《LOL》7月14日停機(jī)版本更新公告2022的內(nèi)容哪里有呢?有沒有哪里分享一下呢?相信不少網(wǎng)友都存在這樣的困擾,畢竟一款游戲的玩法內(nèi)容還是比較多的,有困擾也是很正常的,不妨來看看九游小編帶來的攻略吧,也許能幫到你哦!
《LOL》在2022年7月14日凌晨1點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù),版本更新中將迎來全新英雄(以及星之守護(hù)者)尼菈的首秀!同時(shí)還有星之守護(hù)者們,新舊成員們再次登場,從惡魔之力中保護(hù)大家。希維爾的中規(guī)模更新也將在本次版本中登場,更不用說定期進(jìn)行的平衡調(diào)整了。
《LOL》在7月14日更新的版本是12.13版本,更新中將迎來全新英雄(以及星之守護(hù)者)尼菈的首秀,希維爾的中規(guī)模更新也將在本次版本中登場。
《LOL》7月14日停機(jī)版本更新公告2022
注:國服的公告基于國服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對平衡性進(jìn)行調(diào)整,國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實(shí)際運(yùn)行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機(jī)器配置下效果可能不同。
版本要聞:
【不羈之悅 尼菈】已在12.13版本內(nèi)。
【星之守護(hù)者 艾克】、【星之守護(hù)者 卡莎】、【星之守護(hù)者 尼菈】、【星之守護(hù)者 娑娜】、【星之吞噬者 費(fèi)德提克】、【至臻 星之守護(hù)者 艾克】已在12.13版本內(nèi)。
已知Bug修復(fù):
1、神話精粹商城中【恐懼新星 德萊厄斯】的兌換說明文本錯(cuò)誤的顯示為100,實(shí)際兌換需要200,我們將盡快修復(fù)。
英雄平衡:
【新英雄】不羈之悅 尼菈:
滑行,沖刺,揮砍,尼菈將在7月14日濺起水花。
尼菈 技能介紹
尼菈 英雄傳記
尼菈 英雄預(yù)告
尼菈 英雄剖析
戰(zhàn)爭女神 希維爾:
中等規(guī)模更新,所有技能均進(jìn)行了調(diào)整。
希維爾后期團(tuán)戰(zhàn)女王的稱號已不復(fù)存在。她尷尬的射程意味著她必須付出雙倍的努力才能像其他射手那樣輸出傷害,這導(dǎo)致她傾向于選擇穿甲裝,而不是暴擊裝。盡管其他射手隨著時(shí)間的推移獲得了額外攻擊距離,但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給予了希維爾全新的工具來發(fā)揮她的短射程優(yōu)勢,那就是借助高額群體傷害,來獎(jiǎng)勵(lì)她在危機(jī)邊緣瘋狂輸出。
隨著這次中等規(guī)模更新,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)讓希維爾成為了擁有最強(qiáng)群體輸出的射手,只要她可以屹立在戰(zhàn)場中,就可以充分發(fā)揮這一特性。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望使用希維爾的玩家能夠發(fā)現(xiàn),她的傷害潛力不僅更高,也變得更持續(xù),這得益于《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對于【彈射】和她標(biāo)志性的【回旋之刃】的修改。最后,這些改動(dòng)將幫助希維爾的身份標(biāo)識從團(tuán)隊(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)楦呷后w傷害射手,這些新增的能力也能夠幫助她更好地在贏下戰(zhàn)斗后打掃戰(zhàn)場。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值:632 → 600
基礎(chǔ)法力值:325 → 340
成長法力值:50 → 40
基礎(chǔ)法力回復(fù):1.6 → 1.2每秒
成長法力回復(fù):0.18 → 0.16
基礎(chǔ)攻擊力:63 → 58
成長攻擊力:3 → 3.3
成長攻擊速度:1.6% → 2%
被動(dòng)技能 – 敏銳疾行
額外移動(dòng)速度:35/40/45/50/55 → 55/60/65/70/75 (在1/6/11/16/18級時(shí))
額外移動(dòng)速度持續(xù)時(shí)間:2秒 → 在2秒里持續(xù)衰減
Q – 回旋之刃
基礎(chǔ)傷害:35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130%總攻擊力) (+50%法術(shù)強(qiáng)度) → 25/40/55/70/85 (+80/85/90/95/100%總攻擊力) (+60%法術(shù)強(qiáng)度)
