游戲中的各種球員都有著各種不同的屬性,不同的屬性有不同的用處,根據(jù)球員屬性的側(cè)重點能夠制定不同戰(zhàn)術,球員屬性分別有決策,鎮(zhèn)定,預判,團隊合作,意志力,防守站位,集中等等。
決策:閱讀賽場能力、做選擇、球商
鎮(zhèn)定:壓迫時,冷靜處理球的能力
預判:判斷球的運行路線
工作投入:回防、逼搶
團隊合作 :與隊友配合、帶球獨
意志力:肢體語言動作
侵略性:是否喜歡用身體拼搶
防守站位:防守選位
集中:防守個人失誤率
才華:做出不可思議的過人、射門或傳球
骯臟:犯規(guī)動作
搶斷:不犯規(guī)斷下球的能力
盯人:跟防,黏住持球球員的能力
傳球:長傳或直塞
盤帶:帶球時球離腳的距離
彈跳:制空時頭部離草地的高度,與身高關聯(lián)
平衡:不倒地,避開逼搶球員身體接觸的能力
爆發(fā)力:加速,到最快速度的時間
靈活:急停、轉(zhuǎn)向
技術:基本功,影響傳球、帶球、射門、頭球、定位球、遠射
一項技能往往都是多項屬性影響的。
全部評論