神陵武裝龍騎士pk技能怎么加點?
永恒紀(jì)元龍騎士有強大的恢復(fù)能力可以讓他對誰都無所畏懼,龍騎士屬性必須是輸出和防御兼?zhèn)涞模堯T士變龍之后的幾次AOE傷害非常爆炸,最厲害的是還有不死天賦,保證了生存能力。永恒紀(jì)元龍騎士加點攻略,龍騎士三種屬性加點。
全力量:全力量加點效果和戰(zhàn)士差不多,是為了極致輸出,高防御力大大提升了生存能力和輸出能力,可以打出最高的傷害,比較適合近身的時候連招。掛機也非常好用,刷野外怪物是最無傷的,個人比較推薦這種加點。
力敏:力量3點敏捷1點,為了平衡屬性,有攻速也有不差的生存能力,同樣保證了龍騎士的輸出環(huán)境,這個加點比較適合PVP,PK比較靈活一些,還有閃避,打爆發(fā)必備的,用來秒人是挺好用的。
主敏捷:敏捷3點,力量1點,化身近戰(zhàn)粘人,超高敏捷可以快速偷別人的狀態(tài),而且閃避也不錯,PVP也是非常適合,這個加點打戰(zhàn)士比較有優(yōu)勢,但是戰(zhàn)士打不過龍騎士。
萬國覺醒龍騎士加點怎么加?
1首先是孫武和關(guān)羽,作為唯二的有步兵+技能的武將,這兩個武將的定位都可以是技能爆發(fā)路線,因此我們可以選擇點滿技能天賦(除去3點的無甲之爭),這樣一共需要45點天賦,剩下的29點數(shù)我們可以點在步兵左側(cè)的天賦樹中,點出大軍壓陣和強筋健骨,右側(cè)的怒靈之氣也需要點出來,這樣只剩下最后一點,孫武可以點駐防中的防御,關(guān)羽可以點攻城天賦的攻擊。
這樣就是最大化的把天賦點分配到屬性上,至于為什么不點步兵右側(cè)的移速,個人認為步兵野戰(zhàn)的定位除去打傷害,還要幫隊友吃一部分傷害,屬于全程站擼的,就算點了移速也跑不過騎兵,還不如最大化自己的三圍。
二、查理、理查
再說雙查,都是駐防+防御,這兩個著名的野戰(zhàn)肉盾,通常扔進人堆就不管,因此可以選擇全防御天賦吃傷害,配合少許的步兵天賦,增加三圍。當(dāng)然也有人點出右邊的荊棘陷阱天賦用來黏人,配合理查的技能,用在團戰(zhàn)惡心人,讓騎兵失去機動優(yōu)勢,也是一種嘗試。
雙查還有常見的用處是守城,但是不建議純點駐防天賦,因為駐防的大部分天賦和守城相關(guān),而雙查應(yīng)用最多的是駐守旗幟,所以我們選擇防御天賦加些許的步兵三圍路線,把駐防中比較通用的部分點出來。
雙查還有一個思路就是主步兵天賦,加強移速和三圍,因為團戰(zhàn)中很少有人會想去打雙查,所以防御天賦雖然好,但沒人打你,也是空有一身武藝而無法施展,所以主步兵也是一個不錯的選擇。
雙查的天賦還有很多細節(jié)可以摳,不論是K1強勢期,還是K3有點弱的時候,都有不同的路線選擇,而只有能根據(jù)作戰(zhàn)雙方的科技、人數(shù)差距進行不斷調(diào)整優(yōu)化,才是最優(yōu)的選擇!
三、亞歷山大
亞歷山大屬于技能豪華,而天賦比較拉跨的武將,通用天賦實在不適合打架,所以只能點步兵+進攻,進攻天賦也是比較泛用的天賦,所以一般選擇主步兵天賦,強化自身三圍。當(dāng)然他的大巧不攻有時候是不點的,比如他帶李成桂打架集結(jié)的時候,這個天賦弱化了技能傷害,跟李成桂不搭。
四、君士坦丁
君士坦丁屬于比較特殊的一個武將,帶了一個很強大的輔助天賦,現(xiàn)在流行的搭配是帶貞德當(dāng)團buff怪。輔助天賦下有著更快的怒氣獲取,這樣在團戰(zhàn)中技能釋放頻率高,群體減傷以及增加屬性,后期屬于每個人都應(yīng)該擁有的搭配。而君士坦丁雖然也有駐防天賦,但是他沒有防御,所以查理、理查比他更適合做駐防的主將,需要駐防的時候,用他的技能就好了。
五、斯巴達
斯巴達一般用作關(guān)羽的副將,因為其通用天賦實在拉跨,剩下的天賦是防御+步兵,和其DPS定位不太協(xié)調(diào),所以很少用作主將。如果真要點的話,主步兵副防御帶亞歷山/查理/理查是不錯的選擇,當(dāng)然也可以選擇如查理一樣天賦加點。
步兵是我非常喜歡的一個兵種,當(dāng)然天賦還有很多其他點法,比如防守阿提拉的時候,駐防天賦左邊的金鐘罩(技能減傷)就不要點了,完全不生效。
所以天賦不是一成不變,以上也只是一般點法,根據(jù)不同場合、副將配合靈活調(diào)整是非常重要的,大家可以根據(jù)自己的實際需求做出調(diào)整
跑跑亥伯龍神加點?
