導(dǎo) 從虎豹橫行的德國(guó)鐵騎,到蘇軍的百萬(wàn)洪流,第二次世界大戰(zhàn)的陸戰(zhàn)沙場(chǎng)之上軸心國(guó)與同盟國(guó)之間鋼鐵雄師對(duì)決,令出生在和平年代的我們?yōu)橹裢?。化身為《坦克指揮官》,統(tǒng)帥永載史冊(cè)的二戰(zhàn)名將,與小伙伴來(lái)一場(chǎng)氣勢(shì)磅礴...

從虎豹橫行的德國(guó)鐵騎,到蘇軍的百萬(wàn)洪流,第二次世界大戰(zhàn)的陸戰(zhàn)沙場(chǎng)之上軸心國(guó)與同盟國(guó)之間鋼鐵雄師對(duì)決,令出生在和平年代的我們?yōu)橹裢??;頌椤短箍酥笓]官》,統(tǒng)帥永載史冊(cè)的二戰(zhàn)名將,與小伙伴來(lái)一場(chǎng)氣勢(shì)磅礴的陸戰(zhàn)之王搏殺,那種腎上腺素狂飆的樂(lè)趣不正是好戰(zhàn)的你所渴求的么。

【超3D寫實(shí)風(fēng)再現(xiàn)二戰(zhàn)鋼鐵雄師】

不同于目前市面之上Q版卡牌萌化風(fēng)格,《坦克指揮官》更注重陸戰(zhàn)之王的每一寸細(xì)節(jié)完美再現(xiàn),無(wú)論是履帶的壓痕、炮口的金屬光澤、引擎咆哮所噴出的濃煙,甚至是被擊中后裝甲上的累累傷痕,無(wú)不在無(wú)聲的述說(shuō)著來(lái)自知名3D游戲引擎所帶來(lái)的二戰(zhàn)實(shí)景真實(shí)氛圍和質(zhì)感。

超3D再現(xiàn)經(jīng)典二戰(zhàn) 《坦克指揮官》真人沙場(chǎng)對(duì)決

游戲的界面原圖,讓讀者視角集中在坦克上

【帶名將、開(kāi)“名車”,耍著名戰(zhàn)役】

真實(shí)的二戰(zhàn)氛圍,更能烘托起陸戰(zhàn)爭(zhēng)雄的代入感,無(wú)論是西線劍指敦刻爾克的狂飆突進(jìn),還是東線庫(kù)爾斯克的雙強(qiáng)死斗,甚至是各種野史架空中的皇牌怒刷戰(zhàn)績(jī),都被一一收入《坦克指揮官》之中,數(shù)十位二戰(zhàn)名將、上百款坦克戰(zhàn)車,如此珍貴的二戰(zhàn)饕餮盛宴,又如何能被狂熱的二戰(zhàn)軍迷所抗拒呢?

超3D再現(xiàn)經(jīng)典二戰(zhàn) 《坦克指揮官》真人沙場(chǎng)對(duì)決

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【真人PVP對(duì)決,在BIG GUN下顫抖吧!】

狂虐再完善的AI,也比不上與真人對(duì)手死磕來(lái)的有趣。和你一樣高速運(yùn)轉(zhuǎn)著大腦,用指尖不停劃動(dòng)著坦克群,在相互試探中尋找擊潰彼此的戰(zhàn)機(jī),那種緊張和刺激的快感令人著迷,甚至可以如軸心國(guó)和同盟國(guó)那樣組建盟友軍團(tuán)互相支援戰(zhàn)斗,當(dāng)然要是走眼遇上了意大利面那樣的豬隊(duì)友,也會(huì)被坑的不要不要的。

超3D再現(xiàn)經(jīng)典二戰(zhàn) 《坦克指揮官》真人沙場(chǎng)對(duì)決

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游戲中的戰(zhàn)斗圖片,需要多輛玩家互動(dòng)的坦克戰(zhàn)截圖

《坦克指揮官》的魅力是自然指揮著麾下鋼鐵騎士去一波流帶走敵軍,重新復(fù)盤七十多年前那段崢嶸歲月,無(wú)論勝敗,享受那父輩們征戰(zhàn)沙場(chǎng)的榮光。

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