技能
對于防御戰(zhàn)士來說,物理攻擊2000左右,約1秒一次,仇恨打擊5500-8000,約1.2秒一次。7分鐘后狂暴秒殺任何人。
仇恨
假設率先進入boss攻擊范圍的4個近戰(zhàn)有仇恨(1主T,3副T),boss物理攻擊第一個進入視野的(此人仇恨最高),仇恨打擊打其他三個副T中血最多的。其實boss的仇恨不是這樣的,但是我們看成這樣就可以,復雜問題簡單化,過這個boss是我們的目的。
戰(zhàn)術思路
要保證在任何時間都有一個能夠承受一下仇恨打擊且不死的副T存在,這個boss就變的簡單多了,所以這個boss是,實實在在考驗治療的boss.
具體情況
治療安排:
1、主T5-6個治療,保證7分鐘主T不死就可以了,基本沒有難度,可安排操作意識稍微差一點的。
2、3個副T分別按照血量從高到低順序分為1T 2T 3T(因為主T基本沒壓力,所以大家記得T代表的是副T就可以了)
1)1T治療組4個治療職業(yè),治療時盡量同時吟唱2.5秒-3秒的治療技能,4個人一次的總治療量在7500-
8000,保證戰(zhàn)士承受一次仇恨以后,一人一手肯定滿。這個組只重中之重,要安排最優(yōu)秀的治療。
2)2T、3T治療組,都是3個治療職業(yè),治療時盡量同時吟唱2.5秒-3秒的治療技能,3個人的一次的總治療量在7500-8000,保證戰(zhàn)士承受一次仇恨以后,一人一手肯定滿。
治療運用:
1)1T治療組在開boss時就開始吟唱(治療安排里面介紹的給戰(zhàn)士加血的方法)技能,因為1T會在1.2內承受一下仇恨打擊,此后,只要1T滿血,治療就開始吟唱,無論掉不掉血都不打斷,注意是1T滿血開始吟唱,如果你治療過程中1T血滿了,馬上打斷吟唱一手不打斷的,因為1T血一滿1.2 秒內boss必打1T.
2)2T治療組,只要看到1T掉血,馬上開始吟唱,無論2T掉不掉血,只要1T血不滿,就給2T刷血(不停的吟唱),只要1T滿血就立刻停止吟唱(前提是2T血滿)。
3)3T治療組,只要看到1T、2T都掉血,馬上開始吟唱,無論3T掉不掉血,只要1T、2T血不滿,就給3T刷血,只要1T2T有一個滿血的就立刻停止吟唱(前提是3T血滿)。
戰(zhàn)斗細節(jié):
1、開boss的時候,副T在指定位置背對boss(保證第一論吃仇恨),中一輪仇恨以后,轉身。
2、后期會有狂暴戰(zhàn)士ot,注意綁石頭,由于對于整個戰(zhàn)斗影響不大,所以根本不用考慮為什么會ot,起來繼續(xù)干就完了。
3、整個戰(zhàn)斗治療職業(yè)必須有至少4個大藍,4個惡魔符文,已保證治療。
4、相對來說3T治療組壓力很小,有的時候也許3T很長時間不掉血,這個時候3T治療組里滿藍的人可以考慮給主T刷手快速治療,這樣完全是為了不浪費裝備和精神回的藍,但是切記,不要給副T刷,到了中后期也可以考慮把3T治療組藍多的人換到壓力比較大的組,但是一定要一換一,任何一個組都不能缺少任何一個治療。
5、boss血到10%后,主副MT開盾墻,主副MT中有人死亡,盜賊馬上開閃避。
6、輸出職業(yè)注意盡量分散后期近戰(zhàn)都被殺光了,分散的戰(zhàn)位完全可以讓戰(zhàn)神在奔波殺人中死去。
7、法師 盜賊 狂暴戰(zhàn)士是主要輸出,獵人ss的輸出已經完全跟不上這個boss的節(jié)奏。
8、這個boss在我看來,考驗的只有治療,在治療跟戰(zhàn)士們堅持了7分鐘,20個輸出職業(yè)還沒有把boss干到1%,那我只能說,放棄吧,naxx是很危險的。
9、整個戰(zhàn)斗要保持戰(zhàn)士的身上有石盾藥水,沒了趕緊喝,這個很重要。還有戰(zhàn)士的裝備,副T盡量選擇防高,而且不太影響血的裝備。
最后我想說,戰(zhàn)神是一個打起來很爽的BOSS。7分鐘的時間里,你在檢驗曾經的副本給你的點點滴滴,極限的輸出,極限的治療,MT承受著極限的傷害,整個過程讓人窒息,朋友們盡情的去享受吧。
帕奇維克式木樁戰(zhàn)是什么?