跑跑亥伯龍神的加點方法如下
跑跑亥伯龍神加點輔助型:3體2耐這種加點方法和上面的加點方法一樣,只適合難度比較低的純?nèi)蝿?wù)。因為在難度比較高的任務(wù)中,怪的輸出很高,所以團隊中的輔助一定要夠強悍,能抗住傷害,只有輔助扛住了傷害,己方輸出才能對敵人造成傷害,但是顯然普陀的這種加點方法不適合難度高的任務(wù)。
龍騎士1~3轉(zhuǎn)的加點方法?
黑騎士一轉(zhuǎn)到四轉(zhuǎn)加點法 一轉(zhuǎn) 生命恢復(fù)5點 生命加強10點 強力攻擊20 群體攻擊20 恢復(fù)術(shù)3點 二轉(zhuǎn) 精準(zhǔn)槍20 終極槍放棄 終極矛放棄 快速槍20 快速矛滿 極限防御3 神圣之火30 三轉(zhuǎn) 魔法抗性20 槍連30 無雙矛30 龍之獻技30 龍咆哮30 力量崩壞11 龍之魂滿 四轉(zhuǎn)技能加點; 四轉(zhuǎn)全職業(yè)技能/ 勇士的意志1點 冒險島勇士-10或20點 戰(zhàn)士共通技能 /阿基里斯-滿 磁石-1點或放棄 穩(wěn)如泰山-滿 突進-滿 黑騎士技能/ 靈魂治愈-放棄 靈魂祝福-滿 惡龍附身-滿 靈魂助力-10點
卡丁車龍神加點?
之前加點都是一味的1010510這樣的加法,隨著時間推移,玩家也逐漸發(fā)現(xiàn)并不是所有賽車都適合這樣的加法,再加上現(xiàn)在新出的車都偏向于穩(wěn)定性和轉(zhuǎn)彎等性能,而降低了集氣的速度,所以如果看到集氣慢的車建議1010105的加法。
奇跡世界龍騎士加點:奇跡世界龍騎士怎么加點?
推薦ML龍舞,原因:1.ML龍的生存力強,暴擊,攻速都很不錯2.龍舞輔助,攻擊都有,升級快3.ML龍舞變身近乎bt的防御成為PK的有力武器。
加點:165點龍舞,戴火首飾,龍爪,武器ML洞察+12,防具幸運復(fù)仇or麒麟+12(100級這種裝備是基本的了),ML點根據(jù)武器加的,剛好洞察+12
技能:龍變身10魔神印記10神圣標(biāo)記10極限之刃8天怒10(這里酌情考慮)變身技能:極寒爆裂10火焰爆裂9殘影5風(fēng)暴1(這些受龍舞點的限制,只能加這么高了
被動:矛掌握10(選矛是攻擊高,變身時的攻擊加成高)擋隔1瞄準(zhǔn)1幸運一擊10黑暗防御5
姿態(tài):長矛穿透1(姿態(tài)變身了就沒姿態(tài)了,龍舞主要還是個變身作用大)
配點就是這樣的,說明下,天怒一擊自己酌情加,1點也可以,至于恐懼和破甲這兩個爭議技能我就不加了,直接把點加天怒和黑暗防御了,黑暗防御對于屬性龍來說是提高生存的好被動。武器矛就不說了,攻擊高。姿態(tài)是因為1.點不夠2.沒有必要,變身沒有姿態(tài)的加成的
ML龍舞兩種練法:1.先練ML龍,直接把裝備穿起來,到了50級左右開始加龍舞點,這樣生存能力高;2.先加龍舞點,裸練到34級,再穿裝備,這樣的好處就是容易組隊,升級快。
推薦的是第二種,但看個人想法了。
隨時穿上裝備,這是什么意思呢?穿幸運的話,有級別就可以穿,至于武器,龍主要還是技能傷害,武器的加成不大,所以說隨時穿上裝備,現(xiàn)在可以做到,至于練級都是那樣的,有錢自然練法也會不一樣的。
奇跡世界中龍騎士怎么加點最強,詳細告訴我?
這里純屬個人的體驗感覺;(如有雷同純屬巧合) 龍騎 這個職業(yè)有點像其它游戲里的盜賊一職,但又大不同!~首先龍騎攻速度較快!~攻擊力自然低!~ 最重要的就是技能夠炫!~如果愛耍帥,鼓勁泡MM的同志建議首選~0~ 主分為格斗龍騎 和 龍5龍騎 力敏龍騎 和 敏力龍騎 你去用加點器可以知道加敏 是加致命一擊的 而我選擇的就是敏力主修格斗技能龍7 格斗加點 前期全加格斗加到9級時 直接出 龍之分身 前期可加一點劍5 (過渡技能) 初始技能 突襲+龍之分身+劍5 前期就可能這樣升級了!~ 龍之分身最好在怪眩暈情況下用``有可觀的額外傷害!~所以要先用突襲!~ 龍之分身 出二級后弄好穿裝備 最好的是直接穿上 銀龍(紫裝) 一身再加格斗 +幸運印記 前可3級`后期補上(太費藍) +神圣力量:不加,等后期在加 +10級烈炎雙斬(2刀傷害680附加鈍化效果) 一定要把龍之分身+10級!~ 其它的技能用個人喜好了 我覺得不適用我說的都是必加的 后期幾個強大技能我說不加你也不會信前期多留點!~(殺法師可加一點音速刀鋒 配合殺法) 被動技能(后期都補滿) 單手劍掌握 必加(如果不用劍就矛掌握) 回避特訓(xùn) 前可先加一 瞄準(zhǔn)特訓(xùn) 前可先加一 幸運一擊 必加 姿態(tài) 建議選一種 升級PK一般配也只用一種多加浪費!~ 我首選的致命姿態(tài) 有加攻速和擊倒姿態(tài)!~(個人喜好加吧)
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