改版后冰凍加灼燒異常同時(shí)觸發(fā)的情況是會(huì)發(fā)生破除冰凍效果,灼燒和冰凍有一定的配合能力,感興趣的玩家,快來看看吧!
新灼燒,大不同
灼燒異常我們可能知道已久,但110版本對(duì)一系列異常進(jìn)行了改版,其中就包括灼燒,它重做為新的傷害模式,與中毒、出血,同屬于一種持續(xù)傷害。
在105裝備上的灼燒,需要5秒時(shí)間結(jié)算。并且對(duì)于灼燒抗性低的怪物有傷害加成,當(dāng)怪物處于灼燒狀態(tài)下,又被冰凍時(shí),可以立刻結(jié)算所有灼燒傷害,此時(shí)的灼燒傷害倍率變?yōu)?05%,隨后冰凍和灼燒異常同時(shí)清除。
灼燒流優(yōu)缺點(diǎn)
首先灼燒異常沒有什么操作要求,輸出就行,簡(jiǎn)單易懂,并且流派裝備加傷害的部位也不少,傷害穩(wěn)定。全身裝備都有可用的灼燒相關(guān)裝備使用,大后期還有自定義裝備更換。
但部分灼燒裝備屬?gòu)?qiáng)只加火強(qiáng),并且沒有冰凍異常的職業(yè)傷害結(jié)算時(shí)間比較長(zhǎng)。
全部評(píng)論