導(dǎo) 【自從滿紅玩家發(fā)現(xiàn)他們只要堆減傷就能輕松打贏白板隊伍,這游戲就開始變了。】 貼吧上和工作室流傳出來的很多陣容配將表和排行,孝公是非常不建議白版玩家去跟風(fēng)選擇模仿的,畢竟這些T0、T1隊伍都是以滿紅為...

【自從滿紅玩家發(fā)現(xiàn)他們只要堆減傷就能輕松打贏白板隊伍,這游戲就開始變了。】

貼吧上和工作室流傳出來的很多陣容配將表和排行,孝公是非常不建議白版玩家去跟風(fēng)選擇模仿的,畢竟這些T0、T1隊伍都是以滿紅為前提,思路參考就行。參考對應(yīng)的賽季什么陣容會成為主流,從而去選擇應(yīng)對的陣容搭配隊伍。

當(dāng)你在為陣容搭配,武將和戰(zhàn)法選擇沒有思路時,可以參考以下4個機(jī)制,白板陣容想要戰(zhàn)勝滿紅隊伍,必須要有的幾個機(jī)制:

1.戰(zhàn)法機(jī)制

2.核心武將

3.陣容聯(lián)動

4.陣法增益

本期內(nèi)容:以上4個機(jī)制的詳細(xì)思路講解

三國志戰(zhàn)略版怎么打滿紅-克制滿紅白板戰(zhàn)神陣容搭配攻略

戰(zhàn)法機(jī)制 優(yōu)先級

增傷戰(zhàn)法 > 先攻戰(zhàn)法 > 控制戰(zhàn)法

如果你的隊伍經(jīng)常被滿紅爆錘,低損吃下,那就請看一下你的陣容搭配是否含有這三種戰(zhàn)法機(jī)制。

(面對滿紅的高額面板和減傷防御,增傷是必備的。和滿紅比出手速度,滿紅的速度屬性加點只會讓你知道,什么叫沒有最快只有更快。最后控制出奇跡。)

為什么不提減傷站法,和滿紅比拖回合你拿什么來拖?滿紅堆減傷是為了多穿,記?。喊装逡磺兄粸榇蜈A 即使是打滿紅!

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對應(yīng)的戰(zhàn)法種類:

(這里只介紹幾種適用性較高的幾種戰(zhàn)法)

(1)增傷戰(zhàn)法

陣法類:鋒矢陣、三勢陣、武鋒陣、潛龍陣

武將類:曹操、周泰、黃月英、凌統(tǒng)

(2)先攻戰(zhàn)法

鐵騎驅(qū)馳、白馬義從、神機(jī)兵書、黃月英、凌統(tǒng)

(3)控制戰(zhàn)法

(選擇順發(fā)戰(zhàn)法,同時兼顧傷害與控制、降維屬于軟控)

突擊類:當(dāng)鋒、暴戾、速乘、彎弓、折沖

物攻類:破陣、破軍、縱兵、落鳳、汲道、摯刀、臥薪

法傷類:挾勢、傳繳、焚輜、焰逐

神技類:盛氣臨敵、奪魂挾魄

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核心武將

核心武將有很多,在這里我僅談一下自己使用過的適合白板隊伍的核心武將(純輔助武將不在內(nèi)),其余還有很多都有待大家去開發(fā)嘗試發(fā)現(xiàn)。

魏:賈詡、程昱、司馬懿

蜀:關(guān)銀屏、龐統(tǒng)

吳: 陸遜、孫尚香、太史慈、孫權(quán)、甘寧

群:呂布、張角、朱儁

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陣容聯(lián)動

這條比較難講仔細(xì),舉幾個經(jīng)典的例子做參考來細(xì)品:

(1)關(guān)妹 + 馬超(踩踏)等,多頻次控制震懾體系。

(2)滿寵 + 程普/魅惑等,援護(hù)魅惑控制體系。

(3)左慈+士別等,經(jīng)典三勢陸、三仙的規(guī)避體系。

(4)武鋒陣黃忠,核彈張飛,三勢呂 等。

(5)暫避+士別+援助等,暫避援助體系。

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陣法增益

當(dāng)一個隊伍既能享受到國家隊屬性增益,又能完美契合陣法的增益時,這樣的隊伍戰(zhàn)力就絕對不會差。

這類的經(jīng)典陣容如:吳槍,司馬盾,麒麟,前幾個賽季大火的淵騎,以及新型崛起的魏國五謀等。

最后附帶幾張不一樣的陣容 武將搭配和戰(zhàn)法選擇 組合出來的白板隊伍對戰(zhàn)滿紅隊伍的戰(zhàn)報:(打白板的就不發(fā)了,沒參考價值)。

三國志戰(zhàn)略版怎么打滿紅-克制滿紅白板戰(zhàn)神陣容搭配攻略

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總結(jié)

對于白板玩家而言,強(qiáng)力武將的增益是要遠(yuǎn)大于同陣營國家隊的屬性加成的。

所以在武將不會的時候,可以不用太局限于一定要使用同陣營的武將,強(qiáng)扭的瓜不甜,合理比生搬硬套更重要。

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