冷卻時(shí)間:全等級7秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
施放時(shí)間:0.25秒 → 0.25-0秒 (隨攻擊速度的提升而降低)
【新增】現(xiàn)在,受益于暴擊幾率,至多在100%暴擊幾率時(shí)造成50%額外傷害
法力消耗:70/80/90/100/110 → 55/60/65/70/75
彈體速度:1350 → 飛出時(shí)1450;返回時(shí)1200
W – 彈射
傷害:30/45/60/75/90%總攻擊力 → 30/35/40/45/50%總攻擊力
法力消耗:75 → 60
【已更新】增益效果持續(xù)時(shí)間:3次攻擊 → 4秒
冷卻時(shí)間:12/10.5/9/7.5/6 → 全等級10秒
【新增】現(xiàn)在,激活【W(wǎng) – 彈射】給予希維爾20/25/30/35/40%額外攻擊速度
【新增】現(xiàn)在,對小兵造成80%傷害
最大彈射次數(shù):彈射次數(shù)不限 → 每次攻擊8次彈射
彈射距離:450 → 500 (注意: 大約1個(gè)提莫的身位)
彈射彈體速度:700 → 1000
【新增】現(xiàn)在,【W(wǎng) – 彈射】可以彈回已經(jīng)被彈射過的目標(biāo)身上,但只可額外彈射一次?!網(wǎng) – 彈射】會(huì)優(yōu)先選擇新目標(biāo)
E – 法術(shù)護(hù)盾
冷卻時(shí)間:22/19/16/13/10 → 22/20/18/16/14秒
【新增】現(xiàn)在,抵擋一次敵方技能將治療希維爾,治療量為60/65/70/75/80%總攻擊力 (+50%總法術(shù)強(qiáng)度)
【新增】現(xiàn)在,抵擋一次敵方技能將觸發(fā)【被動(dòng)技能 – 敏銳疾行】
【已移除】用E技能抵擋敵方技能將不再返還法力值
R – 狩獵
冷卻時(shí)間:120/100/80 → 100/85/70秒
持續(xù)時(shí)間:全等級8秒 → 8/10/12秒
【新增】如果希維爾在【R – 狩獵】增益效果激活期間參與擊殺,這個(gè)技能的光環(huán)效果將刷新持續(xù)時(shí)間
【新增】現(xiàn)在,希維爾在【R – 狩獵】持續(xù)期間的每次普通攻擊會(huì)縮短基礎(chǔ)技能0.5秒冷卻時(shí)間
【已移除】希維爾不再從【R – 狩獵】中獲得額外攻擊速度
【已移除】不再給予希維爾和她的隊(duì)友一個(gè)初始的移動(dòng)速度爆發(fā)加成
英勇投彈手 庫奇
E技能攻擊加成提升。R技能基礎(chǔ)傷害降低,法術(shù)強(qiáng)度加成降低。
英勇投彈手隔著一個(gè)屏幕向你發(fā)射導(dǎo)彈看起來很不友好。他的遠(yuǎn)程騷擾能力既持續(xù)又強(qiáng)大,讓他成為職業(yè)舞臺(tái)的一大威脅。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)下調(diào)了他的導(dǎo)彈傷害,同時(shí)提高了【格林機(jī)槍】的傷害,這樣庫奇就更有理由去選擇近距離交火了。
E – 格林機(jī)槍
每秒總傷害:30/42.5/55/67.5/80 (+40%額外攻擊力) → 30/42.5/55/67.5/80 (+60%額外攻擊力)
R - 火箭轟擊
導(dǎo)彈傷害:90/125/160 (+15/45/75%攻擊力) (+20%法術(shù)強(qiáng)度) → 80/115/150 (+15/45/75%攻擊力) (+12%法術(shù)強(qiáng)度)
超級導(dǎo)彈傷害:180/250/320 (+30/90/150%攻擊力) (+40%法術(shù)強(qiáng)度) → 160/230/300 (+30/90/150%攻擊力) (+24%法術(shù)強(qiáng)度)
蜘蛛女皇 伊莉絲
基礎(chǔ)生命值、成長生命值、基礎(chǔ)護(hù)甲提升。人類形態(tài)Q技能傷害提升。
伊莉絲仍在編織著她的蛛網(wǎng),試圖在耐久度更新后找到峽谷中的一席之地。于是《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化了她的Q技能傷害,以讓她更從容地刺殺耐久度更高的目標(biāo);同時(shí)加強(qiáng)了她的基礎(chǔ)屬性,讓她能夠與其他打野英雄處在相同基準(zhǔn)線上。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值:625 → 650
成長生命值:107 → 109
基礎(chǔ)護(hù)甲:27 → 30
Q – 神經(jīng)毒素(人類形態(tài))
基礎(chǔ)傷害:40/70/100/130/160 → 40/75/110/145/180
痛苦之擁 伊芙琳
被動(dòng)技能治療量提升。W技能魔法抗性削減提升?,F(xiàn)在,R技能能夠減少被動(dòng)進(jìn)入偽裝狀態(tài)的倒計(jì)時(shí)。
