永劫無(wú)間無(wú)塵如何玩,不少玩家們都不知道該如何玩無(wú)塵,以及新手又要如何玩無(wú)塵,下面就帶著玩家們一起來(lái)瞧瞧永劫無(wú)間無(wú)塵玩法,期望可能幫助到玩家們。
永劫無(wú)間無(wú)塵攻略
一、角色定位
妙法通玄無(wú)塵是別名戰(zhàn)略型輔助英雄,順應(yīng)在三排中充任團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者大概在隊(duì)友危險(xiǎn)的期間幫助隊(duì)友撤退沙場(chǎng),能夠說(shuō)是永劫無(wú)間中第一個(gè)能夠幫助隊(duì)友進(jìn)行位移的英雄,無(wú)塵的奧義含有分外強(qiáng)大的戰(zhàn)略價(jià)錢(qián)
與典范輔助英雄胡桃最大的不一樣是,無(wú)塵在孤立面臨仇敵時(shí)也含有非凡強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,無(wú)塵能夠召喚飛劍,飛劍能夠進(jìn)行抗御可能攻打仇敵,被飛劍攻打的仇敵不光會(huì)收到血量傷害,還會(huì)對(duì)武器變成高額的經(jīng)久花消,當(dāng)仇敵經(jīng)久值為0時(shí),仇敵的武器將會(huì)直接掉落,以是無(wú)塵在面臨仇敵時(shí)假如仇敵武器經(jīng)久度不高,非凡簡(jiǎn)易打掉敵方武器。
末了,無(wú)塵能夠搭配寧紅夜,胡桃這類英雄,能夠經(jīng)過(guò)傳遞進(jìn)行出人意料的暈厥可能幫助陣亡隊(duì)友新生,能夠說(shuō)非凡的抑制特木爾,崔三娘等這些陣地作戰(zhàn)能力強(qiáng)的英雄。
二、技能講解
天賦技能:
技能一:兩儀劍
冷卻時(shí)間:20秒
無(wú)塵化氣為刃,在混身生成5把生計(jì)時(shí)間為60秒的兩儀劍,可在受擊中使用。
按F鍵將劍射出,大概長(zhǎng)按F進(jìn)行蓄力,將劍持續(xù)射出。
兩儀劍可與平凡 反攻及藍(lán)霸體反攻觸發(fā)拼刀,而且大幅度減少敵方武器持久度。當(dāng)持久度為0時(shí),再次觸發(fā)拼刀則會(huì)振掉敵方武器。
兩儀劍生計(jì)時(shí)期內(nèi),當(dāng)無(wú)塵受到致命進(jìn)攻時(shí),會(huì)觸發(fā)天罡護(hù)體。
天罡護(hù)體:花消掉悉數(shù)兩儀劍,每把未加入蓄力狀況的劍能夠減免這次致命回?fù)趔w力值傷害的20%。
技能二:兩儀劍御劍
冷卻時(shí)間:25秒
無(wú)塵化氣為刃,在混身生成5把生計(jì)時(shí)間為60秒的兩儀劍,不可在受擊中使用。
兩儀劍御劍無(wú)奈自動(dòng)放射,而是主動(dòng)向挨近的仇敵射出。假如兩儀極劍沒(méi)有命中到仇敵,則會(huì)主動(dòng)從頭生成。
兩儀劍御劍只會(huì)與平凡沖擊觸發(fā)拼刀,而且大幅度減少敵方武器歷久度。當(dāng)歷久度為0時(shí),再次觸發(fā)拼刀則會(huì)振掉敵方武器。
兩儀劍生計(jì)時(shí)刻內(nèi),當(dāng)無(wú)塵受到致命還擊時(shí),會(huì)觸發(fā)天罡護(hù)體
天罡護(hù)體:耗費(fèi)掉通盤(pán)兩儀劍,每把未進(jìn)來(lái)蓄力狀況的劍能夠減免這次致命回?fù)趔w力值傷害的20%。
技能三:兩儀劍聚氣
冷卻時(shí)間:25秒
