風暴之城獲取聲望怎么獲???風暴之城這個游戲非常有趣,玩家可以在游戲里面經營自己的空地,而游戲中是有很多類型的設定的,聲望就是其中之一,那么接下來就一起看看聲望獲得方法吧!
風暴之城聲望獲得方法
獲取聲望的方式:
1.完成女王的指令
2.解決事件時選擇右邊的聲望+琥珀的獎勵
3.用簡單工具開箱子
4.提高村民的滿意度
5.一些特殊手段,比如從商人那買0.5的聲望或者選到了能加聲望的基石
完成女王的指令會給獎勵,基本獎勵的價值都遠遠高于你要付出的東西,甚至有很多就是白嫖。所以一般女王的9個指令要盡量去完成。
但進入聲望難度后需要的聲望從14升到18,光靠9個指令顯然差得很遠。而手段2和3其實是需要不斷的開地才能實現的,但開的地過多就會導致敵意難以控制,所以一般情況下靠滿意度獲取幾個聲望是不錯的選擇。
那么要做的事情就很清楚了:
1.優(yōu)先考慮完成女王的指令,特別是給的獎勵能對當前有很大幫助的指令(比如你開了一個煤礦,那么煤炭產量+1就是一個非常強大的加成,相當于直接讓你的煤礦產量翻倍)
2.保證自己有一定的用于解決事件的材料/生產這些材料的能力(比較通用的比如樹脂,油,煤炭,火花露),這顯然優(yōu)先級是很高的,因為如果你不能按時解決事件就會有懲罰。所以如果你資源充足可以考慮提前在商人那買一組(20個)樹脂/油/奢侈品備著,人有空閑的就造個集雨裝置生產些火花露。
比較特別的是第一塊危險空地,高聲望難度一般都會選擇在第二年的細雨季或者第一年風暴季末尾打開第一塊危險空地,因為第一個商人會在第二年的細雨季到來,如果事件要的材料沒有可以從他那里買。
3.想辦法解鎖簡單工具的生產(生產簡單工具需要銅錠/晶露+木頭/木板)
4.想辦法滿足村民的需求(各種吃的+衣服+住所+各種服務)
需要注意的是后兩者的優(yōu)先級一般是較低的,前期木頭資源緊張加上人力不足,投入大量的藍圖選擇和資源去生產簡單工具回報太低。建議優(yōu)先保證食物和建筑材料的高效生產后再去考慮。(舉例: 初加工工作站34秒用8木頭生產2木板,而二星的車間25秒用5木頭生產2木板,效率有顯著提升)
這個標志不是一星,而是代表該建筑不適合用于生產該種資源,所以效率會非常低
車間生產三種建筑材料都是二星,堪稱神級藍圖
與此同時還要注意貫穿游戲始終的兩個問題:
1.燃料夠不夠 -- 火塘需要燃料燃燒才能維持,如果火滅了村民的滿意度會急劇降低(真的很有冰汽時代的感覺)。燒木頭效率極低,燃燒通過石匠營地開采的海洋精華和礦井/窯生產的煤炭的效率會高很多
在所允許的燃料可以選擇用來燃燒的燃料
2.防疫 -- 生產建筑生產時會累積污染,污染達到一定程度會形成囊腫,在風暴季囊腫會蘇醒并導致火塘腐蝕進度條增加,火塘腐蝕進度條滿了就會導致村民死亡(囊腫越多進度條長得越快)
防疫需要建造防疫站,被指派到其中的村民可以用燃料生成凈化之火,在風暴季其中的村民會拿凈化之火去消滅囊腫(要注意風暴季也可以生產凈化之火),后期囊腫很多的時候一個防疫站可能是不夠的,兩個防疫站+在離防疫站較遠的建筑造消防栓(防疫員能從中直接拿凈化之火)是比較穩(wěn)妥的
左邊是囊腫的數量,10%表示以當前囊腫數量會導致進度條經過整個風暴季后增長10%,如果這個數值大于100就表明如果沒有防疫員用凈化之火消除囊腫,今年風暴季就會因為疫腐病死人。
當你能從容的應對這兩個問題并時刻關注前面提到的森林之謎和食物需求,在此基礎上劃分好完成指令、開地解決新事件、生產簡單工具、滿足村民需求的優(yōu)先級,最后還能確保注意女王急躁值別爆炸了,那么相信聲望20離你也不遠了。
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