《Aftermath》是一款非常有趣的劇情豐富的開放世界冒險(xiǎn)探索游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,比如張力十足的人性故事(講述的是面對(duì)難以想象的神秘事件人類的選擇)、獨(dú)特的視覺設(shè)計(jì)、生死迷局和原創(chuàng)音軌。
Aftermath有什么特色內(nèi)容
張力十足的人性故事
面對(duì)難以想象的神秘事件,人類會(huì)作何表現(xiàn)?是團(tuán)結(jié)一致共抗強(qiáng)敵,還是分崩離析一盤散沙?我們是否依然會(huì)受到過去的羈絆,還是會(huì)挖掘潛力盡己所能?《AFTERMATH》探究人們?cè)诮^境中可能會(huì)遇到的哲學(xué)、心理學(xué)和其他方面的深刻問題。
獨(dú)特的視覺設(shè)計(jì)
曾擔(dān)任雷德利·斯科特的《異形:契約》以及《陰風(fēng)陣陣》藝術(shù)設(shè)計(jì)師的意大利視覺藝術(shù)大師 Alessandro Bavari 親自操刀,發(fā)揮天馬行空的想象力,創(chuàng)作出令人嘆為觀止的美學(xué)畫卷。
生死迷局
Charlie 被困在清醒的惡夢中。究竟發(fā)生了什么?為什么 Charlie 所經(jīng)歷的每時(shí)每刻都充滿關(guān)鍵的神秘力量?如果死亡不是終點(diǎn),那終點(diǎn)在哪里?
原創(chuàng)音軌
《AFTERMATH》音軌豐富多樣,收錄 UNKLE、Planet Funk 等眾多藝術(shù)家作品。
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