帕奇維克是60年代納克薩瑪斯的BOSS,是魔獸世界中第一個純木樁式的戰(zhàn)斗,不需要跑位不需要站位不需要其他技巧,你需要做的就是T拉好,治療奶好,DPS往死里打,爭取在團隊崩潰之前殺掉BOSS。這種戰(zhàn)斗現(xiàn)在也被稱為硬件裝備檢驗戰(zhàn)。比如巨龍之魂的暮光龍。
狂暴戰(zhàn)帕奇維克輸出手法?
1,為了平穩(wěn)dps,選擇的是黑手飾物放棄了大地之擊。2,6分鐘的戰(zhàn)斗,一定要利用好死亡之愿3分鐘CD,可以在boss血達到80%時候開始開第一次死亡全力dps,30%-40%左右死亡cd冷卻,等20%死亡+魯莽+怒氣藥水 3開rush3, 合理分配技能,開局很容易OT的,需要稍微控制仇恨,可以考慮嗜血---旋風---順辟---英勇,80%后開死亡嗜血--英勇--旋風--順辟,這個順序需要根據怒氣比例先后釋放。為此提供一個dps宏方便大家操控。/ script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斬殺(等級 5)"); end/ 施放 嗜血(等級 4)/ script if (UnitMana("Player")>33) then CastSpellByName("英勇打擊");end***旋風斬和順辟根據6秒的嗜血cd和怒氣情況需要手動控制***
帕奇維克陪你玩什么梗?
帕奇維克陪你玩戰(zhàn)是用于魔獸世界游戲的一款插件,在魔獸中帕奇維克是一個簡單粗暴的Boss,只有一個技能,就是仇恨打擊,攻擊仇恨列表里2-4名中生命值最高的一個,造成巨大的傷害,并且每1.2秒使用一次。有了“帕奇維克陪你玩”插件之后,只需要按一個按鍵,就可以輕松打過。
帕奇維克法師輸出手法?
戰(zhàn)士的暴與命中之所以產生價值的差別,是因為亂舞和穿刺的存在,如果是賊的話,不用想這么多加命中和強度就好,還不容易OT,把戰(zhàn)士的命中和賊的命中比較,沒有意義的。因此本文關于暴與命中的討論只對狂暴戰(zhàn)士有意義。
由于輸出方式不同,計算方法也不盡相同,實際情況太過復雜了, NAXX里戰(zhàn)士的高輸出最集中體現(xiàn)在帕奇維克和洛歐塞布這2個BOSS上(因為不會OT。。。),這里分析下打PW的屬性選擇吧。打PW的時候,輸出的方式一般是英勇+嗜血+少量壓制或無(英勇的目的并不止在于那150多點傷害附加,更重要的是能夠避免偏斜,提高命中,而且能提高暴擊封頂值,特別是欺負可愛的洛歐塞布的時候提高暴擊封頂值就顯得重要)。設副手產生的怒氣夠主手保持英勇打擊,并且夠放6秒1次的嗜血,也就是說主手完全是英勇打擊,不產生怒氣(在有龍頭等牛BUFF的情況下,實際也基本接近這種情況),因為保持英勇一般主手用快武器,壓制用的并不多,不用也無大影響,模型中暫不考慮在內。簡單起見,死亡之愿、魯莽的影響也暫且不考慮,F(xiàn)十字的就當15力量代入公式算吧(雖然觸發(fā)十字的時候開死亡之愿能賺點),不考慮沒亂舞的時候補的少量斷筋(打這個BOSS一般也騰不出什么空和怒氣來補吧……)。
帕奇維克服務器能免費轉出嗎?
魔獸世界懷舊服開啟了免費角色轉移服務,大家可將自己的免費角色轉移至其他大區(qū)已解決派對時間過長等問題。
官方將指定的20個《魔獸世界》經典懷舊服服務器開啟免費角色轉移服務,你可以借此將角色從人口較多、排隊時間較長的服務器轉移出來。
任何等級的玩家角色都將可以在如下指定的經典懷舊服服務器進行免費角色轉移:
轉出服務器范克瑞斯、莫格萊尼、維希度斯、覓心者
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