn)為什么只+3,因?yàn)闆](méi)有技能點(diǎn)了,+3會(huì)給你1.5%物理傷害提高,這點(diǎn)傷害也不錯(cuò)!
全部評(píng)論