《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》首個(gè)劇情DLC“猩紅紐帶”想必各位玩家已經(jīng)期待已久,官方在今天公開了各地區(qū)DLC解鎖時(shí)間以及更新補(bǔ)丁1.7.2的內(nèi)容。下面讓我們一起來看看吧!
DLC上線時(shí)間
根據(jù)官方發(fā)布的“猩紅紐帶”DLC各地區(qū)解鎖時(shí)間圖來看,
國內(nèi)玩家可以將在11月10日周四早上7點(diǎn)開始體驗(yàn),
該DLC中將包含全新的探索地點(diǎn)、新劇情、新武器以及全新怪物。
DLC內(nèi)容
主要新角色:阿斯特麗德、奧加爾 、西羅骷面
維勒多地圖上的新地點(diǎn)
1.屠殺大廳 – DLC 主要故事將發(fā)生在此處。
2.著名的角斗競技場。
3.特殊全新的建筑,以及其周邊環(huán)境。
新武器
1.屠殺護(hù)臂 – 盾牌
2.偽裝油脂 – 對(duì)付感染者的秘密武器
3.新的近戰(zhàn)武器變種
4.新(進(jìn)化的)怪物
5.猩猩粉碎者 – 粉碎者的新變種
6.災(zāi)難 – 暴徒的新變種
7.Grenadier – 火焰?zhèn)γ庖叩母腥菊撸瑫?huì)投擲燃燒瓶
8.閃瞎眼的夜魔
任務(wù)和長度:4-5 小時(shí)的 DLC 主線任務(wù)時(shí)長及額外 10 個(gè)支線任務(wù)。
戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn)
劇院戰(zhàn)斗 – 演出 – 進(jìn)入歌劇院是所有既不怕死又想發(fā)財(cái)?shù)娜说慕K極目標(biāo)。
這里貼滿了過去明星角斗士的巨幅海報(bào),所有來這里的人都希望自己成為那樣的角斗士——被觀眾擁戴。
每一場戰(zhàn)斗都是一場演出,也就是說,除了對(duì)手之外,還有舞臺(tái)和觀眾。戰(zhàn)斗過程中,玩家(們)必須按照額外的目標(biāo)進(jìn)行“表演”。每場戰(zhàn)斗都有不同的故事,要求不同的表演。
4 種不同類型的挑戰(zhàn)
1.每種挑戰(zhàn)有各自的舞臺(tái)和各自的目標(biāo)
2.每種挑戰(zhàn)均會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家名譽(yù)點(diǎn)數(shù)
其他
1.數(shù)十種新的外觀物品
2.玩家可以在任意時(shí)間回到本體故事主線
3.新成就
以下為本次更新補(bǔ)丁1.7.2的完整內(nèi)容:
探索新地點(diǎn)一一去屠殺大廳冒險(xiǎn),一個(gè)關(guān)于璀驟、死亡、名聲、野蠻、財(cái)富和鮮血的震中心。
在這里,偉大的斗士們?yōu)榱藰s譽(yù)而戰(zhàn)!
體驗(yàn)新劇情一一在斗士的萬神殿中找到屬于自己的位置,在謀求權(quán)力和復(fù)仇的臨界點(diǎn)上做出艱難的扶擇。
試試新武器一一定要試試“屠殺護(hù)臂”,用它創(chuàng)造出意想不到、眼花繚亂的新式戰(zhàn)法,閃瞎你的敵人!
挑戰(zhàn)新怪物一一你將面對(duì)成群的新型感染者,比如跟堵墻似的猩猩破壞者,口吐烈焰的獄火,以及更多!
X光片 – 初始階段
初代《消失的光芒》中廣受喜愛的功能回歸啦!X光片現(xiàn)已實(shí)裝,這一定能讓你的游戲體驗(yàn)更加難忘!
請(qǐng)理解目前只是該功能實(shí)裝的第一階段,我們將努力讓它也變成《消逝的光芒2》的標(biāo)志——
快去砸斷一些骨頭試試看看X光片的效果,告訴我們感覺爽不爽!
游戲更新
在1.7.2補(bǔ)丁里,除了即將到來的DLC「猩紅紐帶」,我們還實(shí)裝了一些改善型(Quality of Life)
調(diào)整和修正了一些比較主要的讓玩家無法好好體驗(yàn)游戲的問題。具體請(qǐng)往下看:
游戲體驗(yàn)更新
城市里的夜晚更黑了!總而言之,黑得更深沉了。
投擲道具能顯示彈道了!
玩家現(xiàn)在可以在治安者總部的船上盡情奔跑了!
套裝外觀可以預(yù)覽了
修復(fù)了一個(gè)關(guān)于玩家達(dá)成所需條件但成就不解鎖的問題
玩家現(xiàn)在無法在「跳一曲華爾茲!」任務(wù)里離開限定區(qū)域,
「跳一曲華爾茲!」任務(wù)不會(huì)再卡住了
玩家不會(huì)在「跳一曲華爾茲!」任務(wù)過程中卡在車子里了
「跳一曲華爾茲!」任務(wù)過程中劇毒化學(xué)物質(zhì)將正常地影響玩家的感染進(jìn)度,
修復(fù)了一個(gè)總終點(diǎn)站的紫外線安全區(qū)不完全起作用的問題
哈肯在「變得更強(qiáng)」任務(wù)中不會(huì)在地墊上睡著了,這讓玩家能正常推進(jìn)任務(wù)
市中心和碼頭的劇毒區(qū)域能夠正常造成傷害了,
嚎叫者的警戒指標(biāo)可以被正確顯示了
在挑戰(zhàn)任務(wù)中被擊敗后的死亡畫面可以被正確顯示了
第二章的收藏品不會(huì)被計(jì)入成就
修復(fù)了一個(gè)在「命懸一線挑戰(zhàn)-夜行者試煉3」中爪鉤無法正常使用的問題
修復(fù)了許多挑戰(zhàn)的目標(biāo)計(jì)數(shù)和計(jì)時(shí)問題
碼頭水塔現(xiàn)在能根據(jù)玩家的選擇被正確地分配給治安者陣營
毒尸的聽力提升了,它將對(duì)不同的聲音產(chǎn)生更劇烈的反應(yīng),
修復(fù)了一個(gè)關(guān)于感染者莫名其妙無響應(yīng)并自動(dòng)死亡的問題,
調(diào)整了拳擊和飛身踢的傷害變量
玩家在乘電梯的過程中不再會(huì)墜落
修復(fù)了一個(gè)「雙重麻煩」任務(wù)中離開任務(wù)區(qū)域的問題
在教程中為新玩家添加了一名工匠大師
衣柜不會(huì)再擋住安全區(qū)的出口了
在維勒多探索模式下,魚眼餐廳里弗蘭克的房間門打開了,讓玩家能夠獲取那里的收藏品
修復(fù)了某些劇情任務(wù)中AI在狂暴模式中的行為
修復(fù)了體力值在一些夜行者試煉中不消耗的問題,
合作模式更新
在某一名玩家重生時(shí)玩家啟動(dòng)風(fēng)車不會(huì)出現(xiàn)黑屏問題了
感染者抓住玩家的動(dòng)畫不會(huì)再卡住了
當(dāng)房主在部分劇情任務(wù)中陣亡后,玩家可以隨即離開游戲
修復(fù)了一個(gè)關(guān)于玩家ID在某些合作模式活動(dòng)中消失的問題
全部評(píng)論