自從耐久度更新后,伊芙琳在比賽中就不常見了,而這并不是因?yàn)樗M(jìn)入了她的偽裝狀態(tài)?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過一些品質(zhì)級更新和增加她成功魅惑目標(biāo)后獲得獎(jiǎng)勵(lì)的方式,來 “誘惑”玩家們再次選擇去使用她。
被動(dòng)技能 – 惡魔魅影
低生命值時(shí)的治療量:每秒15-75 (在1-18級時(shí)) → 每秒15-150 (在1-18級時(shí))
W – 引誘
對敵人魔法抗性的削減:25/27.5/30/32.5/35% → 35/37.5/40/42.5/45%
R – 最終撫慰
【新增】現(xiàn)在,使用R技能會(huì)讓【被動(dòng)技能 – 惡魔魅影】進(jìn)入一個(gè)1.25秒的冷卻時(shí)間 (而非通常的4秒冷卻時(shí)間)
遠(yuǎn)古恐懼 費(fèi)德提克
Q技能恐懼效果持續(xù)時(shí)間提升。R技能傷害提升。
對于遠(yuǎn)古恐懼來說,費(fèi)德提克最近不那么讓人恐懼?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過賦予它一些額外的功能性和傷害來提高它的恐懼元素,讓它變得更可怕。
Q – 恐懼
恐懼效果持續(xù)時(shí)間:1/1.25/1.5/1.75/2 → 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
R – 群鴉風(fēng)暴
傷害:625/1125/1625 (+225%法術(shù)強(qiáng)度) → 750/1250/1750 (+250%法術(shù)強(qiáng)度)
正義巨像 加里奧
Q傷害提升。
加里奧的龍卷風(fēng)最近感覺更像微風(fēng),但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)也不想讓他變成一個(gè)完全的法系刺客。于是《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)讓某些風(fēng)匯集在他的翅膀下來消耗對手,而不是一擊定勝負(fù)。
Q – 戰(zhàn)爭罡風(fēng)
龍卷風(fēng)每段傷害:2% (+0.66% 每100法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值 → 2.5% (+1%每100法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值
龍卷風(fēng)最大傷害:(持續(xù)2秒) 8% (+2.64% 每100法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值 → 10% (+4% 每100法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值
靈羅娃娃 格溫
成長生命回復(fù)增加。Q剪切傷害增加,對中心區(qū)域的真實(shí)傷害減少,現(xiàn)在對小兵造成削減過的傷害,但對生命值較低的小兵造成額外傷害。W額外護(hù)甲和魔抗增加,持續(xù)時(shí)間減少。E額外攻擊特效魔法傷害增加,額外攻擊距離增加,冷卻時(shí)間增加,首次普通攻擊返還的冷卻時(shí)間增加。R每根針的傷害增加,再次施放的條件調(diào)整。
格溫自季中冠軍賽開始就是頂尖的上單英雄之一,這次的耐久度更新也讓她變得更強(qiáng)。盡管在12.11版本對她進(jìn)行了削弱,她的表現(xiàn)仍然高于基準(zhǔn)線,尤其是當(dāng)她出現(xiàn)在職業(yè)舞臺(tái)時(shí)?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)從她獨(dú)特的能力中取走了一部分,如E和W的部分強(qiáng)度被挪走到她的其他機(jī)制上。這些改動(dòng)應(yīng)該能削弱格溫在職業(yè)舞臺(tái)的表現(xiàn),同時(shí)提升她在中端水平對局和高端水平對局中的表現(xiàn)。
基礎(chǔ)屬性
成長生命回復(fù):0.55 → 0.9每5秒
被動(dòng)技能 – 千穿百孔
對野怪最大傷害:10 (+15%) → 6 (+10%)
Q – 快刀剪亂
每次剪切傷害:9/12/15/16/21 (+5%法術(shù)強(qiáng)度) → 10/14/18/22/26 (+5%法術(shù)強(qiáng)度)
最后一次剪切傷害:45/60/75/90/105 (+25%法術(shù)強(qiáng)度) → 60/80/100/120/140 (+35%法術(shù)強(qiáng)度)
對中心區(qū)域傷害:100%真實(shí)傷害 → 75%真實(shí)傷害
【新增】現(xiàn)在,對20%以上生命值的小兵造成75%傷害
