導(dǎo) dnf2021女彈藥加點(diǎn)? 冰雷>C4飛彈>輕火力速射 技能點(diǎn)的分配為 冰雷點(diǎn)滿 剩下加C4飛彈 重力雷點(diǎn)一點(diǎn)達(dá)到聚怪的效果 三絕被動(dòng) 可以綁定強(qiáng)化一個(gè)覺醒技能給技能增加技能攻擊力 測(cè)...

dnf2021女彈藥加點(diǎn)?

女彈藥刷圖加點(diǎn)(女彈藥刷圖加點(diǎn)2022)

冰雷>C4飛彈>輕火力速射

技能點(diǎn)的分配為 冰雷點(diǎn)滿 剩下加C4飛彈

重力雷點(diǎn)一點(diǎn)達(dá)到聚怪的效果

三絕被動(dòng)

可以綁定強(qiáng)化一個(gè)覺醒技能給技能增加技能攻擊力

測(cè)試結(jié)果如下

強(qiáng)化一絕92.0E

強(qiáng)化二絕96.0E

推薦綁定二覺

技能與護(hù)石的聯(lián)動(dòng)性

芙蕾雅技能護(hù)石必選瞬時(shí)爆破(汽油彈技能護(hù)石)

電子沖擊(C4飛彈的技能護(hù)石)可以自動(dòng)追蹤怪物保證了命中率而且有控制

無情阻擊(鐳射阻擊的技能護(hù)石)范圍增大 技能形態(tài)改變

萬鈞重力(重力手雷的技能護(hù)石)重力手雷有護(hù)石后可以做到20秒內(nèi)穩(wěn)定爆炸兩次

輕火力榴彈(輕火力速射的技能護(hù)石)輕火力速射有護(hù)石

后可以不消耗推進(jìn)器次數(shù),攻擊力也有增加 想選這個(gè)技能護(hù)石可以把C4飛彈SP扣過去

個(gè)人推薦C4飛彈>鐳射>輕火力>重力

DNF女彈藥屬于物攻還是魔攻,要不要加遠(yuǎn)古智力?

DNF女彈藥屬于魔物雙修,魔攻為主, 遠(yuǎn)古智力加滿。狙擊,散彈槍純物攻,電冰雷光子魔攻,其余魔攻物攻都有,滿遠(yuǎn)古提升進(jìn)300魔攻,很有效。除此之外還要加魔暴。物暴加滿不如去買點(diǎn)銳眼加50%物暴,因?yàn)榫头啪训臅r(shí)候有用。

另外附上DNF女彈藥刷圖加點(diǎn),您也會(huì)更加理解上述所說:

除了C4以為別的無色全滿覺醒沒出SP留著覺醒也滿。為什么!咳咳。感電傷害是可以疊加的雖然不可以延長(zhǎng)但疊加傷害不容忽視。

爆炎11級(jí)銀彈15級(jí)穿甲滿。

地雷不解釋毛雷前置不解釋。感電冰凍滿。

空射滿雖然不增加魔法傷害但是50%的物理確實(shí)不少。。遠(yuǎn)古一弩+10%的傷害那是魔法和物理都有。想一想遠(yuǎn)古一弩+滿空射+滿穿甲+滿爆炎+覺醒感電+感電手雷(春節(jié)禮包的寵物的感電)打BOSS的話你懂的不解釋,彪悍的傷害不需要解釋。

滿遠(yuǎn)古智力不需要解釋。

彈藥就是彈藥,女彈藥也是彈藥。什么只在空中攻擊都是浮云。地上丟雷僵直高那就后跳丟雷啊,彈藥輸出還是在地上的。大不了就是XXXXX+后跳+雷+XXXXX。

刷圖方面男彈藥和女彈藥的差別不明顯。什么女彈藥是魔法流,走魔法路線。2個(gè)字浮云。除了能在天上丟雷和性別不同和男彈藥有什么區(qū)別。物理流彈藥刷圖依舊強(qiáng)勢(shì)。PK依舊蛋疼。

建議刷圖武器:弩。步槍。手炮(物理不解釋)。自動(dòng)(有高強(qiáng)就有12以下就算了)

裝備:CC套。55職業(yè)套。遠(yuǎn)古一套。遠(yuǎn)古二散件(散彈槍減CD。光子炮彈減CD。狙擊加子彈數(shù)的)。

dnf手游彈藥專家怎么樣,彈藥專家技能加點(diǎn)攻略?

DNF彈專家加點(diǎn)分為3種。

PK型2.刷圖型3.綜合型

60級(jí)彈覺醒大將軍【完美】加點(diǎn)!

(主PK,刷圖也很強(qiáng),彈極致加點(diǎn),所有SP任務(wù)做完只也剩下6點(diǎn),有能力的就這么去加吧!)

