導(dǎo) 《彈指天下》游戲中目前共有三種戰(zhàn)斗模式,劇情模式、掠奪模式、尋將模式。三種模式各有優(yōu)劣,下面小編將對這三種戰(zhàn)斗模式進(jìn)行一個簡要的介紹,玩家可以根據(jù)自己情況和興趣的不同來進(jìn)行不同的戰(zhàn)斗。 劇情模式:傳...

《彈指天下》游戲中目前共有三種戰(zhàn)斗模式,劇情模式、掠奪模式、尋將模式。三種模式各有優(yōu)劣,下面小編將對這三種戰(zhàn)斗模式進(jìn)行一個簡要的介紹,玩家可以根據(jù)自己情況和興趣的不同來進(jìn)行不同的戰(zhàn)斗。

劇情模式:傳統(tǒng)的PVE模式,按照游戲劇情對于喜歡單機(jī)游戲的玩家來說是不錯的選擇。游戲的劇情跳開了傳統(tǒng)三國游戲的時間軸概念,而是以地圖概念展開。玩家要依次征戰(zhàn)每一個州,制霸一個州之后,會得到豐厚的獎勵,但是獎勵只能得到一次,很難讓玩家能夠重復(fù)游戲。劇情模式的游戲難度的跨度比較大,主打劇情模式的玩家需要大量的時間去成長自己的陣容。

掠奪模式:標(biāo)準(zhǔn)PVP模式,無條件限制,無時間限制,根據(jù)游戲的匹配模式,匹配到的敵人并不會和自己有太懸殊的實(shí)力差距,正常來說,這種戰(zhàn)斗模式才是游戲中最主流的戰(zhàn)斗模式。尤其是在后期各種資源需求量明顯入不敷出的時候,掠奪就顯得非常重要,一味的自給自足會在游戲進(jìn)程中舉步維艱。掠奪模式的戰(zhàn)斗,也可以根據(jù)玩家的不同需求進(jìn)行不同的戰(zhàn)術(shù)選擇,并不像劇情模式一定要戰(zhàn)斗勝利才能得到相關(guān)獎勵。比如:如果玩家是為了提升排行榜排名,則必須提升自己的排行榜獎杯數(shù)量,即增加自己掠奪戰(zhàn)斗勝利的次數(shù)。如果玩家單純?yōu)榱寺訆Z資源,則無論戰(zhàn)斗勝利與否,都能夠掠奪到資源。玩家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行不同的戰(zhàn)術(shù)配置。因?yàn)槁訆Z的重要性,每個玩家防御對手掠奪也就變得至關(guān)重要,在排兵布陣的時候,是重點(diǎn)不讓敵方取得游戲勝利,還是盡量減少自己的資源損失,亦或是殲滅敵人有生力量,這都需要玩家根據(jù)自己的情況做一個取舍。

尋將模式:尋將模式是升級版的掠奪模式,掠奪模式能隨機(jī)獲得敵方上場武將的武將碎片,而尋將模式除了保留掠奪模式的相關(guān)機(jī)制外,可以根據(jù)玩家自己的需求進(jìn)行搜索,能夠很大幾率獲得自己選定的武將。作為一款良心無抽獎模式的手游,經(jīng)常會被玩家問道,“沒有抽獎,怎么得到武將?怎么得到碎片?”對于目前的手游來說,抽獎模式花費(fèi)大,但是簡單無腦,只要玩家投入大量的資金,就能得到自己心儀的武將。但是對于《彈指天下》,一改這種方式,用一種更直接、更透明的方式讓玩家得到武將碎片。目的是,游戲是用來玩的,玩家花費(fèi)了時間進(jìn)行游戲,自然會得到應(yīng)得的獎勵。所以說尋將模式是玩家得到武將碎片的最主要途徑,并且在玩家達(dá)到一定等級之后才會開放該功能。尋將模式是有使用次數(shù)限制的,以免造成碎片泛濫的情況。對于狂熱玩家來說也不需要擔(dān)心,只需要花費(fèi)極少數(shù)量的元寶就能獲得尋將機(jī)會。這確實(shí)大大減少了游戲的收益,但是卻大大增加了游戲可玩性,增加的游戲的公正性。這才是良心的游戲,良心的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。

綜上所述,就是三種不同戰(zhàn)斗模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好和實(shí)際情況選擇不同的戰(zhàn)斗模式進(jìn)行游戲,當(dāng)然三種模式一起來,何樂而不為呢?