劍與遠征中的骨弓是后期公認的最強勢的角色之一。那么圍繞骨弓要如何打造陣容呢?這里就為大家介紹一下骨弓相關隊伍的玩法思路和陣容搭配。
骨弓隊講解
其實骨弓陣容的叫法并不準確,與其說骨弓是核心卡,倒不如說骨弓是一張可以插進很多陣容的萬金油卡
而這里之所以單獨拿出來講,是因為陣容有骨弓的加入,其思路會有一定的轉變
如果講一下骨弓主c情況下的核心組件,那么就是骨弓和雙子
那么骨弓的思路是什么
骨弓由于技能機制的原因,附帶控制、打斷、吸能量、降攻擊、減治療,是一個典型的減益軟控的思路
由于惡靈是疊加機制,所以骨弓是屬于越打越強的英雄
所以使用思路同樣也是一個拖時間,但是骨弓需要拖的更久,需要強保護能力的隊友防止減員,同時也需要加攻速快速疊加惡靈層數(shù)來盡早進入“骨弓時間”
其實更像是一種傳統(tǒng)肉隊的思路,拖時間磨血量,獲得最終的勝利。
如何,大家對骨弓這個角色和相關陣容有了詳細的了解了吧。
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