無(wú)塵化氣為刃,在渾身生成3把生計(jì)時(shí)間為60秒的兩儀劍,可在受擊中使用。
按F鍵將劍射出,可能長(zhǎng)按F進(jìn)行蓄力,將劍賡續(xù)射出。
兩儀劍聚氣可在命中地點(diǎn)剎時(shí)規(guī)復(fù)鄰近己方單元150點(diǎn)護(hù)甲,并且在前哨生成能夠攔截一些遠(yuǎn)程沖擊的劍氣樊籬,劍氣樊籬可被擊碎。
兩儀劍聚氣無(wú)奈拼刀,且不會(huì)為無(wú)塵觸發(fā)天罡護(hù)體效果。
天賦奧義:
奧義一:斗轉(zhuǎn)星移
點(diǎn)擊V可在20米范圍內(nèi)對(duì)準(zhǔn),此時(shí)按下心會(huì)在對(duì)準(zhǔn)地點(diǎn)陳設(shè)生計(jì)時(shí)間為150秒的氣眼,按取銷(xiāo)。陳設(shè)氣眼了卻后,再次按下v會(huì)在原地陳設(shè)斗轉(zhuǎn)星移陣,2秒后將法陣內(nèi)的己方單元,包羅未開(kāi)釋靈魂的魂冢,傳遞到氣眼地點(diǎn)。
被傳遞的己方單元體力值在80%及以上,會(huì)在15s內(nèi)提高攻擊力;己方單元體力值在80%以下,則會(huì)在15s內(nèi)提高傷害減免效果。
氣眼會(huì)被仇人擊毀,長(zhǎng)按v能夠自行燒毀。斗轉(zhuǎn)星移的很遠(yuǎn)傳遞距離為70米。
奧義二:斗轉(zhuǎn)星移易位
點(diǎn)擊v可在50米范圍內(nèi)對(duì)準(zhǔn),此時(shí)按下邊會(huì)在對(duì)準(zhǔn)坐標(biāo)和本身坐標(biāo)分別建立斗轉(zhuǎn)星移易位法陣,按撤銷(xiāo)。
1秒后會(huì)將兩個(gè)法陣中的敵方和已方單元對(duì)換坐標(biāo),被傳遞的敵方單元,會(huì)受到易傷效果,在10秒內(nèi)受到的進(jìn)攻傷害增多20%。
奧義三:斗轉(zhuǎn)星移道教
點(diǎn)擊v可在35米范圍內(nèi)對(duì)準(zhǔn),此時(shí)按下邊會(huì)在對(duì)準(zhǔn)地點(diǎn)和本身地點(diǎn)分別安置兩個(gè)持續(xù)時(shí)間為120秒的斗轉(zhuǎn)星移道教法陣,按撤消。
己方單元迫近傳遞陣按交互鍵能夠傳遞到其它一個(gè)傳遞陣,傳遞冷卻時(shí)間2秒。
斗轉(zhuǎn)星移道教法陣能夠傳遞一些遠(yuǎn)程反攻。斗轉(zhuǎn)星移道教法陣會(huì)被仇敵擊毀,長(zhǎng)按能夠自行燒毀法陣。
三、技能奧義選擇
單排選擇:
技能:兩儀劍或許兩儀劍御劍
兩儀劍能夠在受擊中使用,而且能夠?yàn)闊o(wú)塵供應(yīng)天罡護(hù)體的減傷效果,這在單排中是非常重要的,能夠大大提高無(wú)塵的單排受擊能力。而御劍則能夠鞏固無(wú)塵的反攻能力,各有利害。
奧義:斗轉(zhuǎn)星移易位
這個(gè)技能不用放置氣眼就能夠使用,在單排中便于急迅逃生可能切入戰(zhàn)局,并且能夠供給減傷的效果,被互換的仇人還會(huì)受到分外易傷。
三排選擇:
技能:兩儀劍聚氣
聚氣緊要能夠幫助隊(duì)友復(fù)原護(hù)甲,而且能夠開(kāi)釋風(fēng)墻來(lái)反抗遠(yuǎn)程武器的襲擊,能夠靈驗(yàn)防范金剛伏魔可能其他英雄被遠(yuǎn)程武器耗血。
奧義:斗轉(zhuǎn)星移
最重要的是能夠?qū)⒌沟氐年?duì)友一塊帶走,相比較其他技能,這個(gè)奧義加倍團(tuán)隊(duì),大大加強(qiáng)了隊(duì)列的生存能力!
