魔獸世界10.0煉金是一個很吃香的職業(yè),做的瓶劑和藥水都是團本大量消耗的物品,那么魔獸世界10.0煉金怎么加點?下面就給大家?guī)砟ЙF世界10.0煉金加點攻略。
魔獸世界10.0煉金怎么加點
藍色煉金工具不管是1星還是5星,都是固定6+6+10一共22技能,所以先做出來,發(fā)幾星都可以,區(qū)別只是附屬加成,下面是具體加成數(shù)字,后面再講每個加成的作用
1、主要專業(yè)裝備:
2、主要字段解釋:
配方難度:意思就是有多少技能才能達到最高品質(zhì),固定的,但是你可以用道具提升品質(zhì),比如選定裝備是暴擊急速會增加難度,用原始注能提升等級上限也會增加難度
技能:當前你有的技能點數(shù)=技能等級+專業(yè)裝備+知識加成+材料加成+附加材料加成,技能點數(shù)超過配方難度,才能穩(wěn)定最高品質(zhì)
靈感:有一定幾率增加你的技能點數(shù),制作的時候,每種產(chǎn)品暴擊加的技能點數(shù)不同,暴擊幾率可以提升,提升靈感暴擊幾率方法很多。
靈感就是給那些技能點數(shù)不夠的用的,觸發(fā)靈感會加技能點數(shù),最終這個產(chǎn)品會依據(jù)固定技能加觸發(fā)的技能總數(shù)值和配方難度比對,靈感只是調(diào)整觸發(fā)機率。
舉個例子,固定技能150,觸發(fā)靈感加技能100,配方難度是260,100%觸發(fā)暴擊,也就250技能,是一定不會到最高品質(zhì)的。
我看了一下,每種觸發(fā)靈感增加的技能點數(shù)是固定的,例如溫存全能合劑難度300,觸發(fā)的話加100技能點,全能煉金石觸發(fā)加46點技能,305,318煉金石只是加了難度和裝等,和這個沒關系。
加一個原始注能,難度提升30,裝備等級到405,配方難度305,觸發(fā)也是加46點技能
加一個濃縮原始注能,難度提升50,裝備等級到418,配方難度325,觸發(fā)也是加46點技能
后來發(fā)現(xiàn)我的這個技能點數(shù)不是這些,所以這個技能數(shù)和一個東西有關系,就是知識:煉金理論-激勵氛圍,點滿增加靈感,也就是觸發(fā)機率外,還增加150%的觸發(fā)技能,這時候溫存全能觸發(fā)后增加的配方技能是150點(未點是100點,第一次學煉金,技能還是1級的時候就是100點了),煉金石增加69點(未點是46,無任何技能和知識就是46點)。其他不解釋了,看后面的
充裕:節(jié)省制作材料,我的評價是用處不大,做合劑賺錢也是最后點,不差這點材料的
制作速度:提升制作速度,大量搓藥水很有用,配合加氣快手瓶劑使用
產(chǎn)能:暴擊額外的藥劑(很重要)
舉例子之前先簡單說下煉金知識,第一頁:藥水精通,第二頁:瓶劑精通,第三頁:煉金理論
第一頁和第二頁可以說一模一樣,藥水精通是加強藥水和敏捷煉金石,瓶劑精通是加強藥水和全能煉金石
每個知識鼠標點上去會有一個圈,每一個水晶上會顯示這5級的作用,基本每5級有一個大的加成效果,想看具體效果的直接看最后的表
下面直接看下面例子就什么都懂了,先放一下我現(xiàn)在的加點,對比著看就能看明白了,但是不要參考我的加法,我浪費了30點在靈感爆發(fā)上,不然我現(xiàn)在可以做全能和急速兩款飾品了,現(xiàn)在做一個了??赐晗旅娴木椭雷约涸擖c什么了
3、制作案例維系煉金石:
可以看圖,全用1星無任何加成,技能是232=100等級+22工具+110知識
參考最下面知識圖表和我點出的技能,我點的是
瓶劑精通,給全能煉金石加成是30技能
瓶劑學識,給全能煉金石加成是25+5=30技能
煉金理論,加成50點,一共是110技能點
再看材料,三種材料全用三星,還能再提升69技能點,
所以我使用一星材料技能是100+22+110=232,使用三星材料技能是232+69=301,如果做普通煉金石,難度是275,元素混沌都用一星即可。
但是405煉金石難度是275+30=305,全用三星材料還少了4點,如果做418的難度+50就是325少了24點