【新增】生命值低于20%的小兵轉(zhuǎn)而承受1000%額外傷害
W – 絲縷纏流
額外護(hù)甲和魔法抗性:12/14/16/18/20 (+5%法術(shù)強(qiáng)度) → 17/19/21/23/25 (+7%法術(shù)強(qiáng)度)
持續(xù)時(shí)間:5 → 4秒
E – 斷續(xù)疾走
攻擊附加額外魔法傷害:10 (+15%法術(shù)強(qiáng)度) → 15 (+20%法術(shù)強(qiáng)度)
額外距離:50 → 75
冷卻時(shí)間:13/12/11/10/9 → 13/12.5/12/11.5/11秒
首次普通攻擊返還的冷卻時(shí)間:50% → 25/35/45/55/65%
R – 引針簇射
每根針的傷害:30/55/80 (+8%法術(shù)強(qiáng)度) → 35/65/95 (+10%法術(shù)強(qiáng)度)
【已更新】對敵方英雄輸出傷害之后解鎖下一段施放 → 在1秒之后解鎖下一段施放
死亡頌唱者 卡爾薩斯
基礎(chǔ)護(hù)甲值和成長生命值提升。
卡爾薩斯最近苦于追逐他戰(zhàn)斗法師的夢想,于是《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給與了他一些額外的耐久度來幫助他更安全地清理野區(qū)。這樣應(yīng)該也能夠讓他在戰(zhàn)斗中靠得更近,來完全釋放他的能力。但也不要靠得太近,否則你就只能靠被動(dòng)輸出了。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)護(hù)甲:18 → 21
成長生命值:101 → 110
暴怒騎士 克烈
Q攻擊力加成提升。W全等級冷卻時(shí)間降低。
克烈的線霸角色扮演得十分好,但他卻沒辦法在上路以外的地方利用他的優(yōu)勢。于是《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化了暴怒騎士來幫助他在游戲的較后期成為一個(gè)更加危險(xiǎn)的存在。
Q – 飛索捕熊器(騎乘狀態(tài))
初始傷害:30/55/80/105/130 (+60%額外攻擊力) → 30/55/80/105/130 (+65%額外攻擊力)
第二次激活傷害:60/110/160/210/260 (+120%額 外攻擊力) → 60/110/160/210/260 (+130%額外攻擊力)
W – 暴烈秉性
冷卻時(shí)間:12/10.5/9/7.5/6 → 11/9.5/8/6.5/5秒
無極劍圣 易
攻擊距離提升。Q技能調(diào)整。W技能冷卻時(shí)間縮短,法力消耗調(diào)整,傷害減免效果提升,引導(dǎo)結(jié)束后傷害減免效果調(diào)整。
無極劍圣一直是一位在較低分段強(qiáng)大,但在較高分段力不從心的英雄。自《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)上次對易進(jìn)行削弱后,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)一直密切關(guān)注著他,而現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)覺得可以給予他一些幫助。因?yàn)橐自谳^高分段極其依賴耐久度,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給予了他多種方式來提升他在戰(zhàn)斗中的生存能力。
基礎(chǔ)屬性
攻擊距離:125 → 175
Q – 阿爾法突襲
【新增】當(dāng)【阿爾法突襲】結(jié)束時(shí),易將位于主要目標(biāo)身前75單位距離處 ? 默認(rèn)情況下,易將位于主要目標(biāo)身前75單位距離處。在阿爾法突襲期間,易大師可以通過右鍵點(diǎn)擊,讓其在結(jié)束時(shí)位于目標(biāo)身旁75單位距離處,方向指向鼠標(biāo)點(diǎn)擊方向
W – 冥想
冷卻時(shí)間:28 → 9秒
法力消耗:50 → 40 + 每秒6%最大法力值
冥想期間傷害減免效果:60/62.5/65/67.5/70% → 初始0.5秒90%,在剩余引導(dǎo)期間降至60/62.5/65/67.5/70%
引導(dǎo)結(jié)束后傷害減免:冥想結(jié)束后持續(xù)0.5秒,但總時(shí)長不超過4秒 → 冥想結(jié)束后持續(xù)0.5秒
狂戰(zhàn)士 奧拉夫
基礎(chǔ)生命回復(fù)和成長生命回復(fù)降低。被動(dòng)技能前幾級最大額外攻擊速度提升。Q技能法力消耗提升。
奧拉夫的中等規(guī)模更新幫助他建立了上路的一方天地,但他在野區(qū)的表現(xiàn)就沒這么強(qiáng)大了?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)給予了他一些額外的增益,來鞏固他在野區(qū)的地位。
