導(dǎo) 《圣魂》是一款創(chuàng)新型動(dòng)作卡牌。游戲主打陣容搭配、奧義連擊以及LBS對(duì)戰(zhàn)玩法。 玩法主要由關(guān)卡和挑戰(zhàn)兩部分組成。關(guān)卡部分是游戲的主線劇情闖關(guān)部分,挑戰(zhàn)部分是各類玩法的副本的集合。點(diǎn)擊游戲主界面左下方的...

《圣魂》是一款創(chuàng)新型動(dòng)作卡牌。游戲主打陣容搭配、奧義連擊以及LBS對(duì)戰(zhàn)玩法。

玩法主要由關(guān)卡和挑戰(zhàn)兩部分組成。關(guān)卡部分是游戲的主線劇情闖關(guān)部分,挑戰(zhàn)部分是各類玩法的副本的集合。點(diǎn)擊游戲主界面左下方的挑戰(zhàn)圖標(biāo),就能打開挑戰(zhàn)部分,該部分由四個(gè)類型的副本組成,失落之城是其中一個(gè)類型

《圣魂》針對(duì)性副本 打造同領(lǐng)域頂尖英雄

《圣魂》的失落之城里,副本共分為五類,各自擁有不同的開啟時(shí)間、能刷出不同材料,限定使用不同種類的挑戰(zhàn)英雄;

每個(gè)玩家每天只能刷同一個(gè)副本3次,挑戰(zhàn)失敗后不消耗挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)副本時(shí)需要消耗游戲體力值。

副本設(shè)限 各類英雄一展所長立奇功

在失落之城的不同的副本,玩家只能使用不同類型的英雄進(jìn)行挑戰(zhàn):

菲爾德之門和水晶戰(zhàn)場(chǎng)并未對(duì)英雄類型進(jìn)行限定,而在奧數(shù)巨坑中玩家只能使用法術(shù)英雄,在巨象之穴中玩家只能使用物理英雄,在巫女夢(mèng)境中則只能使用女性英雄。

《圣魂》針對(duì)性副本 打造同領(lǐng)域頂尖英雄

該設(shè)定增大了通關(guān)副本的難度,同時(shí)也鼓勵(lì)《圣魂》玩家搜集并培養(yǎng)更多類型的英雄,否則就只能錯(cuò)過副本中獎(jiǎng)勵(lì)的稀有材料。如此既能提高玩家英雄的利用率,減少閑置英雄,又能激發(fā)玩家的搜集欲望,為玩家提供游戲動(dòng)力,使之更好地體驗(yàn)游戲多樣的玩法樂趣。

豐厚獎(jiǎng)勵(lì) 限量材料限時(shí)開刷

《圣魂》針對(duì)性副本 打造同領(lǐng)域頂尖英雄

《圣魂》中失落之城的副本設(shè)置了不同的挑戰(zhàn)難度。通關(guān)越高難度的副本,玩家能獲取的獎(jiǎng)勵(lì)就越多。進(jìn)入副本的關(guān)卡界面可以看到包括獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容和關(guān)卡怪物分布的關(guān)卡信息,玩家可以根據(jù)這些信息對(duì)自己的陣容搭配進(jìn)行調(diào)整。

《圣魂》針對(duì)性副本 打造同領(lǐng)域頂尖英雄

副本的獎(jiǎng)勵(lì)分為金幣、經(jīng)驗(yàn)藥水、祝福值材料、輝印覺醒材料、裝備升級(jí)材料五類,這些都是《圣魂》中強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)隊(duì)不可或缺的珍貴材料,所以大家一定要抓住機(jī)會(huì)刷通副本,提升戰(zhàn)力以挑戰(zhàn)更高難度,獲取更高級(jí)的強(qiáng)化材料,由此進(jìn)入一個(gè)良性的循環(huán)之中。

新式戰(zhàn)斗卡牌 繼承傳統(tǒng)并突破自我

《圣魂》是一款創(chuàng)新型的動(dòng)作卡牌,在英雄收集培養(yǎng),關(guān)卡副本設(shè)計(jì)安排上充分吸取了傳統(tǒng)卡牌的精髓,同時(shí),又創(chuàng)新性地改良了卡牌對(duì)戰(zhàn)模式,加入奧義連擊設(shè)定,使游戲戰(zhàn)斗更加帶感。新穎的團(tuán)隊(duì)天賦陣型系統(tǒng),更是將策略性與動(dòng)作性有機(jī)結(jié)合到了一起,加強(qiáng)了游戲的玩法深度。游戲還首創(chuàng)LBS街霸系統(tǒng),基于真實(shí)地理位置匹配對(duì)手進(jìn)行真人對(duì)戰(zhàn)。《圣魂》帶來的這些突破,勢(shì)必會(huì)為卡牌市場(chǎng)注入一股新鮮活力。

諸神沉寂,異族肆虐,暗黑世紀(jì),英雄歸來。燃必殺奧義,秀百萬連擊,戰(zhàn)天下,鑄圣魂!

或是關(guān)注圣魂手九游

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