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《戰(zhàn)錘40K:暗潮》狂信徒戰(zhàn)斧配裝一覽最近求助這個(gè)攻略的玩家很多的,下面就來為大家詳細(xì)講解一下,一起來看看吧。在這款游戲中,玩家不僅可以自己?jiǎn)稳?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/maoxianlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-22109'>冒險(xiǎn),還能跟好友聯(lián)機(jī)組隊(duì),豐富的游戲內(nèi)容等你來體驗(yàn),不僅考驗(yàn)操作技巧,還很看重戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),有很高的游戲性,如果你有不會(huì)玩的,可以來本站查找相關(guān)攻略,關(guān)于這款游戲的攻略這里有很多,相信能夠幫助到大家。

《戰(zhàn)錘40K:暗潮》狂信徒戰(zhàn)斧配裝一覽

測(cè)試服到現(xiàn)在主玩狂信徒,經(jīng)常跟朋友討論每個(gè)職業(yè)流派跟強(qiáng)度,光頭主流一直是流血匕首。

朋友也一直推薦換流派,但是試了幾把匕首之后個(gè)人的感覺就是體驗(yàn)太差,玩的很憋。

主要是體現(xiàn)在出尸潮就壓不住要往后撤,一些雜魚也要刮幾刀死,面對(duì)特感群的無力。

說白了,有事沒事得先往后撤再慢慢收拾,后面也看了各種視頻攻略,匕首流的強(qiáng)度目前主要體現(xiàn)在跟天賦完美配套讓你高免傷覆蓋變得很肉,高機(jī)動(dòng)隨時(shí)跑圖。

跟高攻速觸發(fā)干草機(jī)bug,在排除掉干草機(jī)bug的前提下,無論扛潮清特感群還是打爆發(fā)傷害開罐都是斧頭略勝一籌,所以個(gè)人強(qiáng)推斧頭。

目前僅次于干草匕首的流派,誰用誰知道,帝國(guó)砍王沒有后退可言!

武器推薦

《戰(zhàn)錘40K:暗潮》狂信徒戰(zhàn)斧配裝一覽

《戰(zhàn)錘40K:暗潮》狂信徒戰(zhàn)斧配裝一覽

先說武器首推格拉亞步槍,這里不得不提噴火器,這是非常超模強(qiáng)力的武器大范圍傷害附帶踉蹌強(qiáng)力控潮。

但是有幾次場(chǎng)面讓我放棄這個(gè)武器,在野排打潮的時(shí)候因?yàn)閲娀鹌鞣浅B膿Q彈速度,尸潮壓制可能出現(xiàn)斷層,涌上來的時(shí)候只能掏斧子清。

然后尸潮里混著網(wǎng)子哥可能把隊(duì)友套了,然后你開f想沖出潮優(yōu)先解決的時(shí)候有可能距離不夠就差一點(diǎn)才打到,結(jié)局就是又給各種尸潮包圍接著就是團(tuán)滅或者只剩自己。

所以后面換了格拉亞換彈切槍都非??欤苯觙掏槍掃射能迅速解決混潮里的老六,斧子扛潮沒太大壓力無非效率的問題根本不需要考慮帶噴火器,而且?guī)Ц窭瓑涸诟唠y本清理遠(yuǎn)程的效率可以說僅次于槍手,根本不帶怕的。

帶噴火只能寄希望于隊(duì)友身上。

隊(duì)里遠(yuǎn)程一倒就無力回天,帶這把槍在高難本已經(jīng)試過多次力挽狂瀾三趴又救回來。

至于為什么不考慮其他步槍,其實(shí)剛換掉噴火那會(huì)帶的是高傷害手電筒,手電筒什么都好。

有個(gè)問題就是打遠(yuǎn)程的時(shí)候只要被對(duì)面擊中一次準(zhǔn)心會(huì)異常抖,導(dǎo)致你后續(xù)的槍永遠(yuǎn)打不準(zhǔn)被對(duì)面一直打,固定式步槍能壓槍掃射,哪怕跟對(duì)面對(duì)射也不怕準(zhǔn)心飄打不中。

然后其他的步槍在訓(xùn)練場(chǎng)都試了一遍,比格拉亞秒特感快的子彈少很多,快也就快一點(diǎn)點(diǎn),跟格拉亞子彈差不多的好像有些三連發(fā),不能掃射。

在高難本里有時(shí)為了效率哪怕對(duì)射掃也要清一片區(qū)域,三連發(fā)做不到,而且格拉亞的子彈跟連射速度可以在關(guān)鍵時(shí)刻比如絕路要轉(zhuǎn)點(diǎn),清一片尸潮拉開距離,所以首推這個(gè)步槍。

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天賦推薦

然后是天賦212123,五級(jí)十級(jí)天賦都是匕首的核心,為什么斧子也帶,因?yàn)槠渌缓谩?/p>

5-1回韌性是更快,但是斧子本身不缺擊殺效率,而且會(huì)玩的斧子控潮基本也很難被碰到,韌性自然不太怕掉的快。

哪怕斧子暴擊低偶爾觸發(fā)75減傷收益也比5-1大,不信的可以去實(shí)測(cè)感受下,10級(jí)天賦沒啥說的,20級(jí)天賦選20-1這是高難本團(tuán)滅局讓你翻盤最重要的資本。

多次靠這個(gè)力挽狂瀾,九十秒冷卻,有點(diǎn)操作基本都?jí)?,觸發(fā)一次能回復(fù)100到滿血的血量看情況,30級(jí)選30-3不是30-1這是跟主流不太一樣選擇。

因?yàn)槭紫雀颖舨桓哂|發(fā)的少,第二,高難本都是先處理遠(yuǎn)程在推進(jìn),不是亂沖讓你找怪砍,砍怪的機(jī)會(huì)少減冷卻的時(shí)機(jī)自然也少,相反打遠(yuǎn)程的時(shí)機(jī)都是你存大招的機(jī)會(huì)。

而且斧子一般情況處理特感可以考慮不交f,因?yàn)楦又負(fù)舯l(fā)高無非多劈一兩刀的事,像我一般是韌性被打空還要繼續(xù)扛才交,或者場(chǎng)面混亂槍手法爺沒機(jī)會(huì)或者處理不過來特感的時(shí)候需要你站出來在交。

而且兩段f只要隊(duì)友有危險(xiǎn)在你視線所及能瞬間到場(chǎng)救人瞬間的機(jī)動(dòng)性遠(yuǎn)勝匕首。

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