在刺激戰(zhàn)場(chǎng)手游中,游戲?yàn)榱嗽谟邢薜臅r(shí)間內(nèi)控制人數(shù)的存活,不僅是需要玩家相互之間追殺,而且還制定了毒圈的系統(tǒng),這個(gè)樣子,在玩家游戲的過(guò)程中規(guī)定時(shí)間內(nèi),他們就要朝著安全區(qū)進(jìn)發(fā)這個(gè)樣子,玩家集中一個(gè)地方也會(huì)有更激烈的戰(zhàn)斗效果,而且在讀圈外的玩家也可能會(huì)因此淘汰,但是如果被讀全淘汰,那還是相當(dāng)劃不來(lái)的,所以如何在安全區(qū)縮小的時(shí)候保全自己呢?
這個(gè)游戲中,即使是活下來(lái)一個(gè)人或者是一個(gè)隊(duì)伍的人都會(huì)獲得游戲的勝利,但是為了保證游戲中的人數(shù)限定安全區(qū)會(huì)慢慢地縮小,甚至到最后還會(huì)消失,基本一場(chǎng)游戲都會(huì)刷出好幾輪的毒圈,而且他還會(huì)隨著次數(shù)的增加傷害,也會(huì)慢慢地提高,幾乎在前三次縮圈的時(shí)候,玩家還能夠扛入傷害,慢慢地進(jìn)入安全區(qū)里面,如果到了后面三次說(shuō)圈玩家還不再說(shuō)圈之前進(jìn)入安全區(qū),那么幾乎就是很難在這場(chǎng)跑毒中活下來(lái)。
由于有兩個(gè)區(qū)域的存在正常情況,加游戲中暫時(shí)安全的時(shí)候,周圍是最危險(xiǎn)的,因?yàn)檫@邊聚集了非常多剛剛跑進(jìn)毒圈的玩家,還有一些在你身后跑讀的玩家這個(gè)時(shí)候敵人就是從多方面進(jìn)攻的,并且還需要準(zhǔn)備下一次毒圈縮減以后的奔跑,所以這個(gè)時(shí)候玩家要注意自己會(huì)不會(huì)被別人埋伏,而且被擊殺甚至到最后幾回合的毒圈是相當(dāng)疼的,一定要在之前就跑進(jìn)安全區(qū)。
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