基礎(chǔ)屬性
生命回復(fù):8.5 → 7
成長生命回復(fù):0.9 → 0.6
18級時(shí)生命值回復(fù):23.8 → 17.2
被動(dòng)技能 – 狂戰(zhàn)之怒
最大額外攻擊速度:40-100% → 60-100% (在1-18級時(shí))
Q - 逆流投擲
法力消耗:40/45/50/55/60 → 50/55/60/65/70
荒漠屠夫 雷克頓
現(xiàn)在,R技能傷害受益于攻擊力
隨著最近的更新,雷克頓比以往任何版本都更難過渡到游戲中期和后期。他的大招群體傷害,一言以蔽之,缺乏沖擊力,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給予了他的大招一個(gè)攻擊力收益,來幫助這只鱷魚更好地獲得成長。
R – 終極統(tǒng)治
每秒魔法傷害:50/100/150 (+10%法術(shù)強(qiáng)度) → 50/100/150 (+10%法術(shù)強(qiáng)度)(+10%額外攻擊力)
巖雀 塔莉埡
Q技能傷害提升,法力消耗降低,對野怪額外傷害降低;現(xiàn)在,在掘石場上猛擲的巨石會(huì)對野怪造成暈眩效果。R技能調(diào)整。
自12.11版本調(diào)整后,塔莉埡并沒有變得如《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)預(yù)期的強(qiáng)大。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化了她的Q技能傷害,來幫助她在較低分段中應(yīng)對線上以及野區(qū),同時(shí),還有其他品質(zhì)級改動(dòng)。
被動(dòng)技能 – 浮石沖
【新增】塔莉埡被動(dòng)技能的冷卻時(shí)間不再因?yàn)橛|發(fā)傷害(例如【蘭德里的苦楚】)而重置
Q – 石穿
每塊巖石傷害:40/60/80/100/120 (+50%法術(shù)強(qiáng)度) → 45/65/85/105/125 (+50%法術(shù)強(qiáng)度)
5塊巖石傷害:104/156/208/260/312 (+130%法術(shù)強(qiáng)度) → 117/169/221/273/325 (130%法術(shù)強(qiáng)度)
巨石傷害:76/114/152/190/228 (+95%法術(shù)強(qiáng)度) → 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95%法術(shù)強(qiáng)度)
法力消耗:60/65/70/75/80 → 55/50/65/60/75
對野怪的額外傷害:30 (+10%法術(shù)強(qiáng)度) → 25 (+10%法術(shù)強(qiáng)度)
【新增】當(dāng)塔莉埡在掘石場上施放【Q – 石穿】時(shí),猛擲出的巨石會(huì)給野怪施加持續(xù)3秒的暈眩效果
R – 墻幔
【已更新】當(dāng)塔莉埡對守衛(wèi)或者陷阱造成傷害時(shí),【R – 墻?!坎辉龠M(jìn)入冷卻
愁云使者 薇古絲
Q技能全等級冷卻時(shí)間降低,法力值加成提升。
薇古絲現(xiàn)在感到格外沮喪,因?yàn)樗裏o法輕易擊殺對手了?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)歸還了部分【寒心波云】的能力,這樣當(dāng)她再次擊殺敵人時(shí)應(yīng)該可以開心一點(diǎn)(但她永遠(yuǎn)不會(huì)告訴別人)。
Q – 寒心波云
冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5 → 8/7/6/5/4秒
魔法傷害:60/105/150/195/240 (+60%法術(shù)強(qiáng)度) → 60/105/150/195/240 (+70%法術(shù)強(qiáng)度)
不滅狂雷 沃利貝爾
Q技能額外移動(dòng)速度降低,基礎(chǔ)傷害降低。W技能基礎(chǔ)傷害降低,額外生命值收益降低。E技能基于目標(biāo)最大生命值的傷害降低,對非英雄目標(biāo)的傷害上限降低。
沃利貝爾近期過于強(qiáng)大了,尤其是在野區(qū)。于是《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)從他眾多的野區(qū)工具中移除了部分強(qiáng)度,如他可靠的突襲能力和對高血量戰(zhàn)略點(diǎn)造成的額外傷害(如男爵和巨龍)。同時(shí)《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)也下調(diào)了他的傷害能力,這樣他在選擇出坦克裝時(shí)就不會(huì)造成過多傷害了。
Q – 擂首一擊
額外移動(dòng)速度:10/14/18/22/26% → 8/12/16/20/24%
