導(dǎo) 永劫無間是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開發(fā)的一款多人行為競技游戲,那么在永劫無間12月22日局內(nèi)游戲調(diào)度了甚么,接下來就給網(wǎng)友帶來永劫無間12月22日局內(nèi)游戲調(diào)度講解。 ...

永劫無間是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開發(fā)的一款多人行為競技游戲,那么在永劫無間12月22日局內(nèi)游戲調(diào)度了甚么,接下來就給網(wǎng)友帶來永劫無間12月22日局內(nèi)游戲調(diào)度講解。

永劫無間12月22日局內(nèi)游戲調(diào)整介紹

永劫無間12月22日局內(nèi)游戲調(diào)整介紹

一、火羅國地圖

- 麥赫塔地區(qū)調(diào)劑

(1)減小了麥赫塔地區(qū)大部分峽谷的深度;

(2)調(diào)整了光影圣殿和帕蘭大廳的組織。

//開發(fā)者評述:在針對地圖的問卷中,我們發(fā)掘小伙伴對于麥赫塔地域的高卑差及龐雜路線評估欠安,但愿經(jīng)過以上調(diào)動可以優(yōu)化小伙伴的經(jīng)驗。

- 優(yōu)化了一些曠野初級資本投放的坐標(biāo),調(diào)節(jié)金綠落物堆向地區(qū)核心聚攏。

- 擴張了火羅國出世選點地域的邊界。

- 很多故事持續(xù)在這片地盤上發(fā)作,留住了很多蹤跡。唐安城和長生寨等地域中新增帶有地域特色的文化地標(biāo)。

二、無間幻夢

英雄被打敗新生后默許飛索增進至6個。

三、人機操練

- 目前網(wǎng)友加入回陽境之后,會有另一隊AI敵手加入。

- 優(yōu)化了對局中后期AI敵手不積極找尋小伙伴,直接在暗域中被落選的問題。

四、圈套調(diào)劑

- 地刺:

增進攻打預(yù)警1秒,網(wǎng)友觸發(fā)后地刺將在1秒后發(fā)生襲擊,過程中陪同振動音效及體現(xiàn)。

五、表示與音效優(yōu)化

- 優(yōu)化了元氣心靈條的呈現(xiàn)。

- 優(yōu)化了滑鏟的音效播放。