暗黑4快上線了,在暗黑4中玩家可以自由的選擇職業(yè),然后通過天賦加點和裝備來決定自己的流派,比如電法,那么暗黑4電法BD怎么玩?下面就給大家?guī)戆岛?電法BD攻略。
暗黑4電法BD攻略
目前版本法師內(nèi)部:冰>火>電,因為法師增傷方面有以下幾方面:1攻速 2暴擊 3爆傷 4元素傷 5控場增傷 6易傷增傷 7Elite增傷 8近戰(zhàn)傷遠程傷等,冰法可以堆的有34567,加上這版本有的兩件控制增傷的通用傳奇特效,冰系可以輕而易舉吃到,所以比火電兩系強,另外火法能堆的增傷方面和電法差不多,有12347,但火法技能傷害基礎(chǔ)百分比較高,所以比電強一點。
電法要堆什么,可以從技能和已出的暗金裝備略知一二(傳送衣、電新星項鏈、爆裂電花戒指),D4對電法的定位是近戰(zhàn)法師、高移速、強單體輸出,但電法有點尷尬的是,其特色的【爆裂電花】(由暴擊產(chǎn)生,拾取后會隨機攻擊附近敵人,并且減少電系技能CD)需要在戰(zhàn)斗中進行拾取,意味著電法要邊戰(zhàn)斗邊拾取電花,流暢性和自身定位非常矛盾。
BD如下:
1、技能:
基礎(chǔ)技能隨意分配2點。
核心技能
【連鎖閃電】滿,升級選暴擊產(chǎn)生電花(傳說電法有傷害溢出bug,可能是另一個升級選項,但本人一直沒有試出來-。-)
【電荷彈】滿,升級隨意。
注釋:這兩個技能,電荷彈配合穿透特效偏向打群怪,連鎖閃電偏向打單體、boss和少量怪,出去體驗一下就知道了。
防御技能
【冰霜新星】滿,升級選加控場時間(這個不一定帶,個人比較偏向安全輸出,面對沖臉怪還是很安心的)
【傳送】滿,升級選踩怪減CD(神技,不多說)
召喚技能0
ps:之前一直用電茅去放冰霜新星,想去吃控制增傷,但終究是隔了一層感覺不好,控不住的時候就沒傷害,Elite和boss都不是能一直控的所以放棄了,而且非核心和Mastery技能吃不到后面講到的暴擊特效。
jt技能
【球形閃電】滿,升級隨意(因為屬于精通技能可以吃到后面說的滿暴擊特效所以選了,實際上這個技能不是很好用)
終極技能
【不穩(wěn)電流】滿,變身大招,CD看似長,但是配合【爆裂電花】減少CD還是非??斓模掷m(xù)時間配合拾取【爆裂電花】也不錯,打副本boss足夠,打世界boss和甲蟲boss是可以一直持續(xù)的,這版本電法變身才勉強算有輸出。
終極被動
【無限電荷】個人更喜歡刷大招CD,也可以選另一個【維爾的Mastery】配合相應增效特效,變身后會很抗揍,但CD就要長一些。
電系被動,產(chǎn)【爆裂電花】啊、加攻速啊、加暴擊啊、暴擊減傷啊這些該滿的就滿,剩下的點數(shù)加到法師必加的【元素協(xié)調(diào)】等等這些通用必備上面就好。
附魔槽效果:電荷彈、球形閃電(本來應該帶連鎖閃電,但是特效非常差,每花100點藍才免費送你一次!一次!)
2、裝備側(cè):
兩個核心特效:①核心技能和jt技能在100點藍以上時釋放,暴擊幾率增加40%(雙手杖翻倍,建議用在雙手杖位)②你的藍量增加100%,另外每損失1%生命用2~6點藍代替(個人目前用在項鏈位,可與帽子位互換)。
注釋:特效②讓特效①為電法滿暴擊成為可能,此外特效②是測試版中法師最強防御特效。
其他攻擊特效:①電荷彈可穿透,但傷害降低x%>②連鎖閃電有x%概率額外連鎖2次>③球形閃電觸達盡頭后會返回你身邊,但傷害降低x%(分別用在手套及兩個戒指位。也可以選擇④當你有一面活的屏障時增傷x%、⑤技能釋放時根據(jù)你的資源多少進行增傷,資源全滿時增傷x%等)
ps:之前一直用電茅去放冰霜新星,想去吃控制增傷,但終究感覺不是很好,控不住的時候就沒什么傷害,Elite和boss都不是能一直控的所以放棄了。另外因為【球形閃電】可以屬于Mastery技能可以吃到滿暴擊特效,所以我?guī)Я藗€讓它回來的特效,實際體驗是怪多的時候你在怪中間打一段時間后突然怪大片掉血,那就是電球回來了。
防御特效:①治療效果超過你100%生命時形成屏障,上至x%,持續(xù)30s②同上項鏈③傳送衣(傳送后把附近敵人拉向你并擊暈2.0-3.0s)
續(xù)航與位移:①連續(xù)釋放核心技能會使你的下一個核心技能能耗減少x%,至多30%(帽子是資源位)②生命值低于40-70%時可穿怪(穿怪鞋,因為傳送衣拉怪有時會把自己困在怪中間,所以我選了這個,不是必須,鞋子特效隨意)
3、巔峰頁:(巔峰頁著實有些復雜,本來各種概率就讓我很不高興了,還要各種算數(shù))
首頁雕紋孔選擇,防御向的【結(jié)界】、【元素親和】二選一,因為雕紋除了額外加成是特殊的,它只影響它范圍內(nèi)的藍色和黃色節(jié)點(翻譯的問題導致看得人糊里糊涂得)。
外延頁1澎湃之力(電系),傳奇節(jié)點和攻擊向稀有節(jié)點全部點出,防御向稀有節(jié)點全部舍棄,雕紋孔點開,電系獨有的【發(fā)電機】和回藍并且也能加成稀有節(jié)點的【釋放】二選一,我選的回藍,討厭放個技能還要謹小慎微的。
由外延頁1開門而連的另外三頁234
2霹靂之力(電系),只以最少點數(shù)點出雕紋孔和一個Elite增傷的稀有節(jié)點,舍棄了傳奇節(jié)點【拾取爆裂電花后增傷25%持續(xù)5s,翻譯問題,并不是增傷2500%】(各種取舍,舍棄了傳奇節(jié)點,戰(zhàn)斗中不能保證每5秒就撿一個電花,反正我就這樣了),雕紋選擇【大破壞】堆爆傷,15級雕紋+117%核心技能爆傷。
3意志塑造者,出這頁就是為了回藍快,以最少點數(shù)點出回藍相關(guān)的兩個稀有節(jié)點和雕紋孔,雕紋選擇【驅(qū)逐】,15級雕紋+67%近戰(zhàn)增傷。
4燃燒本能(火系),只以最少點數(shù)點出增加攻速的稀有節(jié)點。
5元素大師,由234選一頁能用最少點數(shù)開門的開這頁,以最少點數(shù)點出增加攻速的稀有節(jié)點。
全部如上。
狀態(tài):
攻強6000+
護甲5700+
生命12000+
能吃到增傷維度
面板攻速42%+(含巔峰頁和裝備詞綴效果,戰(zhàn)斗中配合被動+15%,開大招再加25%)
面板暴擊31%+(戰(zhàn)斗中另+被動3%+巔峰頁15.1%,配合武器的增加暴擊特效后可達80~90%暴擊)
面板爆傷100%+(巔峰頁另+117%核心技能爆傷)
Elite增傷72%+
近戰(zhàn)增傷62%+
閃電元素傷200%+
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