傷害:20/40/60/80/100 (+120%額外攻擊力) → 10/30/50/70/90 (+120%額外攻擊力)
W – 暴怒撕咬
傷害:10/35/60/85/110 (+100%攻擊力) (+ 6%額外生命值) → 5/30/55/80/105 (+100%攻擊力) (+5%額外生命值)
E - 霹天靂地
對非英雄單位傷害上限:750 → 650
裝備與物品:
神圣分離者:
神圣分離者現(xiàn)在有些太強(qiáng)了。它不僅幫助戰(zhàn)士們痛打坦克,也幫助他們更好地痛打所有英雄。隨著這次的更新,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)打算將神圣分離者的定位從擊碎坦克變成一件相對來說低傷害/高續(xù)航的戰(zhàn)士裝備。
【咒刃】傷害:(近戰(zhàn)英雄為12% / 遠(yuǎn)程英雄為9%)目標(biāo)最大生命值 → 125%基礎(chǔ)攻擊力(+(近戰(zhàn)英雄為6% / 遠(yuǎn)程英雄為3%)目標(biāo)最大生命值)
治療量:50%折前傷害(+(近戰(zhàn)英雄為6% / 遠(yuǎn)程英雄為3%)目標(biāo)最大生命值) → 65%折前傷害(+(近戰(zhàn)英雄為4.8% / 遠(yuǎn)程英雄為2.4%)目標(biāo)最大生命值) (+100%基礎(chǔ)攻擊力)
神話被動(dòng):5%護(hù)甲穿透和5%法術(shù)穿透 → 3%護(hù)甲穿透和3%法術(shù)穿透
【已更新】改動(dòng)同樣適用于【誅神】(奧恩杰作裝備)
刺客英雄們現(xiàn)在使用穿甲裝備造成的傷害數(shù)值是平衡的,但這個(gè)職業(yè)整體而言比《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)預(yù)期的要稍微弱小?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)正通過一個(gè)非常規(guī)方式來強(qiáng)化刺客英雄,那就是為他們的神話裝備增加額外的移速,這樣應(yīng)該也能夠弱化他們?nèi)ミx擇半肉或坦克出裝的動(dòng)力。
神話被動(dòng):5技能急速 → 5技能急速和5移動(dòng)速度(改動(dòng)同樣適用于【德拉克薩的暗影雕刻者】(奧恩杰作裝備))
星蝕:
遠(yuǎn)程傷害觸發(fā):6%最大生命值 → 3%最大生命值
神話被動(dòng):4%護(hù)甲穿透 → 4%護(hù)甲穿透和5移動(dòng)速度(改動(dòng)同樣適用于【朔望】(奧恩杰作裝備))
暗行者之爪:
神話被動(dòng):5穿甲 → 5穿甲和5移動(dòng)速度(改動(dòng)同樣適用于【沙雀之爪】(奧恩杰作裝備))
戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞:
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)更新了戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞,以讓無論處于優(yōu)勢還是落后的玩家們都感覺更加公平。
當(dāng)《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞時(shí),目的是讓落后的團(tuán)隊(duì)能夠通過這個(gè)困難但非不可能的方式迎頭趕上。然而,當(dāng)一個(gè)僅僅處于稍微劣勢的團(tuán)隊(duì)拿下多個(gè)懸賞時(shí),他們就一下子領(lǐng)先了。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望這次的改動(dòng)能夠讓懸賞變得對于兩支團(tuán)隊(duì)而言更公平。
懸賞殘留時(shí)間:5 → 60秒
【新增】現(xiàn)在,當(dāng)處于劣勢的隊(duì)伍縮小劣勢時(shí),懸賞會(huì)更早地開始變少
【新增】現(xiàn)在,在懸賞持續(xù)時(shí)間內(nèi),如果一個(gè)隊(duì)伍獲取了一個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞,則會(huì)取消地圖上所有其他戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞(直到懸賞由于巨大領(lǐng)先再次激活)
【新增】在計(jì)算懸賞時(shí),帶有金幣累積效果獲得的金幣不再計(jì)算在隊(duì)伍總金幣中,如德萊文或者普朗克,再比如【尋寶獵人】等符文
【已更新】亞龍和防御塔在懸賞計(jì)算中的權(quán)重已經(jīng)更新,以更加符合玩家們的預(yù)期
視野:
