夢(mèng)幻西游幫戰(zhàn)何如加點(diǎn),不少玩家們打幫戰(zhàn)的時(shí)刻不知道該何如加點(diǎn),以及何如選擇在,下面就帶著玩家們一起來(lái)瞧瞧夢(mèng)幻西游幫戰(zhàn)加點(diǎn)玩法,期望能幫助到玩家們。
夢(mèng)幻西游幫戰(zhàn)加點(diǎn)攻略
起首任務(wù)
法系全魔物理極力固傷全敏
不要思考甚么太脆了等等問(wèn)題
而今的夢(mèng)幻有必定的門坎
根本能去組隊(duì)的號(hào)最少人修是滿的
基本任務(wù)不消費(fèi)心倒地
你的隊(duì)友越發(fā)關(guān)切你的輸出夠不夠
沖就完了
而后幫戰(zhàn)
每個(gè)來(lái)問(wèn)的人
就丟出一個(gè)問(wèn)題
耐屬性如何加點(diǎn)
好家伙
還好沒問(wèn)我全魔怎樣加點(diǎn)
這就像啥呢
就像你給我看了一件外衣
而后問(wèn)我這件外衣的客人顏值若何
無(wú)厘頭你造嗎
兄弟你好歹給我形貌一下啊
耐屬性如何加點(diǎn)
那1體若干血,1耐若干防都是穩(wěn)固的
何如加點(diǎn)那不撒你目前什么樣的裝備嗎?
每個(gè)人的裝備都不相通
有的人后排4條氣血,有的人后排4條抗御
那加點(diǎn)能雷同嗎?
你得先有成套的裝備后再去思慮怎樣加點(diǎn)啊
我看著你打出的幾個(gè)字爾后猜你裝備啥樣唄?
我差點(diǎn)就地逸事
幫戰(zhàn)的能力跨度太大了
我也不知道你目前處于一個(gè)若干段的階段
14/15以上暫且不論,這個(gè)階段已經(jīng)有小量部隊(duì)開始堆法防了
越往上法防越注重,這就是個(gè)分水嶺了,屬性調(diào)劑不同
就只說(shuō)沒法防的這種階段
幫戰(zhàn)沒法防的占比特別很是高
到底快節(jié)律的PK
不必銳意去堆法防防傾聽
若干好多法傷秒的進(jìn)
這撒于你部隊(duì)的批示習(xí)慣用甚么陣法
每每輸出陣較多,法系舊例也是站輔傷位
這種情形,2500法傷開始,輸出開始有看點(diǎn)
如果是龍陣,龍3主傷的,2300法傷就開始有輸出了
至于輸出加幾多血防這得先看你有幾多輸出
定好了輸出再憑據(jù)實(shí)際情況調(diào)劑血防
有的人說(shuō),阿我2500進(jìn)去秒幾百
你這種環(huán)境,有以下2種或許
第一,你的敵手硬件絕頂絕頂好,好到已經(jīng)開始堆法防了
第二,你是任務(wù)2500法傷,任務(wù)經(jīng)脈,任務(wù)符石,沒有神器乃至連卡都沒變
陣法沒有輸出加成況且也不知道起狀況
異樣的傷害,這些都不對(duì)的話相差的輸出是絕頂大的!
有小部分如許的大機(jī)靈說(shuō)自個(gè)法傷幾許幾許一點(diǎn)用沒有
走哪都說(shuō)就這?我便是如許秒幾百,還分外執(zhí)著,談話鋒利
玩這么多年還玩不通曉不妨事,玩不通曉能夠?qū)W習(xí)互換
你如許的,玩不通曉還喜好指點(diǎn)江山激揚(yáng)文字的
不是裝備問(wèn)題,是頭腦問(wèn)題
推薦齊心任務(wù)不要實(shí)驗(yàn)PK,必要用腦的事項(xiàng)都不適應(yīng)你
別說(shuō)啥不會(huì)算只會(huì)沖錢,錢你也沒有,別騙你自個(gè)了
氣血就單一了,輔助點(diǎn)最少得有個(gè)1.2萬(wàn)的血
血太少了貼不住,速度快避雷針,汲取的輸出也多
退守則是一個(gè)變量好多的數(shù)字了
要么萬(wàn)萬(wàn)不堆防,堆抗御的話,最最少要有個(gè)2000防
這個(gè)抗御擋不住人物的輸出,不過(guò)能夠有用的防住寶寶守詩(shī)
確切說(shuō)是有這個(gè)抗御后,照舊會(huì)被寶寶守詩(shī),不過(guò)不會(huì)那么簡(jiǎn)單
再往上就要思慮抗住物理的輸出了
這個(gè)變量就太大了
13+8上下的物理可能3300-3400面板傷害的式子吧
想要面臨這個(gè)輸出對(duì)你不會(huì)外型太大劫持的話
需求2600面板退守而且協(xié)作拉退守圈,控狀況
假如你不懂得控狀況的話,3000防玩起來(lái)一律感想脆
究竟?結(jié)果狀況的加成是很高的
有時(shí)候開局被飛一兩千,發(fā)覺頂?shù)米?,打著打著被飛三四千了
這是原因別人的形態(tài)拉上來(lái)了,譬如疊好了神器技能
譬喻疊好了經(jīng)脈效果等等
這時(shí)候你就需要核心去打斷別人的增益形態(tài)了
大部分輸出門派點(diǎn)倒他便可靈驗(yàn)清掉他的大部分增益
這個(gè)內(nèi)容太多了今后有機(jī)遇再說(shuō)
結(jié)尾一個(gè)是速率
我玩了幾年幫戰(zhàn)屬性點(diǎn)洗過(guò)多數(shù)遍
卡速率這方面很緊急我也很正視
舊例化生最最少要1150面板速率,不包括三攻隊(duì)的化生
有些三攻隊(duì)物理速率很快,為了配上物理的速率拉金剛化生被動(dòng)要加好多敏
常例化生不行快是因?yàn)樾枨蟾嗟目剐?/p>
1150這個(gè)速率變個(gè)老鼠卡也有1265速了
有時(shí)候會(huì)遭遇你比快的物理
不過(guò)不必操心,你沒有手段去做到弄出一套能應(yīng)對(duì)一切打法的屬性點(diǎn)
能合用大部分就能夠了
低于1150就不太行了
原因1000速出面的物理出格多,另有也許亂敏
卡速屬性硬件區(qū)別于是變量太多了
最佳駕馭的便是不算變卡1600速能夠穩(wěn)拿二速
這個(gè)速率的事理便是譬如你對(duì)自個(gè)的抗性不自負(fù)
搶一速又覺得太乏力,那你能夠平穩(wěn)拿個(gè)二速
而且讓自個(gè)有必定的抗性
這就是幾個(gè)屬性的緊要目標(biāo)了
拿捏住嚴(yán)重目標(biāo),其他的再依照實(shí)際情況調(diào)劑
全部評(píng)論