四、天賦印記選擇
紅顏色根源:每秒元?dú)庑撵`復(fù)興*6
紫色極陰:規(guī)避元?dú)庑撵`破費(fèi)*6
綠色極陽(yáng):精神上限*6
藍(lán)色萬(wàn)物:技能冷卻時(shí)間減輕*6
這套天賦還是以精神為主的天賦,無(wú)塵在作戰(zhàn)中對(duì)F技能較為依靠,經(jīng)過(guò)F技能能夠有用的打擊可能抗御,而奧義根基在對(duì)打中開(kāi)釋一次就夠了,以是不用過(guò)量的怒火天賦,精神天賦能夠有用幫助無(wú)塵提升作戰(zhàn)的靈活性。
五、魂玉選擇
體力*3: 作為團(tuán)戰(zhàn)的輔助者,起首必要包管自個(gè)的生存能力
近抗*3: 擔(dān)保團(tuán)戰(zhàn)中生涯的能力,保證在傳遞入敵方陣容時(shí)不會(huì)被秒殺
六、武器選擇
近戰(zhàn)武器建議:蛇矛
蛇矛是一切武器中抨擊抨擊距離很遠(yuǎn),抨擊頻次也在比來(lái)獲得了加強(qiáng),能夠合營(yíng)兩儀劍賡續(xù)對(duì)冤家釀成硬直效果。在三排中,蛇矛還能夠使用哪吒鬧海把持事態(tài),幫助隊(duì)友反撲可能追擊冤家。
遠(yuǎn)程武器建議:連弩
無(wú)塵的奧義三斗轉(zhuǎn)星移易位能夠傳遞遠(yuǎn)程武器的襲擊來(lái)出乎意料的對(duì)仇敵變成傷害,其時(shí)無(wú)奈對(duì)準(zhǔn),而連弩是通盤(pán)通俗遠(yuǎn)程武器中經(jīng)久度最高的,因而,可通過(guò)無(wú)差別襲擊想傳遞門(mén)中射出,大大提升額命中的幾率,固然,如果有一窩蜂的話就更好了。
七、罕用手法
技術(shù)1:無(wú)塵的奧義三道教能夠傳遞遠(yuǎn)程武器的進(jìn)犯,所以能夠經(jīng)過(guò)放置傳遞門(mén)來(lái)使用遠(yuǎn)程武器偷襲仇人,大概將仇人的遠(yuǎn)程進(jìn)犯經(jīng)過(guò)傳遞門(mén)轉(zhuǎn)移到其余地域,避免受到遠(yuǎn)程武器的進(jìn)犯。
技術(shù)手段2:無(wú)塵的斗轉(zhuǎn)星移能夠協(xié)作寧紅葉大招赤練無(wú)明使用,寧紅葉先使用大招,比及結(jié)果一秒的時(shí)刻,無(wú)塵直接使用斗轉(zhuǎn)星移轉(zhuǎn)移到冤家陣營(yíng)中,能夠剎時(shí)昏厥冤家。
技術(shù)3:無(wú)塵能夠遷徙化為魂的友軍,假如看到隊(duì)友陣亡地點(diǎn)無(wú)奈拯救,能夠先經(jīng)過(guò)斗轉(zhuǎn)星移遷徙到安寧的場(chǎng)地再進(jìn)行拯救。
妙技4:無(wú)塵能夠期間留出一個(gè)武器格子,當(dāng)仇敵武器被振掉時(shí),能夠直接撿起武器,讓敵手沒(méi)有武器能夠使用。
手法5:無(wú)塵的風(fēng)墻只能攔阻遠(yuǎn)程武器的反攻,但無(wú)奈清除反攻,而且無(wú)奈攔阻噴火筒的火焰。
手法6:無(wú)塵使用飛劍的時(shí)刻能夠在空中勾留很長(zhǎng)的一段時(shí)間,關(guān)鍵時(shí)刻能夠有用避讓地面?zhèn)赡茉郎降呐険舻鹊取?/p>
八、反制思緒
在面臨無(wú)塵時(shí),起首必然要準(zhǔn)備兩把武器,以防止一把武器與無(wú)塵的飛劍拼刀之后以致武器歷久度歸零被振刀。
其次,無(wú)塵大多數(shù)奧義必要開(kāi)釋陣眼本事使用,所以在看到無(wú)塵的陣眼時(shí),能夠直接選擇破壞掉陣眼,讓無(wú)塵無(wú)奈進(jìn)行轉(zhuǎn)送,可能在陣眼處守株待兔也能夠。
隨后在三排中,看到對(duì)方行列有無(wú)塵時(shí),假如對(duì)方寧紅葉打開(kāi)大招,那就必要謹(jǐn)慎被傳遞過(guò)來(lái)直接昏厥了,假如沒(méi)有寧紅葉,則能夠選擇盡可能站在距離隊(duì)友近的地點(diǎn),抗御被傳遞過(guò)來(lái)的敵手集火秒殺。
著末,在面臨有無(wú)塵的隊(duì)列時(shí),肯定要優(yōu)先擊殺無(wú)塵,不然在打敗敵手之后被無(wú)塵傳遞走之后就需要在去找尋仇敵了,因此優(yōu)先擊殺無(wú)塵能夠防范敵手逃生。
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