第一個解決方法使用卓然洞悉再提供30點技能點,這時候技能點變成301+30=331,無論是制作405還是418都是必出五星,
到制作405煉金石的時候,配方難度是305,不使用卓然洞悉少4點,用了多了331-305=26點技能,這時候四個三星的元素混沌瓶劑可以從三星改為一星,剛好減26技能點,也是必出305煉金石。
第二個解決辦法是使用靈感爆發(fā),增加技能點,龍巢之鹽用上會增加50靈感,熏香也用上,靈感點全都加滿,大概有將近28%的幾率暴擊,這個就是看臉,暴擊就是五星,不暴擊就是四星。
另外注意一下,如過沒點煉金理論-激勵氛圍暴擊的話技能加點是46點加成,如果加滿了,暴擊技能加點是69,因為激勵氛圍還加60靈感點數(shù),所以基本都是點滿再賭運氣,我直接用69舉例,原來305煉金石全用三星材料是少了4點,
靈感觸發(fā),就會多65點,這時候就不需要全部三星的69個技能點了,只需要一個三星溫存全能瓶劑加4點,其他全部一星,最后技能點數(shù)是232+4(材料)+69(靈感觸發(fā))=305點,418的煉金石增加20難度,就材料里面加星,再加20點數(shù)即可,當然最好還是用卓然洞悉一步到位,
所以405和418的煉金石是一樣的,必出的話就必須要用一個卓然洞悉,除了初始材料,其他都是一樣的東西,要么靈感暴擊,要么用一個卓然洞悉,不然不會必出。
還想再舉個瓶劑藥水的例子,現(xiàn)在就算了,數(shù)值就那些,加成就是靈感,產(chǎn)能,充裕,制造速度,其他的自己理解吧,就不解釋了,制作煉金石的沖技能和靈感,做藥的沖技能和產(chǎn)能,最后沖一下充裕。
給個撮藥的圖參考一下吧
4、知識具體內(nèi)容和加成:
下面是知識具體作用,總的來說,藥水和瓶劑二選一,選擇了急速和全能煉金石也就跟著二選一了,覺醒之霜和覺醒之氣合成的又是兩個分支,煉金理論里的激勵氛圍30點其實并不重要,30點充裕還是有點用,腐朽研究30點給做腐化之怒的用,化學合成40點給做材料的,轉(zhuǎn)化20點就沒啥用了,最后再點吧。
瓶劑精通頁,瓶劑的技能,靈感,充裕,產(chǎn)能等強化
煉金理論頁,整理技能,靈感,充裕,和材料,轉(zhuǎn)化,腐朽藥水瓶劑加成
5、加點推薦:
怎么加點取決于你要干嘛,我估計也就這幾種:
瓶劑和藥水是完全沖突的,二選一吧,如果只做兩種煉金石,應該還好弄點,不過建議就是一種瓶劑和一種煉金石。
全能(敏捷)煉金石:瓶劑(藥水)精通30點,瓶劑(藥水)學識25點,煉金理論50點,總共使用105知識,增加110點技能,知識別的地方都不再能提升這個的技能
瓶劑學識25點已經(jīng)開啟了卓然洞悉的使用,如果想拼運氣,就把激勵氛圍的30點點滿。
瓶劑賣錢:瓶劑精通30點,瓶劑學識25點,煉金理論50點,總共使用105知識,增加110點技能,批量生產(chǎn)20點知識點滿,這些是通用
然后冰霜瓶劑(例如溫存全能瓶劑等,用覺醒之霜合成的)或者空氣瓶劑(利潤風暴之眼瓶劑等,用覺醒之氣合成的)選個分支,冰霜公式瓶劑增加40技能,20靈感,10充裕這時候,靈感已經(jīng)沒啥用了,10點充裕也微不足道,多余的技能去點煉金理論慣常充裕30點,繼續(xù)節(jié)省材料,另外還要想著把三個專業(yè)裝備升級到最高等級。
搓材料賣錢:直接煉金理論-化學合成,感覺應該沒人搞這個,還有那個轉(zhuǎn)化也沒啥大用
搓腐化瓶劑:主要就是腐化之怒冰凍瓶劑,這時候直接使用上面瓶劑,再加瓶劑精通-腐朽研究,對比冰霜公式瓶劑30點和腐朽研究30點,冰霜公式加40點,腐化研究加30點,所以做腐化之怒優(yōu)先點冰霜公式,除非你腐化藥水和瓶劑都要做。
搓藥水的參考瓶劑,搓腐化藥水的參考腐化瓶劑,總的來說瓶劑精通(藥水同理)30點,瓶劑學識25點先加滿,煉金理論50點加滿,搓藥批量生產(chǎn)20點加滿(優(yōu)先考慮),搓冰霜或者空氣二選一,點數(shù)多都加滿,最后就是慣常充裕加滿,考慮做腐化之怒冰凍瓶劑的腐朽研究加滿。
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