真正的獵魔人上線啦!次世代版支持 4K60 幀、光追、云存儲,也將提供新任務、新裝備以及新的游戲視角、照片模式等~各位巫師系列粉們必須狠狠地體驗一回才行。
《巫師3次世代版》是CDPR公司推出的一款情節(jié)驅動的開放世界角色扮演游戲,而《巫師3次世代版》選擇什么難度好?難度選擇推薦和區(qū)別,這里來介紹介紹。
《巫師3次世代版》這款游戲擁有四種難度,分別是“死而無愧”、“想流點血”、“想流點汗”、“看劇情就好”,分別對應的是慘烈、困難、普通、簡單。若是玩家想要白金的話可以直接難度選擇“死而無愧”;若是玩家想要開荒的話難度選擇“想流點血”或者“想流點汗”都可以;若是玩家對RPG類型游戲有經驗或者想挑戰(zhàn)自己的話難度可以選擇“死而無愧”。
游戲的難度增加,那么敵人的強度相應的也會增加,進攻欲望、每次攻擊的傷害以及生命值都會有所加強。而主角的自動生命值恢復也會降低,一直到自動回血停止,想要通過冥想恢復也不行。
在游戲里面消耗品分為五類,分別是魔藥、工藝組件、炸彈、食物、劍油。炸彈可以對爆炸范圍里面的敵人帶來相應的負面效果和屬性傷害。劍油能夠對特定種類敵人的傷害進行增加。每擊中一次相應的劍油點數(shù)就會減少,當劍油消耗完之后,效果也就消失了。魔藥能夠對相應的增益效果進行提供,不過魔藥里面也有相應的毒素,若是毒素到達了臨界值,那么生命值會損失。工藝組件可以用來打造物品和裝備。食物使用之后部分生命值會恢復,而且依據(jù)效果的時間生命值能夠持續(xù)恢復。
去年年末一個多月玩了198個小時,特別上頭,而且才玩了一點點都不知道有一半了沒。又是一年12月,同一個的地方隔了很久之后一對比,總有種快進感。
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