導(dǎo) 新東西,劍陣,首先要了解一下劍陣的機制,劍陣分三點,學(xué)習(xí),提升,激活劍陣技能 有人說劍陣的戰(zhàn)力虛高,經(jīng)過多次重置實驗,首先虛不虛高要看戰(zhàn)力的來源,學(xué)習(xí),和提升,都有屬性的增加,無論攻擊 防御 血量,...

新東西,劍陣,首先要了解一下劍陣的機制,劍陣分三點,學(xué)習(xí),提升,激活劍陣技能

有人說劍陣的戰(zhàn)力虛高,經(jīng)過多次重置實驗,首先虛不虛高要看戰(zhàn)力的來源,學(xué)習(xí),和提升,都有屬性的增加,無論攻擊 防御 血量,大家都知道血量的戰(zhàn)力提升很高,而劍陣的學(xué)習(xí)與提升會給大量的生命值屬性,但是大家為什么會覺得虛高呢,誰都知道現(xiàn)在是兔爺時代,兔子就是爺,提高了大量的召喚屬性,所以神通的生命值火箭搬直升,論神通生命的收益,兔子名副其實的第一,所以在清楚劍陣的戰(zhàn)力是如何而來的基本條件下,劍陣大部分的戰(zhàn)力來源于生命等屬性的提升,所以雖然戰(zhàn)力上去了,但是在戰(zhàn)斗過程中感覺不太明顯,其實就是因為兔子火箭屬性壓過了劍陣的屬性,大家可以仔細(xì)看一下劍陣學(xué)習(xí)和提升過程中,帶來的屬性確實也不低,所以留給大家?guī)砹藙﹃囂摳叩母惺?,個人見解解釋完了再說一下劍陣如何點,個人點法,第一,因為資源有數(shù),無論大家開了多少個劍陣,必定會有優(yōu)先級別,個人順序,火傷+6的優(yōu)先學(xué)習(xí),無論幾個劍陣都盡量把+6的學(xué)了,記住是學(xué)習(xí)不需要提升,第二就是特殊也是+6的也可以把+1的也學(xué)了,第三,就是把火傷+4+3全學(xué),第四,點開篩選 刨除金傷和特殊(因為我渡劫期不用金傷了所以不加,這個按照個人,畢竟火傷旗子現(xiàn)在是主流),優(yōu)先學(xué)習(xí)+6依次+4的,第五部,所有劍陣火傷+3+1全部學(xué)習(xí)記住還是學(xué)習(xí),這些都完了,就是第六部,優(yōu)先劍意多的(依然先學(xué)習(xí)別的等所有+1的都學(xué)了再去看金傷的,這也是按照個人,最后把金傷的在學(xué)習(xí)完就行),第七部,最后一步就是提升了,優(yōu)先火傷特殊提升小學(xué)(全部提升完),然后其它提升,最后才是金傷(這也是按照個人)。好了這就是個人的劍陣?yán)斫猓寄軅€人建議每周的劍陣商店4個鄖晶都拿下,因為我只開了三個劍陣,我覺得直接的傷害和免傷的加成最為實惠,其次就是因果,其余按照個人情況各屬性選擇即可舊的東西,通過這5個月的經(jīng)歷,我感覺提高戰(zhàn)力最高的幾個,除了道侶和古寶還有玄石,大家都知道以外,裝備提升,特別是紳的強化會帶來大量的屬性和戰(zhàn)力,還有就是練體的共鳴和技能,大家可以看一下,如果花些心思確實能提高很多的戰(zhàn)力和直接屬性。這幾個大家可以關(guān)注一下,以上就是給大家的分享。更新還會繼續(xù)。