〓花式射擊

【空中射擊】1點(diǎn)(跳槍想必是槍手經(jīng)常用的手段)

【踏射】1點(diǎn)(破霸體技能,彈用上這個(gè)技能只能用恐怖來形容)

【浮空鏟】1點(diǎn)(連招必備)

【瞬踢】1點(diǎn)(連招防御都很有用,加上沒錯(cuò))

【強(qiáng)制-瞬踢】0點(diǎn)(和起身回旋踢取對(duì)比下,起身的范圍更大,用處更廣些,所以放棄)

【膝撞】5點(diǎn)(BBQ前置技能)

【回旋踢】5點(diǎn)(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)

【起身回旋踢】1點(diǎn)(比瞬踢好用,連招也好用)

芙蕾雅技能加點(diǎn)?

70-80級(jí)必點(diǎn)滿技能:1.決戰(zhàn)之日:二覺大招,刷圖必滿,召喚所從集火攻擊目標(biāo)。2.G-96:造成巨額固定傷害,刷圖必滿。3.無限補(bǔ)給+滯空掌握:芙蕾雅的主要特性之一就是空中攻擊能力,和附帶額外傷害。4.速射:前方aoe技能,刷圖必滿。

.50-60級(jí)必點(diǎn)滿技能:1.EMP:一覺大招,比較厲害的壓制性技能。2.G-61:可以起到很好的聚怪作用,傷害也十分出色。3.彈藥強(qiáng)化:被動(dòng)讓敵人進(jìn)入電流狀態(tài)

戰(zhàn)錘末世鼠疫荊棘姐妹加點(diǎn)?

一、天賦加點(diǎn)

1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:

2、 第一層天賦點(diǎn)的發(fā)揮是因?yàn)樵谫p金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。

3、 因?yàn)榈谌龑拥奶熨x,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個(gè)BOSSes連補(bǔ)給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個(gè)脆皮。

4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動(dòng)效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個(gè)可以免費(fèi)打一槍。這是這個(gè)天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

5、 第四層是我個(gè)人喜歡的。你加臨時(shí)生命值也不是不可以。指出這個(gè)效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時(shí)候很有用。

6、 其實(shí)五樓可以隨便點(diǎn)。我個(gè)人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長(zhǎng)時(shí)間。為了不在高難度下殺死隊(duì)友,我點(diǎn)了兩發(fā)。

7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實(shí)用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。

8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時(shí)候能不能打中也是個(gè)問題。重弩其實(shí)挺適合這個(gè)天賦的。重弩的問題是會(huì)有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會(huì)觸發(fā)上膛的動(dòng)作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞。回報(bào)就是對(duì)抗被動(dòng)。這把槍真的不適合賞金使用。

9、 第二套是刺劍(沒錯(cuò),你是對(duì)的)和加特林(沒錯(cuò),你是對(duì)的)天賦加成:

10、 減少武器擴(kuò)散的第一層是給加特林的。

11、 第二個(gè)原因同上。

12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲(chǔ)備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行更多的暴擊。有被動(dòng)性的時(shí)候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報(bào)損。

13、 第四,第五,同上。

14、 有人會(huì)問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時(shí)候傷害就OK了。因?yàn)榇虅τ袠?,是的,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。

15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測(cè)試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測(cè)

謝爾曼怎么加點(diǎn)?

1、第一個(gè)是坦克高倍鏡,倍數(shù)增加大概兩倍左右,能更容易看清遠(yuǎn)處的敵人,

2、第二個(gè)是引擎增強(qiáng)也就是加速,坦克速度快玩的好的話對(duì)面根本不知道你在哪,

3、第三個(gè)是反坦克炮,傷害提升大概九點(diǎn)左右,具體傷害還是看你打的哪個(gè)位置,畢竟跳彈了的話傷害還不如反坦克手槍來的實(shí)在,

4、第四個(gè)是煙霧彈投擲器,這個(gè)之前坦克上面就有的東西不再細(xì)講,

5、第五個(gè)是高爆反坦克彈,打九七式打的準(zhǔn)的話打炮臺(tái)部位就是兩炮,打到車體除去跳彈的話基本就是三到四炮,

6、最后一項(xiàng)是加總彈藥量,這個(gè)技能看自己喜好點(diǎn),畢竟點(diǎn)了反坦克炮那個(gè)技能之后炮彈變的有點(diǎn)少,對(duì)于我來說是必不可少的一個(gè)技能,這一套下來只要打得準(zhǔn)對(duì)面坦克只要露頭就死,或者是你壓制對(duì)面坦克,沒血就往后退反正有引擎加速,打一炮換一個(gè)地方讓對(duì)面不知道你在哪