現(xiàn)在,如果你沖刺或閃爍到一個(gè)野怪或守衛(wèi)的可見距離內(nèi),在你獲得他們的視野前,會(huì)有一個(gè)短暫延遲。這可能會(huì)導(dǎo)致一些令人沮喪的時(shí)刻,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將短暫延遲調(diào)整成了瞬間獲得視野(另一方面,失去野怪和守衛(wèi)的視野還是會(huì)有一個(gè)短暫的延遲)。
現(xiàn)在,所有野怪和守衛(wèi)都會(huì)被瞬間可見,即使是在用沖刺或閃爍到達(dá)可見范圍內(nèi)
游戲模式:
【終極魔典】即將歸來,但這一次它是【星之守護(hù)者】主題。這一代的【終極魔典】將包括【星之守護(hù)者】小兵和阿貍播報(bào)員!
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)也會(huì)對這個(gè)模式進(jìn)行一些其他的與星之守護(hù)者無關(guān)的更新:
玩家們現(xiàn)在可從4個(gè)而非3個(gè)終極技能中選擇
終極技能的可選池已更新了眾多新的技能
所有來自傳統(tǒng)【召喚師峽谷】的巨龍們都已進(jìn)入【終極魔典】
暗影島冠軍杯賽:
【暗影島冠軍杯賽】第二周比賽的戰(zhàn)隊(duì)組建將在7月18日開放,比賽將于7月23日及24日進(jìn)行。
Bug修復(fù)及品質(zhì)級改動(dòng):
品質(zhì)級改動(dòng):
●現(xiàn)在,凱爾在升至11級時(shí)的體型會(huì)略微提升
●現(xiàn)在,卑爾維斯處于真實(shí)形態(tài)時(shí)的體型會(huì)略微縮小
●現(xiàn)在,卑爾維斯資源條得到了更新,以反應(yīng)她真實(shí)形態(tài)的持續(xù)時(shí)間
●現(xiàn)在,【渴血戰(zhàn)斧】的治療量追蹤器將會(huì)追蹤從所有命中目標(biāo)身上獲得的治療量,而非每次施放僅追蹤一個(gè)
●現(xiàn)在,【黑色切割者】顯示由于護(hù)甲削減效果輸出的額外傷害
●現(xiàn)在,【黯影闊劍】將顯示你在擁有這個(gè)裝備時(shí)擊殺過的守衛(wèi)數(shù)量
●現(xiàn)在,【EDG 佐伊】皮膚的睡眠狀態(tài)效果將更加顯眼,尤其是在河道上
Bug修復(fù):
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:所有玩家游戲內(nèi)ping值指示器顯示的數(shù)值會(huì)比實(shí)際數(shù)值高7毫秒
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:潘森Q技能的長度和寬度被錯(cuò)誤地回退至12.7版本之前的數(shù)值
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:卑爾維斯的虛空魚無法正確獲得納什男爵的增益效果
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:如果一名敵人在莫德凱撒【R – 輪回絕境】之外死亡,卑爾維斯的虛空珊瑚可以在【R – 輪回絕境】內(nèi)的相同區(qū)域中生成
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:莎彌拉【E – 狂飆】在擊殺一個(gè)敵方分身時(shí)也可以重置
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:如果德萊文的隊(duì)友利用【鋼鐵護(hù)肩】/【圣物之盾】系列裝備處決了一個(gè)小兵時(shí),德萊文被動(dòng)技能的小兵連殺計(jì)數(shù)將會(huì)重置
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:希維爾【W(wǎng) – 彈射】的彈射彈體對婕拉的植物造成0傷害
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:沃利貝爾可以利用【E – 霹天靂地】穿過紅色方的基地側(cè)門
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:【影焰】的額外傷害追蹤器顯示了錯(cuò)誤的額外傷害數(shù)值
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:凱隱可以通過【先攻】的額外傷害積攢變身進(jìn)度
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:茂凱【E – 樹苗投擲】可以穿過法術(shù)護(hù)盾造成傷害
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:薩科【R – 幻像】的分身無法觸發(fā)【巫妖之禍】
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:【渴血戰(zhàn)斧】治療量追蹤器僅追蹤由施放效果造成的傷害,而非總傷害
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:佛耶戈進(jìn)入他的黑霧時(shí),【黑霧之主】和【茫茫焦土】的增益效果圖標(biāo)未能正確顯示
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:芮爾使用【E – 揮斥】之后,其動(dòng)畫效果會(huì)短暫凍結(jié)
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:奧恩使用【被動(dòng)技能 – 活體鍛爐】時(shí),進(jìn)度條上顯示錯(cuò)誤的技能名稱
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:如果玩家被悠米附身,可以標(biāo)記裝備【破艦者】并發(fā)出消息“我在獨(dú)自狩獵”。是的,悠米當(dāng)然算作英雄
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:當(dāng)附近出現(xiàn)友軍時(shí),【破艦者】在獨(dú)自狩獵時(shí)的額外雙抗會(huì)立刻失效,而非在3秒延遲后失效
●修復(fù)了一個(gè)bug,修復(fù)之后,當(dāng)把鼠標(biāo)懸停在符文面板中的圖標(biāo)上時(shí),會(huì)顯示所選的屬性符文了
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:光環(huán)類增益效果圖標(biāo)(如斯卡納的被動(dòng)和佛耶戈的E)將會(huì)持續(xù)在狀態(tài)欄刷新,而非保持穩(wěn)定不變
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:錘石【被動(dòng)技能 – 地獄詛咒】的益條在狀態(tài)欄顯示為一個(gè)臨時(shí)效果
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:弗拉基米爾【Q – 鮮血轉(zhuǎn)換】的增益條在狀態(tài)欄顯示為一個(gè)臨時(shí)效果
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:艾翁【R – 小菊!】的說明文本未能顯示正確的數(shù)值計(jì)算方法
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:【厭恨鎖鏈】在死亡時(shí)無法被施放
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:【厭恨鎖鏈】在施放時(shí)會(huì)使它的使用者顯形
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:【先攻】在符文觸發(fā)時(shí)會(huì)使它的使用者顯形
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:【盧登的激蕩】在觸發(fā)時(shí)會(huì)使它的使用者顯形
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:來自峽谷迅捷蟹移動(dòng)加成的聲效未能匹配加成效果的持續(xù)時(shí)間
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:命中多名敵人時(shí),【渴血戰(zhàn)斧】的治療量追蹤值低于預(yù)期
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:在游戲內(nèi)關(guān)閉所有音效將不會(huì)延續(xù)到未來的對局里
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:【尋寶獵人】符文在游戲結(jié)束界面未能被準(zhǔn)確結(jié)算
即將到來的皮膚和炫彩:
以下皮膚已在12.13版本內(nèi):
星之守護(hù)者 艾克
星之守護(hù)者 卡莎
星之守護(hù)者 尼菈
星之守護(hù)者 娑娜
星之吞噬者 費(fèi)德提克
至臻星之守護(hù)者 艾克
以下炫彩已在12.13版本內(nèi):
星之守護(hù)者 艾克
星之守護(hù)者 卡莎
星之守護(hù)者 尼菈
星之守護(hù)者 娑娜
星之吞噬者 費(fèi)德提克
以上內(nèi)容就是對《LOL》7月14日停機(jī)版本更新公告2022的詳細(xì)解析,這個(gè)任務(wù)該怎么做,游戲該怎么玩,這里都為大家進(jìn)行了詳細(xì)的講解,英雄聯(lián)盟游戲的其他內(nèi)容攻略,這里也都有,看攻略還得是我們九游,專業(yè)游戲攻略網(wǎng)站,記得收藏哦。
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